【爐石戰記:魔獸英雄傳】爐石戰記遊戲總監Ben Lee電臺採訪:明年沒有潘達利亞,戰棋將會出新種族


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:25:54 作者:清風爐石酒館 Language

爐石戰記的遊戲總監Ben Lee接受了Coin Concede節目的採訪,和大家聊了很多遊戲方面的相關話題,同時也透露自己即將離開爐石團隊,不過並不會從暴雪離職。除此之外Ben Lee還透露了未來一年爐石的計劃,乾貨還是蠻多的。


爐石戰記遊戲總監Ben Lee

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Ben Lee於2019年3月加入暴雪爐石團隊,至今已經擔任爐石戰記遊戲總監整整三年了,他在任間採取了很多措施來提高遊戲體驗和粘度,比如各稀有度卡牌開包重複保護機制,排名獎勵的提升,免費核心系列卡牌等等,不過獎勵路線也是Ben Lee採取的措施,至今這還是一個褒貶不一的改動。

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Ben Lee離職後將由製作總監Nathan Lyons-Smith接手爐石團隊,另外Ben並不會離開暴雪團隊,而是接任暴雪的另一個項目,目前還不知道是否就是之前透露的那個生存類遊戲,這些年來爐石團隊有大量設計師以及管理人員都調到了這個項目,其中包括Peter,Mike,Alec等等。而從暴雪離職的設計師們,大多加入了爐石戰記前首席設計師Ben Brode現在所在的遊戲團隊,這兩個遊戲本體目前雖然沒什麼消息,但還是蠻令人期待的,莫名有些針鋒相對的感覺。


天梯構築

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對於天梯構築模式,Ben Lee表示未來遊戲中將會減少OTK卡組的數量,遊戲總是循環反覆的,有時候會推出大量英雄卡,有時候會更偏重控制卡組或者組合技。另外Ben表示“不能少於1點”並不會成為爐石戰記裡的默認規則,因為這對於玩家來說並不直觀,如果設計師覺得這張牌太強需要限制,那就會把條件寫在卡牌上,同時設計師也在減少全局大量減費卡牌,未來將會控制在較少的數量(真的嗎?)。

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提到爐石戰記的平衡,Ben Lee表示對一些東西更改並不總是那麼容易,有的時候他們也會不太擅長平衡,犯過一些錯誤,現在設計師已經不願意把卡牌一刀砍死了,因為會對遊戲造成很大的影響,Ben還特意拿飢餓的禿鷲舉了個例子。不過話是這麼說,酒館戰棋能不能也這麼學學呢,這次平衡補丁可是一刀把女王和巫妖都給砍廢了啊。

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Ben Lee表示核心系列的嘗試是一次巨大的成功,新一年的核心繫列中將會有一些熟悉的面孔迴歸,尤其是Ben Lee還表示會有一些使用舊英雄的新牌,清風理解是類似於獅鷲年核心系列裡的新五色巨龍橙卡,不知道這次會是哪些卡牌,清風大膽猜測一個新版的冒險者協會成員,或者新天啟四騎士。順帶一提,Ben Lee還表示新一年將會有一個大人物降臨,推特上已經從薩格拉斯到耐奧祖猜了個遍。

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而對於新版本的主題,Ben Lee表示“熊貓人烹飪大賽”原本是新擴展包主題的有力候選人,但是最終還是沒有繼續做,至少在2022年還看不到他,清風覺得說的這麼具體大概率不會是迷霧彈了,Iksar之前也說過熊貓人版本多次進入到討論的最終環節,但最後都沒能上線,看來想要玩到潘達利亞版本還得要一段時間。除此之外,Ben還表示新的一年將會推出新的卡牌類型,也會在遊戲裡添加更多的免費內容,大家可以猜猜還會出什麼樣的卡牌類型呢?


酒館戰棋

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對於酒館戰棋模式,Ben Lee只透露了很快就會推出全新的隨從類型,更多內容主要是對這一模式的稱讚,酒館戰棋作為爐石戰記的後起之秀,已經成為爐石最好的廣告,讓爐石這麼個8年的遊戲在流媒體界依然能夠保持關注度。設計師也在嘗試在這一模式中做出更多變化,比如現在的戰棋夥伴系統,另外Ben稱護甲機制也是一件有趣的事情,所以說什麼時候把護甲機制迴歸了啊。


傭兵戰紀

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傭兵戰紀可以說是爐石戰記最充滿爭議的模式,Ben Lee承認傭兵戰紀沒能完全達到設計師們的設計意圖,居家辦公以及動視暴雪的動盪都對此以及後續發佈造成了一定的影響。Ben Lee表示傭兵戰紀主要是迎合喜歡單人遊戲的玩家(那你倒是出冒險模式啊!),而玩家在傭兵戰紀中的表現也超出了設計師的預期,他們沒想到玩家這麼快就攢出了大量多餘的硬幣,有一些玩家在一週內就完成了所有傭兵的養成。

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另外Ben Lee表示傭兵戰紀在商業化方面取得了巨大的成功,為爐石團隊賺到了很大一筆錢,同時Ben也表示如果爐石戰記沒有在財務上取得成功,是沒有辦法制作這些免費內容的。不過說句實話,傭兵戰紀早期拉胯的宣傳和預購,以及實際遊戲體驗的糟心事,大量透支了玩家對暴雪的信任,在商業上取得成功但失去信譽度未必是件好事,但對於後半句話清風還是認可的,雖然知道有很多人對於英雄之書和傭兵之書並不感冒,但在清風看來獅鷲年的傭兵之書還是講了個不錯的故事的,這些免費內容確實需要其他付費模式的支撐。


其他內容

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爐石戰記到現在已經8年了,至今依然有大量活躍玩家,這是一件很不容易的事情,像上面沒提到的競技場和對決模式也依然有大量忠實玩家。Ben Lee也表示目前的卡牌設計團隊已經達到了歷史上最大的人數,很多設計師(比如Iksar)已經為這個團隊效力多年,他也預計爐石戰記將會繼續存在很多年。另外Ben Lee表示爐石戰記比很多3A大作都要賺錢,這一點清風是相信的,從現在越來越大的牌店就能看出這一點了,尤其是從獅鷲年開始,爐石團隊在將收入結構向飾品皮膚傾斜。

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最後插點閒話蹭個熱度,採訪中Ben Lee表示他已經玩了40小時的艾爾登法環,對於遊戲設計師來說,玩各種不同類型的遊戲也是很重要的事,而最近沉迷老頭環的也不止Ben一人,Iksar推特上也透露他玩了30~40小時的老頭環,而且他表示艾爾登法環的劇情內容讓他想到了Fate系列,尤其是更加黑暗的Fate/Zero,真不愧是老二次元啊。

以上就是這次爐石戰記遊戲總監Ben Lee接受電臺採訪的主要內容了,未來一年無論是天梯還是酒館戰棋,看起來都會有更多有趣的內容,同時也祝Ben Lee在新的項目團隊工作順利,希望暴雪的新項目能早日和我們見面。#兄弟同心,其“力”斷金#


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