潛藏於人們心中的黑暗,將吞噬一切“光明”。
死神的遺言,是經過苦惱與挫折,帶領找到真相的訊息。
黑夜給了我黑色的眼睛,我卻用它尋找光明。
《審判系列》相比《如龍系列》,彷彿是初出茅廬的新人與久負盛名的壯漢。
雖然《審判》系列首作《審判之眼》從2018推出到現在已有5年,但其在圈外不溫不火的熱度與還算不錯的銷量相比《如龍》這位老大哥還是顯得有些不足。
相較《如龍》從上世紀到現在日本黑道爭鋒,橫跨幾代人恩怨跌宕起伏的劇情與題材,《審判》系列這個以懸疑劇情、法庭偵探為核心的題材彷彿失去了一些吸引力。
系列首作《審判之眼》於2018年年末發售後,又在22年9月推出了全dlc的重製版,在深入體驗一番後,我甚至沉醉於其中無法自拔,毫無疑問的說,本作帶給我的體驗甚至於《如龍》也是有過之而無不及。
日本史上最強偶像
從遊戲宣發來看,《審判之眼》從預告到發售都以主角八神隆之的演員“木村拓哉”為主,木村拓哉何許人也?
曾被譽為“亞洲第一美男子”,橫跨歌手、演員等多個領域各種大大小小的獎項拿到手軟,開啟全民追星熱潮的男人,《哈爾的移動城堡》裡的哈爾,導演眼中的收視率之王,粉絲眼中的最帥男子,鏡子裡中的我......
木村拓哉作為一位可在日本娛樂圈稱雄的存在,居然會為SEGA飾演遊戲中的一位角色,同時還能操控,這讓無數得不到木村拓哉的粉絲蜂擁而至。
除了木村拓哉,《審判之眼》中同樣有瀧藤賢一、中尾彬這些優秀演員所飾演的角色。
而在木村拓哉曾經出演過的電影與電視劇《律政英雄》中,飾演一位具有強烈正義感的檢察官——
甚至在《律政英雄》中的久利生公平和遊戲中的八神隆之一樣朝兩邊散開的髮型,我想這也是木村拓哉在遊戲中如此貼合八神隆之偵探與律師形象的原因。
這位“亞洲第一美男子”在今年已經51歲,令人不得感嘆時間過得太快。
金牌律師淪落市井偵探
《審判之眼》的舞臺仍然在如龍玩家們所熟悉的神室町,這座以東京歌舞伎町為原型的小世界承載了眾多如龍玩家們的記憶。
在這裡,有風情萬種的風俗娘、有骯髒恥辱的底層故事,每天都發生著一段又一段獨特的故事,同樣也有不被社會接受的日本黑道。
雖然《審判之眼》的故事仍然在《如龍》中的神室町,但主角鏡頭卻不再是一位位人中之龍,而是聚焦在一名年輕的律師八神隆之身上。
日本法庭的判決有罪率高達99.9%,三年前,八神為一位身陷殺人風波的男子辯護,以無罪結局,八神也以此殊榮成為事務所金牌律師。
而這位被無罪判決的男子卻再次縱火殺害女友,八神的律師生涯被徹底葬送。
三年後,神室町突然出現三具被挖掉雙眼的黑道屍體,成為偵探的八神再次陷入其中,一系列的事環環相扣。
反轉、突變、死亡,八神作為金牌律師,王牌偵探,將所有故事串聯起來,黑白勾結、政客、醫療慘案,一場掩蓋數年的陰謀就此拉開。
《審判之眼》的故事令我大呼精彩,每一個角色的塑造、對故事節奏的安排、對懸念的鋪墊都非常驚豔,堪稱一場過癮的日式懸疑劇。
不會打人的律師不是好偵探
八神隆之作為一位律師與偵探,最會打的當然是官司。
神室町魚龍混雜,八神與日本黑幫也有千絲萬縷的關係,從義父到兄弟,從法庭到官場,八神混跡黑白兩道,洞察神室町的黑暗。
在《如龍》中,最具特色的就是酣暢淋漓的ACT戰鬥,《審判之眼》中同樣有這種令人暢快的戰鬥。
八神隆之在打官司上一絕,打人這方面也不是開玩笑的。
《審判之眼》具有“圓舞”與“一閃”兩種不同的戰鬥模式,一閃拳拳到肉,戰鬥風格兇猛且削韌高,圓舞風格多變,動作豐富且戰鬥靈活,同時搭配連招機制,帶來的爽快感也極為豐富。
而本作的處決動作也非常多樣,對牆、欄杆等不同的場景建築都有不同的處決交互,搭配著登牆三角戰技,每一場戰鬥花樣極為豐富。
同時,戰鬥中也能利用場景中的物品,比如自行車、路障等物品進行戰鬥,在寬敞的街頭,敵人比較多的戰鬥下,自行車就是一個非常不錯的戰鬥武器,招式大開大合,堪稱無敵。
雖然戰力很強,但八神隆之還是以偵探為主業,某些偵探技能還是必修功課。
偶爾抓抓變態偷窺狂,沒事接點跟蹤出軌丈夫的小委託,所以開鎖、跟蹤、高超的觀察能力也是八神隆之專業技能。
遊戲中有多種類型的鎖,比如密碼鎖需要八神觀察場景上一些特殊的地方是否記載有密碼或是跟隨劇情獲得,旋轉鎖這些則需要通過特殊的撬鎖工具進行開鎖。
而跟蹤目標時,需要注意自身與目標間的距離,同時利用場景上某些可隱藏身體的設施而小心移動。
實話說,在某些時候插入一段跟蹤戲碼還是非常有趣的,但遊戲安排的跟蹤橋段確實有些多,縱然有趣但重複多遍還是感到難受。
在偵查環節中,需要移動鏡頭對場景進行觀察觀察取證,這方面倒是有一些《逆轉裁判》的感覺,但是個人覺得比《逆轉裁判》難一些,好在移動到關鍵地方附近時會出現手柄振動,所以體驗還是較為輕鬆的。
戰鬥、偵查、與人交往這些均可以進行升級,而升級則需要消耗SP點數,這些點數收集起來還是較為簡單的,一場戰鬥、一場遊戲、甚至是與人的一段正確的對話都可以獲得SP點,門檻不高。
閒暇之餘玩玩小遊戲
偵探是一個相當不好做的工作,工作往往滿神室町跑,沒事還得打打架,甚至還需要理清案件的思路和關鍵,既消耗體力又消耗精力。
所以,既是延續《如龍》的傳統也是讓玩家在神室町中有更多的放鬆時間,遊戲也有許多好玩的小遊戲。
你可以在戰鬥慾望旺盛卻無處打架時,可以在遊戲機上啟動一場搓招與生死結合的格鬥遊戲。
在你苦惱神室町為什麼不能像洛聖都一樣不能開車風馳電掣時,你可以在虛擬世界中的虛擬世界中來一場極速狂飆。
可以在棒球場來一場不同難度的全壘打,也可以在咖啡廳中來一杯咖啡享受生活,可以在麻將館中進行心理的博弈,也可以在操縱無人機原地起飛。
神室町是一個充滿魅力的小世界,雖然偶爾有一些人性的暴力和黑暗,但依舊有一些令人快樂的地方。
真令人感嘆:神室町不大,創造神話。
尾言
《審判之眼》作為龍組在《如龍》後的新IP嘗試,其充滿反轉懸念爭鬥的懸疑無疑是令人驚喜的,也讓神室町充滿了前所未有的新活力。
而在戰鬥、偵查、與人之間的羈絆也非常有趣,在某些方面更是令人讚歎,比如:木村拓哉真的太帥了。
音樂設計方面雖然前文沒有提到,但非常非常好聽,SEGA不愧是被遊戲掩蓋的唱片公司,《審判之眼》的OP著實不錯,在偵查或是法庭上的BGM也氛圍感滿滿。
在《審判之眼》中的體驗無疑是令人滿意的,雖然在一些平衡性方面依然有一些令人難受,但在其亮眼的優點下,這些小缺點也不值一提了。
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