我说,也许光遇最合适的模式,就是遇到一个投缘的陌生人,坐下来聊聊天,然后就此有缘再见。或是加个好友,就此隔着星盘望望,有伤心事传过去聊聊,而后便只是互火的工具人,也许哪一天偶然遇境碰到,于是坐下来相对谈欢。
他表示赞同,于是我们又聊了会占有欲,聊了会那些难以处理的关系。
我蹭图都会看看对面有没有好友,实在不知道该怎么处理,他说,占有欲也是,刚开始那会儿有个固玩,但是就是受不了他和别人在一起玩。
我点头表示理解,因为我也是如此,再次重玩光遇,对那些刚上线传送我,试图想要和我发展关系的好友感到恐惧。当你和一个好友的关系过于亲密,也就意味着治愈她心中的缺口,听她分享那些快乐或不幸的故事,陪她一起玩成为了一种必须,成为一种义务。即使理智明白,你没有这个义务,但是内心有些东西,姑且称为道德感,觉得你应该这么做。
和很多朋友一样,我曾经以这个这个义务为荣,但是最后我被压垮了,喘不过气了,于是我逃遁了。
在和他聊天的时候,我说我总感觉光遇有一种悖论,但是我说不出来,现在我似乎想明白了一点。就像雨天玻璃窗被擦了一下,有点清晰,却还是模模糊糊,看不清外面的东西。
如果每个人都是因为得知光遇是个温暖治愈的游戏,如果每个人来此都是为了寻求温暖和治愈,那谁来给出这份温暖和治愈?
如果我需要温暖,需要安慰,而你给予了我。如果我因为贪恋你人好,会安慰我而靠近你,那于你而言,我不过是个需要帮助的家伙,你又凭什么要给予我温暖而不给予他温暖呢?一个愿意帮助他人的人又怎么会为需要帮助的人停留呢?
思绪还是很乱,再往下想也许就要开始质疑光遇这个游戏目的无意义了,所以还是回到之前的说法吧。
告别的时候,
我送了一个魔法,说,有缘再见。
他笑着答应了。
这样挺好,偶尔脚步为他人停留,最终又会回到一个人的旅途,我有足够的偶遇消解孤独,亦有足够的时间一个人享受安宁。
他说,每个人都有自己生活的方式,应该互相尊重。
我很认同他说的话,所以最终这也只是我两次退游两次回归的一点杂感,就此搁笔,啊不,确认发表了哈哈哈哈。