萌新向攻略(有點長,儘可能寫的細緻易懂)|第二十圈


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:16:07 作者:惠惠桑 Language

首先要明白幾個機制
1、“難度”是影響“怪物強度”的主要因素,且只與時間有關。隨著遊戲時間的遞增,即使同樣等級的一批怪物,五分鐘前和五分鐘後的強度也是天壤之別。而當遊戲進行到15分鐘後,難度會有一個爆發式的增長,萌新很難在沒有滿屬性和滿增益的情況下活到20分鐘之後,所以作為萌新要儘可能把通關時間壓縮到15-20分鐘。

2、“怪物等級”是影響“怪物強度”的次要因素,且只與“小屋等級”有關。小屋是我們的主要經濟和經驗來源,當小屋生產怪物時會提供大量金幣,當我們的角色擊殺怪物時會獲得大量經驗。小屋等級上升的同時雖然提供的金幣和經驗會增加,但是“怪物強度”的提升也會延長我們擊殺這批怪物的時間,從而導致遊戲時間增加,這是我們通關要極力避免的,所以我們要控制好小屋等級,如何控制在後文提到。
3、主界面左下角的“屬性提升”基本上是通關必須要點的,我們並不需要把所有屬性全部點滿,先打幾局遊戲攢點鑽石把“再起”和“誠信”點出來,儘可能高就好。失敗了也不要緊,權當是熟悉操作為之後通關做準備。
理解了機制,做好了準備,下面開始通關
1、“技能”和“裝備”都是9個格子,可以持有多個不同星級的同種“技能”或“裝備”,相同星級的兩個“技能”或“裝備”會合成高一星的。當持有2個或3個不同星級的同種“技能”或“裝備”時,會觸發二階或三階的特殊效果來增強它們的屬性。因為我們只有九個格子,不可能所有“技能”和“裝備”都觸發三階效果,所以要有取捨。
“技能”選擇:3階“點金”,3階“勇氣”,2階“重擊”,1階“守護”
“裝備”選擇:3階“夢境”,3階“手套”,2階“短劍”,1階“鞋子”
優先湊出3階“點金”和“夢境”並全程保持3階,“勇氣”和“守護”都是30秒cd,3階“勇氣”持續14s,“守護”持續8s,如果我們先購買了“勇氣”,那麼當我們想購買“守護”時,就要在“勇氣”開啟14s後再買入第一“守護”;如果我們先購買了“守護”,就要在“守護”效果結束後再買入第一個“勇氣”。這樣做是為了避開兩個buff重疊導致技能真空期太長,打boss時沒技能的話基本就打不過,分開兩個buff,這樣我們每30s只有8s的技能真空期,減少暴斃的可能。
2、小屋方面,我們有12個格子,二或三個相同種類不同等級的小屋會有額外金幣加成,所以購買的小屋種類也要有所篩選。
幽靈的優先級為最高,只要刷出來就買,不用考慮幽靈小屋的等級。幽靈的好處是產出只與圈數有關與時間無關,後期難度上升我們跑一圈的時間延長後,其他每25s產一次怪物的小屋可能會造成路徑上堆積多批怪物,而幽靈不會產生堆積的問題。幽靈每3/4圈產一對低血低攻怪物,是最好擊殺的怪物種類。前期我們一圈跑得很快時,幽靈產的速度也會快於自然增長的小屋,提供金幣比隨時間產怪的更快。到了後期一圈速度慢下來時,幽靈又不會產生堆積問題。前中後期的神就是幽靈小屋。
其次是禿鷲和豬人,這兩個都是隨時間生產的高功低血怪物,便於更快的擊殺沒什麼好說的。
最後是獵犬,隨時間生產一對低攻低血的怪物,屬於是沒有更好的選擇了。
剩下怪物不選的原因:
蝸牛/蜘蛛/熊——怪物生成在英雄附近,會造成堆積增大生存壓力
野豬——雖然配上幽靈可以迅速提供大量金幣,但是高攻高血的屬性在後期跟個戰神一樣甚至比boss還難打。
然後是控制怪物小屋等級。因為我們的目的僅僅是通關20圈,所以小屋等級不用太高,禿鷲、豬人、獵狗在前期湊成2、3、4級的三階屬性,幽靈是不考慮等級有多少買多少,到了10圈往後就買個2級的禿鷲、豬人、獵犬,把三個小屋合成一個5級小屋,後續如果能刷到一個5級小屋就買下來合成6級,不要再合成更高級,保持這三種小屋都只有一個6級就好,剩下9個格子全部騰給幽靈。
英雄等級不用特意買經驗,殺怪獲得的經驗足矣。
全程下來通關大概是14-17分鐘,後續打難度解鎖增益也可以沿用這套流程,只有一點小小的改變。
1、因為增益中有“技能”和“裝備”初始擁有二階效果,但三階效果仍需要三件不同星級的,所以配裝也有所改變。
“技能”:三“點金”,三“勇氣”,一“重擊”,一“守護”,一“毒鏢”
“裝備”:三“夢境”,三“手套”,一“短劍”,一“鞋子”,一“熊”
2、小屋方面,幽靈拉滿,禿鷲、豬人、熊/蜘蛛(之所以這裡不用獵犬,是因為難度模式中會-20個怪物容量,容量只有40,每次生產2個的獵犬容易導致容量溢出而失敗,這裡再一次體現了幽靈為什麼是神,即使是12個小屋格子全選幽靈,場上的怪物數量也不會有溢出的風險,因為幽靈產出與時間無關,只與路程有關)難度28會解鎖刪除小屋,可以把幽靈以外的小屋刪除換成幽靈,解鎖這個增益之前就保持非幽靈小屋合併成一個且等級不大於8即可



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