聯機吊炸天 狂戰士三技能|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:15:11 作者:噗噗噗 Language

狂戰三和遊俠一準確的談,兩個技能一樣的結構但稍有微妙區別

狂戰無敵判定時間更長但可儲存多層備用,遊俠冷卻時間更短。
遊俠直線位移,狂戰可自定義落點。
狂戰可跨越牆體,遊俠不可


這些技能不同的特點之外,狂戰的高血量面板與遊俠的高暴擊強穿透相比,加上技能之間的特性,絕妙的區分成了兩種不同風格打法的選擇。

面對高密度怪物因子的吊炸天聯機模式,狂戰三可利用自身能多段連續的跳躍做到規避子彈,進攻嘗試抑制怪物行動,不受地形牽制的穿牆移動至安全位置,自身高額血量的面板為自己帶來了一系列的高容錯率,這也導致了自身極其依賴能量與傷害性價比相對平衡的武器來提升戰鬥力

相反,遊俠一較為脆弱的生存面板下,技能提供了極短的冷卻時間,不能穿越障礙 沒有狂戰士隨心所欲的落腳點也就意味遊俠一技能極低的容錯率帶來了鉅額的傷害量加持。

個人而言,我更喜歡遊俠一,我喜歡打聯機模式,相比生存率 容錯率,火力不足產生的不穩定因素更棘手(注意!我才不是在給技能排高低,我就是更喜歡遊俠一!)
點擊鏈接觀看視頻狂戰三技能打法上更傾向當戰士輔助位(輸出不俗的輔助),給脆皮開路製造好安全區後,可以考慮衝怪堆負責削弱敵方戰力(注意優先擊殺彈幕狂魔怪)。

狂戰三聯機高壓環境配裝推薦↓
性能不差勁的近戰武器(必要),沒有近戰武器死路一條。剩下的武器位置隨意(想打輸出就拿遠攻,想輔助就選控選戒指),以單有近戰武器為輔,以常規配裝(近+遠)為輸出

另外狂三吊炸天必帶翠玉戒指,不然沒有牧師慢性死亡。眾所周知 狂戰士全系技能開局都弱的不行(主要是武器的問題),開局防止隊友傻乎乎的,推薦鏟子+肥料(防身加洩藍恢復,還能控控怪)或者拳套+肥料過渡前期,什麼?為什麼不用魚和作業紙條換掉肥料?軟磨硬泡魔法師和魚缸就是不給啊⚡

補充:前期遠程武器不好沒輸出 嘗試手刀過渡也可

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