最好的续作是那些能够重新吸纳前作优秀之处,同时扩展这些元素,使它们感觉比以前更大、更宏伟、更令人兴奋。
这正是《幽灵行者2》设法实现的目标。
这仍然是一个第一人称,一击必杀的斩杀者——引用对第一部的评论——你必须跑得快,滑得快,杀得快,如果你不能足够快地做这些事情,你就会死得很快。
但是现在,您可以完成所有这些操作,同时偶尔还可以骑上摩托车,并使用更多种类的忍者技巧来自定义您的游戏风格。再加上一个更加充实的世界、出色的关卡多样性、梦幻般的boss,以及增强动作的重击配乐,你就拥有了全年最令人兴奋的动作游戏之一。
幽灵行者2在第一作的事件后不久开始。这一次,故事是一个更大的焦点,大多数关卡之前都会访问一个中心,在那里你可以与你的叛军同伴聊天。您将了解他们最有趣的背景故事,以及后世界末日的赛博朋克反乌托邦,即达摩之城,对话总是很有趣,让人想在下一个任务之前与每个人联系。有佐伊,你原版的朋友,帮助你找到了人性;扫罗,善良的医生,为你治好;基拉,一位才华横溢但道德有问题的科学家,曾经为另一方工作;以及另一两张惊喜的脸。这不是RPG级别的人物塑造和世界构建,但这些互动很好地让人在《幽灵行者2》的世界里扎根。
从根本上说,《幽灵行者2》的玩法与第一部非常相似——对你和你的敌人来说,这是一击一杀,这使得闪电般的快速流动。你将在精心打造的战斗竞技场上飞奔,同时拼命避开火力,拉近你和对手之间的距离。如果你死了,重生速度非常快,检查站也非常宽容,这意味着我可以死10次、20次,甚至50次,试图击败一场棘手的战斗遭遇战而不会感到任何沮丧。
基本上,想象一下迈阿密热线或武士零,但在3D空间中,并且具有各种移动选项,可让您轻松躲避子弹并智胜敌人。
更重要的是你的新特殊能力。手里剑回归,但现在按需提供,而不是限时道具,以配合您值得信赖的武士刀。在像双足机甲这样的大型敌人身上使用特别有趣,因为手里剑的命中会将它们变成一个抓斗点,这使您可以快速而令人满意地进入杀戮状态,同时保持移动。幽灵行者还获得了一些其他全新的特殊能力和终极技术,例如暗影技能,它可以让你隐形并在你激活它的地方创建一个替身,以及Flux,它允许你发射连续的激光束几秒钟来消灭成群的敌人。
值得庆幸的是,你不再需要像拼图一样排列方块来升级这些能力。技能升级要简单得多,只需完成战役,您就可以自然地解锁各种升级筹码。你可以购买任何你想要的芯片,但是为了将它们装备到你的主板上,你需要通过找到隐藏在每个关卡中的紫色内存芯片来添加插槽。这增加了一个很好的激励,可以真正探索每个阶段的秘密,而不仅仅是解锁肤浅的收藏品,比如新的剑皮、手套颜色等。
《幽灵行者2》是一部电子续集,它增强了原作的所有优点,并将其提升到一个全新的水平。闪电般的速度,技能繁重,一击必杀的战斗一如既往地令人兴奋,包含更多技巧,为您提供大量新选择来应对每种场景。跑酷也像丝绸一样流畅,一些新的摩托车序列是我全年最令人振奋的时刻之一。那些没有与第一部《幽灵行者》强烈的反射性游戏玩法产生共鸣的人可能不会被这些改进所动摇,但如果你玩过原版,那你肯定觉得《幽灵行者2》是非常棒的续作
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