难道要数3了?V社正在开发多款全新游戏:
V社设计师Greg Coomer近日在接受采访时透露,V社目前有多款令人激动的新游戏正在开发中,但他并未透露更多详细的情报。在采访中他还表示目前没有推出黑色以外颜色Steam Deck的计划,但也有计划在未来推出新版本的硬件。
免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:暂无;
Epic Game Store:大蜈蚣充能版、黑寡妇充能版、无畏DLC“Epic礼包”(领取截止3月11日0点),下周免费游戏城市 天际线(3.11~3.18);
亚马逊Prime:麦登橄榄球22(烂橘子平台)、火星求生(EGS),领取均截止4月1日。
日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);
A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);
A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);
B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);
B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);
B-,完全不推荐购买的游戏。
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
本周Steam远程同乐特卖正式开启(3月8日凌晨2点结束),周末特惠并没有什么特别的亮点。
糖豆人:终极淘汰赛,多人休闲游戏,支持简体中文,4折,售价23,新史低(降幅6,距上次新史低6个月),性价比良好,促销截止3.17。
版本区别:包含了各种服装套装DLC。
A-,糖豆人出击。以糖豆人闯关为主题的多人游戏,玩家需要在限定的时间内通关,每个关卡会淘汰一定数量的玩家,数个关卡后决出最终胜者。作为去年现象级的游戏,糖豆人在刚推出的时候异常火爆,后续却因为仙豆人和关卡数量不够丰富的缘故热度持续走低,好在持续的内容更新和各种赛季的推出挽回了不少热度。
Hellish Quart(抢先体验),3D格斗游戏,官方无中文,7.8折,售价44,未达史低42(首次/最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止3.8。
A-,速来与我击剑。以冷兵器为主题的3D格斗游戏,看似搞笑,实则还挺硬核。物理引擎很真实,武器有马刀、长剑和佩剑(真就击剑呗)。在格斗游戏的基础系统中融合了自己的特色系统,攻击、防御搭配体力条的设定,角色也有不同的连招和武器使用方式,套路十足。
只只大冒险,合作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价29,平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为5折;进包1次),性价比还可以,促销截止3.8。
版本区别:捆绑了Time Loader。
A-,有趣的合作体验。以双人合作为核心的冒险解谜元素,整个游戏的物理引擎和关卡都是围绕此展开,玩家需要操作角色的双腿来进行移动和解谜,关卡设计的非常有趣,但流程较短,部分关卡略有重复。好在除了剧情模式之外,还有挑战关卡供玩家游玩,游戏过程非常欢乐,而且你朋友总会在通过的过程中想办法坑你一下。
ps:更新了在线联机和地图编辑器。
和朋友一起打高尔夫,模拟游戏,支持简体中文,3.3折,售价19,未达史低16(首次史低时间17.4.4;最近史低时间19.6.25,近4个月均为3.3折;进包3次),性价比良好,促销截止3.8。
A-,简单的几何学。不同风格的场景,良好的物理效果和轻松的游戏模式构成了这款非常有趣的高尔夫小游戏,高尔夫的形状和重力还可以调整。看似和谐的游戏氛围会在碰撞开启后荡然无存,游戏过程非常欢乐,后续更新+创意工坊的各种地图可玩性还可以。
DLC:各种装饰品。
难死塔,解谜游戏,支持简体中文,5折,售价24,未达史低16(首次史低时间17.8.16;最近史低时间21.2.11,近期折扣力度不一;进包4次),性价比良好,促销截止3.8。
A-,独特的俄罗斯方块,有趣的多人对抗游戏。三种不同的模式,竞速模式要求堆积方块达到指定的高度,生存模式要求不能掉落超过三个方块,能够玩出各种骚操作的拼图模式。在俄罗斯方块的基础玩法下,加入了魔法和重力元素,任何一块搭的不好,很有可能对后续的搭建造成巨大的影响,各种魔法的设计也非常有趣,整个游戏过程欢乐异常。
DLC:新的角色和装扮。
旅者之憩(抢先体验),模拟经营游戏,支持简体中文,8折,售价38,平史低(发售后均为7.9/8折),性价比还可以,促销截止3.8。
版本区别:捆绑了另外一款酒馆经营游戏;包含原声音乐;捆绑了角斗士公会经理。
A-,经营酒馆。以酒馆和农场经营为核心的模拟游戏,玩家作为破旧酒馆的管理者需要为旅者打造出一个热闹的落脚之处,在经营酒馆的同时还可以通过种植来获得各种材料和酿酒等。赚到钱之后自然可以发展和升级酒馆,四种技能都有不同的特点,玩起来还挺有趣的,但依旧需要更新更多内容。
源氏模拟器 - 幽灵行者,ACT,支持简体中文,4折,售价59,平史低(首次史低时间21.9.2,往后均为4折),性价比良好,促销截止3.11。
版本区别:包含DLC;捆绑了霓虹深渊和云端朋克。
One More Level开发、505发行 / 特别好评,92&92% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:ACT、硬核、快节奏、解谜、单人、官方中文。
游戏总评:A-,玩法硬核,流程偏短。
配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G)。
游戏简评:前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。看似酷炫的飞天遁地,杀人于无形之间,但游戏核心却是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。总的来说,流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。
游戏时长:5-10 小时。
九十六号公路的冒险之旅 - 九十六号公路,剧情冒险游戏,支持简体中文,7折,售价49,新史低(降幅7,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止3.14。
版本区别:包含DLC。
Digixart出品 / 特别好评,91&92% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:冒险、剧情、反乌托邦、单人、官方中文。
游戏总评:A-,有趣的冒险之旅、独特的故事。
配置邀请:I5-4460、8G内存、GTX1060。
游戏简评:以剧情为驱动的冒险游戏,玩家扮演想要逃离独裁过度孩子们的其中之一,在逃离96号公路时展开一场独一无二的冒险之旅,每次逃离的过程中也是惊心动魄。每个角色都有独特的开场、体力值和金钱,体力用于移动、金钱用于购买各种物品、食物和住宿。玩家在完成5位孩子的逃离之后会进入一段旅途记忆,根据之前的选项会归纳成不同的结局。
游戏时长:10-20 小时。
再来一圈就睡觉 - 循环英雄,roguelike,支持简体中文,3.3折,售价23,新史低(降幅19,距上次新史低4个月),性价比良好,促销截止3.8。
版本区别:捆绑了死亡之门和邪恶冥刻;包含原声音乐。
Four Quarters开发、Devolver Digital发行 / 特别好评,87&94% / 支持Mac、Linux / 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:roguelike、RPG、卡牌、单人、官方中文。
游戏总评:A-,可玩性还可以,但耐玩性不足。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:复古像素风格下的roguelike+RPG,玩家需要在地图中探索战斗,搜集装备、资源和环境卡牌,建设营地并解锁更多的内容,从而挑战BOSS。有趣的是游戏加入了放置和循环的设定,地图也由玩家自行配置。游戏可玩内容还是略有不足,在前期新鲜感褪去后玩法重复度较高、build种类少了一点,需要后续内容更新(从目前看来更新速度较慢)。
游戏时长:20-40 小时。
见证一切 - 见证者,解谜游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,未达史低22(首次/最近史低时间21.5.27,近4个月均为2.5折;进包4次),性价比良好,促销截止3.9。
版本区别:捆绑了Braid。
Thekla, Inc.出品 / 特别好评,91&86% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:解谜、冒险、步行模拟、单人、官方中文。
游戏总评:A-,纯粹的解谜体验。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:融合了探索元素的解谜游戏,不同的区域不仅有着不同的谜题,还有着不一样的美景和视觉体验。游戏以步行模拟和解谜为核心,以一笔画为基础融合了多种经典的谜题,挑战性十足,部分谜题还需要特定的元素才能解开,解谜过程非常考验玩家的洞察力,通过观察收集到的每一个信息都非常重要。
ps:晕3D慎入。
游戏时长:20-30 小时。
拆迁的乐趣 - 拆迁(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,8折,售价56,平史低(首次史低时间21.3.4,往后均为8折),性价比还可以,促销截止3.8。
Tuxedo Labs出品 / 好评如潮,97&95% / 支持手柄和创意工坊
游戏标签:模拟、沙盒、物理、像素、单人。
游戏总评:A-,有趣,期待更多的内容。
配置要求:4G内存、GTX1060。
游戏简评:像素方块风格的模拟游戏,以拆迁为核心的玩法非常有趣,光影效果和物理引擎良好。每个关卡有不同的目标,拆除后还会触发警报,玩家需要限定时间内逃离现场。拆除、逃跑方式和通关路线千奇百怪,玩法自由度极高,当然也有让玩家自由发挥的沙盒模式。
游戏时长:10-20 小时。
凿穿地壳 - 传送门骑士,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价27,未达史低24(2018.8.30往后基本均为4折;进包5次),性价比良好,促销截止3.8。
版本区别:包含DLC。
Keen Games开发、505 Games发行 / 特别好评,82&82% / 支持手柄、创意工坊,有云存档和成就
游戏标签:沙盒、冒险、建造、RPG、多人、官方中文。
游戏总评:B+,有趣,但耐玩性有所不足。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:游戏以冒险探索为核心玩法,玩家在一个个传送门之间穿梭,到不同的岛屿冒险。各个岛屿有着多种不同的地形环境,玩家需要收集资源和击败各种怪物,RPG元素也增加了游戏的可玩性。收集足够的资源之后,玩家不仅可以升级装备,还可以建造家园,整体玩法偏休闲,但是后期的可玩性不足,任务种类也比较单一。
游戏时长:30-50 小时。