魔淵先鋒營vol.5 | 關於無盡排行榜/運斤套橫掃修復/iOS閃退的回應&我們後續的計劃|魔淵之刃


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:06:31 作者:半魔人-阿紫 Language

大家好,我是阿紫_(:з)∠)_ 二月份先鋒營放了個假,今天終於又再次跟大家見面了。

今天是想來跟大家聊聊最近反饋比較多的幾個問題。

一、無盡排行榜生態問題


本來先鋒營昨天就打算發了,但是在寫這篇先鋒營的時候,有很多玩家開始在論壇討論一個無盡排行榜的新情況——因為魔淵不存在職業的概念,有些大家認為不符合某種武器整體設計的套裝被用來在這種武器上打了榜,獲取了名次。

所以關於這個的討論,是我們臨時加上來的——
無盡深淵排行榜結算這個問題不是第一次提,我主要總結了兩種情況。

1.已有很高的排名玩家去打其他榜的排名
(這裡並不排除說真的有人很無聊要霸榜,但肯定也存在打多個榜想確保自己一定能拿到某個獎勵的玩家)

2.某榜太卷為了更好的名次去卷其他榜
(大家都想要更好的獎勵,所以去競爭去找合適自己生存的路子)

先說一下我們的一些判斷啊:想拿獎勵,合理;想確保獎勵,合理,但不好;無聊霸榜,不合理。

後續我們會去優化關於排行榜的算法,核心思路還是讓一個玩家只能有一個排行榜成績,並且儘量做到讓玩家選擇到自己更有信心拿更高名次的成績。

這是第一點。

第二點是關於卷榜、關於生態。

確實理想狀態下,如果套裝套套都絕對平衡,不會有卷榜的問題發生。但是這個我們用了一年半的時間驗證過,魔淵機制複雜程度是沒辦法讓我們將數值控制在一個絕對的範圍內的。一旦套裝調整開啟,就會互相攀爬,套裝也逐漸超模……這裡歷史問題很多,我們也說過很多次,確實非常為難。

我們也去了解了一下,“卷榜”的一些條件,一定是需要一定的強化,要差不多的詞綴,還要差不多的圖鑑、天賦和對遊戲的理解,如果僅僅是隨便做了一套裝備,換了個武器就能拿,也不太說的通,這些積攢的養成,去獲取積分確實合理。

卷榜的核心是在於,這個玩法本來就很卷,落在後面的玩家沒有資源,所以大家都會想搶名次。
所以我們會通過運營去不斷解決落在後面玩家的體驗很差的問題,我們在活動中一定會投放深淵靈骸、深淵之鑰這些內容,讓落在後面的玩家有更多的渠道去獲取資源優化裝備。
另外是,基於第一點的優化之後,無效卷榜損人不利己就肯定不會再發生。希望調整完後大家能獲取更好的生態體驗~

、關於運斤套修復橫掃打斷的疑問

上週更新後,大家發現運斤套修復了橫掃能打斷橫掃的BUG後,大家的體驗變差了。所以阿紫想來回應下大家普遍關注的幾個問題:

1.“橫掃可以被橫掃打斷”是否合理呢?

其實在魔淵的機制中,同名技能並不能打斷同名技能。
過往的所有技能操作都符合這個情況。
所以,橫掃能打斷橫掃一定是個bug。

溯源起來,上個賽季的運斤套也不能進行如此操作~內測最開始的輪迴版本也不能進行如此操作~
這個bug是由於中間增加過一次特效導致了問題的產生。

2.為什麼我們要修復這個bug?

我們修復後也聽到一些玩家的說法,說希望我們能改變原有的機制,合理化這個bug,不要進行修復。
這裡阿紫嘗試去說明為啥我們沒辦法去這樣做的原因:

①最根本原因是會影響數值平衡。
實測,如果一個玩家攻速相關的數值為40,在這個bug下能打出400-500的效果,而同樣情況下,400-500數值的玩家打出來的效果還是與以前保持一致。如果我們強硬要合理化,攻速相關的數值會直接廢掉,對真實堆了攻速相關數值的、講究快為操作體驗的玩家也不公平。

②強硬合理化之後所有其他的技能也應該可以打斷其他的技能,會使遊戲設計更復雜,我們目前開發能力、測試能力和數值規劃並不能覆蓋這種情況。況且我們也不認為自己打斷自己是合理的戰鬥機制。

3.運斤套後面還能玩嗎?

在修復後,大家的傷害和操作體驗都受到了一定的影響。
但是大家也不用擔心,即使是在修復以後,運斤套仍然是非常強勢的套裝。選擇斧子堅持使用斧子的大神依然很多~大家可以看無盡的榜,斧頭現在還是最卷的。而且阿紫也在社區看到了很多寫斧頭的優秀的攻略,阿紫認為,大家現在打心底裡還是把斧頭當作T0、最容易上手的武器在用的。

魔淵先鋒營vol.5 | 關於無盡排行榜/運斤套橫掃修復/iOS閃退的回應&我們後續的計劃|魔淵之刃 - 第1張當然這些體驗上的變化肯定會影響到大家。
我們給從新賽季到bug修復前(2.23),正式服穿戴運斤成風4件及以上入洞的玩家補償鑽石*600、賽季自選套裝*1、深淵漆黑硬幣*14

4.連點器問題

阿紫想額外引申一下連點器的問題。
首先毋庸置疑,使用連點器其實就是使用了宏,使用了腳本。
我們一貫反對大家佐借任何技術手段進行遊戲利益的攫取。連點器能做到遠遠超出人手打出的操作並且獲取非正常的數值收益是不合理的。
我們在後續會逐步對在戰鬥機制上做出一些優化和調整,平衡掉連點器可能造成的不合理收益。

、關於iOS閃退問題

在修也在持續收集閃退信息!
我們目前大概能確認的其中一個原因是,iOS比較吃資源內存,而存在一個bug導致內存炸掉。所以一旦大家開遊戲開了很久,或者使用的是特別炫酷技能的套裝時,就容易閃退。這個bug涉及代碼修復,我們預計在下週提審新的代碼版本,預計3月16日左右可以修復~然後同時會修復的也有大家反饋上來的無盡深淵卡頓問題。

當然這個問題也確實給大家確實造成了很不好的體驗,我們的補償方案是:全服補償鑽石*500
大家這兩天可以在郵件中查收一下。

四、最後,再來展望一下未來

阿紫一直以來都希望,先鋒營是一個大家可以跟官方平等交流的平臺,我們也會在這個欄目去透露一些後面的遊戲玩法。

1.最近有很多新進的玩家和迴歸的老玩家表示玩不懂,打不過boss,我們會做一些小的改變。現在的思路是要讓大家有一個提前接觸boss的方式。這樣盤下來,可能後續狩獵各關的放節點會提前

2.然後大家也可以注意到,像翻一番是去年2月做的活動形式,像跑酷那些活動副本是去年5月做的——我們已經很久沒出過新的活動形式或者活動副本了!大家也會吐槽我們活動很沒意思。那我們接下來可能會做一個新的副本和新的形式,希望能讓大家感覺到新意,也希望新的活動中大家的體驗會有更多的層次~

3. 玩法上我們也在探索,一是探索在更後期的時候,還可以提供什麼玩法內容給到大家,二是探索除了詞條之外的賽季玩法,當然這個還不好透露~~

4.最後是月卡後面也會增加一些資源的投放,讓一直默默支持我們的小夥伴有更好的獲取體驗~

那麼,今天的先鋒營就是這樣~希望大家能和平地在評論區進行探討!

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