貼發晚了我c
Ash(艾許)大改
早半年多我就說ash不重做玩不了,結果真重做了
ash的被動沒問題,Q沒大毛病,大招純小丑,Ash的刀對應的類型是動力跳板,機器人滑索,惡靈相位洞,但是Ash就一小丑,位移短,不靈活,機制後搖不明顯但是非常致命
偵查位(一到三個)重做
其實想說三個,但是估計最多改一個,因為偵查位的位置現在食之無味棄之可惜,你用吧,時效短,你不用吧,他還有點用,偵查位現在全靠萬金油狗子撐排面
狗子現在屬於相對平衡的,拿得出來,但是沒有其他位置給的幫助多,原始信息位,沒有任何還手的技能,其他三個都有某種傷害或者debuff,或者換暴雷機器人都行
密克,一直想要的無人機跟人一直不做,一直脫節一直在玩手機,哪怕一直在加強,這個脫節的問題一直存在,它不改就一直有這毛病
希爾,新時代的萬金油,你加強他,他給你幹出比肩地平線完全體的上場率來,你削弱他,他乾脆就歇逼了,希爾純純的機制怪,你大招扔出去這個東西就無解,比狗子還無解,再來個debuff的Q,打的你根本沒脾氣,這機制不重做就根本玩不了
萬蒂奇,你不增加標記時間你甜蜜的加傷害幹🐔毛呢,我就奇了怪了,萬蒂奇標記敵人然後敵人需要按某鍵拔下來這個標記針這麼好的機制你不加你加傷害,我就奇了個怪了的,這個Q也有問題,要我說你直接把大招做成Q,一槍20以下的傷害,主打一個標記敵人,標記傷害倍率啥的都能保留,大招隨便整個蝙蝠聲吶探測不挺好,區域內範圍每一段時間探查對方位置,跟最早期的狗一樣,標記出不動的影子就行不挺好嗎,搞這種兩槍175,我真想不明白
惡靈和動力比較幽默
惡靈和動力就是倆版本小丑,除了廚根本就沒人玩,如果說機器人跟上了版本紅利,惡靈和動力就是被版本吃絕戶了,以後這倆大招機制幾乎沒有上場的可能,一個蝸牛轉移,一個飛天靶子,除了faide和動力老子這種人根本就沒人正經玩他,你重做吧,他有人玩,你不重做吧,他壓根上不了場,動力好歹炸魚還有幾個人玩,惡靈就是炸魚都沒效率,這種東西怎麼能保留這麼久的?(疊甲,我惡靈6k擊殺,我也是惡靈廚)惡靈這種垃圾大招到底誰在用啊?
彈道大改
說實話,這個機制還是不錯的,但是有沒有一種可能,我可以哈衝+老登+暴雷/動力/馬吉和別人自爆,開玩笑的哈衝早已逝去了
但是老登這個破爛機制,基本上就是一個錦上添花行為,你打的準也打過了,你馬槍了你還是得死,老登就是加點容錯率,所謂簡單加點容錯率這種東西說實話能有幾個人需要?除了靶場一梭子打不死個假人的人以外誰需要這種東西?
圖一時新鮮的玩意
變幻大改
變幻是最意料之外的東西,出的時候大家都覺得哇好強,出完三分鐘就沒人玩了,變幻的思路有問題知道吧
變幻是需要這個bQ技能,但是大家更缺的是新槍線,你把Q直接暫時吞噬掉那個建築掩體,創造新的槍線,變幻絕對是T1以上的選擇率
把Q技能改成按H切換,穿梭形態和吞噬形態,一個給你穿一個給你吃掩體,我c這絕對是所有人設想的變幻完全體,至於這個大招,就是個垃圾削弱版的哈衝,沒有什麼實質性作用,刪了就行
瓦爾基里大改
說實話現在說這個有點太晚了,過兩天瓦基變偵查位了,腦補了一下覺得還湊合,但是真不好說有沒有用,畢竟誰給你功夫邊飛邊探查,但是他作為偵查位自帶免費的跳傘塔誒
打架還有Q用,只有狗子受傷的世界完成了
諸王峽谷重做
豬王的問題是Apex第0賽季(對就是第0)遺留的歷史問題還在,包括徑流和徑流旁邊的機場還有衛星鍋的旁邊那些地圖真的太難搜了,資源點擴散地圖垃圾,那個長長的河道也是一坨4,我難以想象現在了還有那麼難搜的點,那麼垃圾的地圖設計,三個人搜五分鐘搜不出來四個大電的地方真的有必要存在嗎
電氣區大改
對就是那個地圖,這個地圖已經屎到和諸王峽谷一個等級了,地圖難搜,對班加羅爾直布羅陀大招極不友好,資源擴散,高低落差極大,經常出現碰不到人或者突然打群架的情況
簡單的講,你和對面分別在兩棟高樓上,你抽倒地一個,你過去的路上對面剩下倆人分分鐘抽4你們仨,根本就過不去,而現實情況是你很難抽倒一個,於是兩邊就抽到毒圈來了為止
小樓更是神,別的地圖一兩個小時就差不多有認識了,這個地圖打三天都認不出來三個點,跑路都是悶頭跑的,不看地圖都不知道自己呆的位置叫啥名字,簡直就跟那個那個那個什麼一樣,又臭又長,而且方型還特別特別特別多
這個圖改就直接刪掉四分之三的地方,留下一個四分之一角作為特色,剩下的地方可以做平民窟,航天發射基地,還有遊樂園這種平地,真別做這種圖了,以後Apex地圖就兩種地圖,電氣區和其他,玩家適應不了電氣區玩家可以適應別的遊戲,本來就夠夠的了,還來這張屎圖,根本就打不下去,誰玩啊,不玩地平線亡靈這個圖就半個死刑了就
暫時就先想到這麼多