開始先求個願望單和關注捏
沒想到能有這麼多關注。
之前編輯文章的時候感覺可能不會有什麼流量所以很多東西沒講明白,吊著大家胃口了實在抱歉。
評論實在太多了一一回復不大可能我就拿大家比較關注的問題來回復了
1、問:會出國“留學”嗎?
答:我都這玩法了,不得狠狠的出國留學深造?期間會不斷完善遊戲內容保證讓各位滿意,不過因此本遊戲將從預計的三月份發售跳票到七月份左右,二月份的新品節也將跳票到六月份,在這點上實在是非常抱歉,不過還是希望大家能加個steam願望單推動一下我出國留學的動力~
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https://store.steampowered.com/app/3183450/_Magic_Realm/?beta=0
2、問:圖片的數量問題
答:本來是沒打算做差分的,目前純CG不同畫面30多張(除了那幾個特別大製作的哪有小品級遊戲做到這個數量),因為畫差分實在噁心不如多來幾張不同的,而且本來感覺關注度不會太高所以就只有30多張,不過現在看到還是有很多玩家可能對這個方面比較在意,所以跳票也是準備補全差分,如果像其他廠商那樣純純靠差分來堆數量那我也可以隨便標榜三四百張了。
3、問:圖片的質量問題
答:之前是有點太趕工了,目前只開發了一年由於玩法市面上完全沒有相似的(也可能是我孤陋寡聞了),基本沒有什麼素材參考,過於複雜的設計也導致進度緩慢(每天五至七小時都畫不完),上一個文章的宣傳主視圖確實有點小問題,但是主要部分我們是不會趕工的,主要部分的圖和次要部分的圖時間差基本有兩倍,每張作畫基本在20-30小時左右,當然好不好也不是我一個人說的算,也有在平臺上投出以及找人諮詢反響是大大出乎我預期的好,所以這方面不用擔心,我也會好好監督製作的。
目前大多數大家比較關注的問題我都在上面解答瞭如果還有什麼不清楚的或者其他沒解答的疑問歡迎大家在評論區提出。