近期,《星空》在國外Xbox玩家的圈子裡的評價差評如潮。
有國外玩家這樣說:它保留了貝塞斯達創作的遊戲的所有精髓,但它在菜單、探索、1000個星球可玩性以及完整性存在很大問題。
還有玩家這樣說:在他們改變圖形引擎,我們將繼續玩過時的機器人動畫、面孔和面部表情,以及到處的加載。
《星空》從2023年9月6日正式發行以來,從98%特別好評來到了78%多半好評。
大家吐槽最多的還是轉圈讀條加載的問題,還有遊戲優化差陶德卻怪玩家電腦不行的事情。
本來《星空》可以是一部很好的作品,無論是艦船的自定義,還是太空中艦船的戰鬥系統以及收集製造,都是值得稱讚的。優化差可以再優化,轉圈讀條影響開放世界體驗,有玩家做出了無縫銜接的MOD。可陶德就是要作一下,直接惹怒眾多玩家,大家紛紛獻上陶德應得的評分。
只能說,這個遊戲還不值現在的定價。也許幾年後的超史低以及更新,可能會有更多玩家入庫吧。
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