通用部分
稳定性
修复了部分玩家在加载多人/僵尸模式的公共/私人对局时可能会遇到黑屏的错误。
修复了在升级选项中尝试选择DLSS或DLAA时出现问题的错误。
UI
修复了钻石精通纹章解锁通知的错误。
多人模式部分
地图
已从“感染战”地图池中移除了低地城。
模式
已将“感染战”添加到私人对局模式选择中。
修复了“自由混战”中排名基于总分而不是击杀数的错误。
修复了“搜索与摧毁”中玩家在拆除或放置炸弹时可能会滑得太远的错误。
武器
修复了霰弹枪的独头弹配件造成错误伤害的问题。
进度
修复了需要飞扑击杀的挑战没有得到适当奖励的错误。
稳定性
修复了使用“UAV”积分奖励时的稳定性错误。
修复了在“感染战”中获得奖章时的稳定性错误。
修复了使用“警戒”特长时的稳定性错误。
僵尸模式部分
游戏玩法
修复了玩家可以重新激活计时泡泡糖的错误。
敌人
被积分奖励杀死的特殊敌人和精英敌人将不再掉落物品。
终劫岛
修复了玩家可以使用战术筏阻挡僵尸路径的错误。
逸水镇
修复了在完成主线任务后无法使用积分奖励的错误。
修复了玩家在完成主线任务后死亡时将处于观众模式的错误。
稳定性
修复了更改战地升级时的稳定性错误。
各种服务器端稳定性修复。
UI
将回合UI限制从256调整至999。
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