冻梨:不过这样也不错,对大众玩家而言,无疑是一个好消息!
数据来源NGA的“lzvko”,分别计算了V1版本神里绫人使用专武、绿剑、雾切、精5黑剑,使用新圣遗物来歆余响战技对单时的DPS期望。圣遗物配装为:双暴各10条、4大攻击、2大生命值。绫人有效词条比较多,毕业要求可以更宽泛些,合理。
玩家10亿次数据模拟,新圣遗物“来歆余响”的触发概率趋近于50.2%,因此计算时默认当做新套装带来的倍率增幅除以2,也就是30%,这挺合理的。注意:这个是倍率区,不是增伤区喔,看部分计算贴这块弄错了!
绫人战技期间,不带攻速拐的情况下,极限可以砍出15刀。下图为得出的结论,总结下大概就是:战技伤害,新圣遗物套装时,专武>3层雾切>绿剑>2层雾切>黑剑。其中,绿剑使用新圣遗物与水套的区别不大,不大改的前提下可不刷!专武增伤区高,水套、角斗这些都不太合适。
不过这儿存在几个问题,新圣遗物套装特意指明的0.05秒后效果消失,也就是说,设计本意是,绫人附魔期间的瞬水剑,哪怕是对群,也只有第一位可以吃到倍率增幅!因此,实战中,对单新套装强,对群时水套、角斗套可以实现反超。
绫人大招充能是一大败点,哪怕CD期间玩家可以开出2个战技(1.9秒产1球,正常就3微粒),也无法实现自充。必须牺牲配队或者牺牲自身属性,比较尴尬。因此,雾切的实际表现,大部分是2层状态。
元素爆发索敌机制类似甘雨,通过外网发布的测试视频来看,均摊下来每个魔物能够吃15次伤害左右。10级天赋时,总倍率为1485.45%。大招伤害,雾切>绿剑≈专武>黑剑;水套>新圣遗物。
80耗能低产球的绫人,大招难稳定持续,其实占比也不怎么高。现有情况,走大招流的绫人需要做特化配装、配队,这儿就不特意细算了。后续有合适配队时,再单开一篇研究研究。
其实综合考虑下来,对单和对群场景难以定义哪个更多,有极品水套的玩家,可以不考虑新圣遗物了。毕竟刷一套小毕业圣遗物的期望时间都是一个月起步了,在各有优缺提升不是特别明显的情况下,将资源倾斜给其他角色更合理。
不过,在如此高配圣遗物词条的情况下,绫人近乎2000%倍率的战技只打出了9w的期望伤害。为什么是“只”呢?因为持续时间仅6秒,CD20秒(队友普攻可为绫人减CD,实战极限CD13秒)。
等待着绫人出来的,还有我身后这群旅行者,这么多的绫人厨。虽然很遗憾,绫人V1没有取得让所有玩家都满意的结果,但在原神提瓦特,我们数万多名绫人厨不离不弃陪伴着绫人,走到了2.6版本V1结束!
现场旅行者的情绪非常激动,每个人的心里都是五味杂陈的,其实很难用言语去表达。“对今天这样子的结果感到失望么?”
希望V2版本的绫人能够针对大招充能毒点有所改善,战技的普攻倍率“稍微”提那么一些。我们不希望数据膨胀,但也别走下坡路呀。
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