秘境編號 8764499628
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【神工天巧】超陰間自擬秘境,這就是當策劃的感覺嗎?_單機遊戲熱門視頻
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設計思路:
1.秘境較為複雜,為了防止部分旅行者迷路,已在必經之路上擺放了冒險幣,但部分無需經過的路線,也設置了冒險幣,一起來找找在什麼地方吧;
2.採用的秘境類型為【疊樓】,有3顆生命點,需要在5分鐘內抵達終點並收集66顆(全部)冒險幣,禁用技能;
3.陷阱機關數量適中,但部分難以破解,多次闖關,嘗試找到最優解吧(溫馨提示:元素地板不會造成傷害)。
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區域設計靈感及通關提示:
區域一:
①.因此區域有2條路通往區域二,故直接採用圍牆封堵的方法關閉了其中一條路;
②.設計了地面與空中2種路線,部分地面鋪設了元素石板,意在美觀,空中設計了風圈,旅行者需穿過風圈獲取冒險幣,地面與空中賽道之間需通過雷極與風場的結合移動;
③.本層共有31個冒險幣,需要全部收集;
④.合理運用脫離卡死功能...或許有奇效?
區域二:
①.因初始點位有一定高度,故對區域二進行了分層處理,共5層,每層高6個單位(最高點為40單位),設計了5間迷宮,隨手搭的擺爛(原來是想弄4層的,結果擺設到上限了,只好作罷);
②.旅行者在進入區域二時,首先將進入第五層,起點為初始點位,終點為通往第一層的垂直通道,此層無冒險幣;
③.第一層起點為第五層的終點,終點為通往第二層的高跳平臺,此層共3顆冒險幣;
④.第二層起點為第一層的終點,終點為通往第三層的雷極,或許...需要利用雷極的特性才能成功移動到第三層呢,此層共3顆冒險幣;
⑤.第三層起點為第二層的終點,終點為通往第四層的風場,第三層裡設置了極難的陷阱陣,若不耐心破解,極大可能再此失去所有生命值,此層共2顆冒險幣(其中一個位於第五層通往第一層的垂直通道中);
⑥.第四層的起點為第三層的終點,終點為通往區域三的通道,此層共1個冒險幣,位於起點;
⑦.本區域共9顆冒險幣,需要全部收集。
區域三:
①.本區域起始點位有一定高度,設置了持續往上的路線,路中設置了反推氣流,阻攔旅行者到達最高點,路邊設置了圍牆,防止旅行者離開既定路線;
②.到達最高點後,旅行者會極速降落到一個半密閉空間(摔落不會造成傷害),旅行者或許需要利用雷極的特性拾取冒險幣;
③.在半密閉空間中,旅行者還需要尋找出口,逃離此空間,逃離空間後,需通過元素石板向下移動(不要小看元素反應,或許會把你趕下石板)
④.旅行者需利用風場和雷極尋找終點(終點懸浮在空中哦)
⑤.本區域共26顆冒險幣,需要全部收集。
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寫在結尾的話:
秘境從10點搭到18點,除去吃飯和休息的時間,共耗時7小時,視頻錄製和剪輯共用1.5個小時,為追求極致,錄製的素材共9.73G,最後還是沒能無傷通過本文案編輯用了2.5個小時,視頻上傳B站甚至用了9個小時...我的網是不是太差了。。
看到我這麼努力的樣子,是不是該給我一個贊