CDPR近日公布了《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的新预告,并宣布该DLC将于9月26日推出。然而,公关总监Radek Grabowski表示,玩家不应将“往日之影”视为传统意义上的DLC,而应将其视为对游戏本体的全面扩展。
创意总监Sasko透露,游戏的主要系统已经经过了重制或更新,一些区域也进行了全面重建。奖励系统和技能树也经过了彻底的重做,同时还新增了汽车追逐战。
Sasko进一步表示,开发团队对游戏的AI进行了加强,并且从头开始完全重做了警察系统。现在游戏中存在多个关卡,不同种类的敌人将会追逐玩家。与夜之城相比,狗镇也有了独特的变化。
开发团队还对游戏的循环和整个进程进行了重新设计。难度曲线发生了变化,掉落的战利品也有所不同,敌人的设计也更加多样化。
Sasko表示:“这些都是我们对核心内容所做的改变。如果你仔细研究,你会发现几乎所有的内容都发生了改变,甚至连用户界面(UI)和用户体验(UX)也得到了极大的更新。”
Sasko透露,开发团队正在考虑将DLC中的一些重要改进也应用到游戏本体中,这样那些没有购买DLC的玩家也能在某种程度上受益。“原版玩家将获得一些新功能……我们正在讨论如何实现、何时实现以及如何解决。我们的目标是让原版玩家也能享受到这些功能,核心系统应该得到相应的更新,这就是我们的意图。”