《原神》4.5深淵12層配隊與全角色定位、功能性裝備一覽_深境螺旋12層配隊分析


3樓貓 發佈時間:2024-03-19 14:37:55 作者:卡瑪sei亞 Language

《原神》4.5深淵是一個很具有挑戰性的秘境,各位旅行者都打過了嗎?下面請看由“卡瑪sei亞”為各位旅行者帶來的《原神》4.5深淵12層配隊與全角色定位、功能性裝備一覽,希望能夠幫到各位旅行者。

注:點擊圖片可查看大圖

《原神》4.5深淵12層配隊與全角色定位、功能性裝備一覽_深境螺旋12層配隊分析 - 第1張

內容說明

本篇對部分定義進行了簡化,原定義詳見恆常配隊學。

各一覽表將根據優先級推薦主流流派或使用建議,若加粗則表示該項較為重要。

深境螺旋12層配隊分析

僅針對在當前版本刷新的深境螺旋12層。先給出敵人陣容及參考配隊,後分別從上半/下半出發分析配隊依據,並介紹環境對當期UP角色的影響。

角色定位一覽表

共3張圖表,分別收錄主流的主C、副C與輔助(每個角色都有至少1種定位),並根據定位簡述機制與主流配隊流派。如下為定義解釋:

天賦簡稱:A為普通攻擊、重擊、下落攻擊的總稱,E為元素戰技,Q為元素爆發,普攻僅為普通攻擊的簡稱,下落僅為下落攻擊的簡稱。

主C:站場時間較長且作為傷害來源的角色。(嚴謹定義應為站場C或接力C,前者包含駕駛員玩法,後者一般出現在兩個真空期長的主C接力站場的隊伍)

副C:不需要站場多久且作為傷害來源的角色。(嚴謹定義應為脫手C)

輔助:不直接作為傷害來源的角色,或者功能性權重高於傷害。

此外,當角色的功能性僅為元素基底提供位或拐(傷害增益)時,若強化其功能性不需要特定屬性或需要堆的屬性(如生命/防禦)不佔用自身傷害能力所需屬性(如暴擊/暴傷),則只有輔助能力很強或自身傷害佔比較低(秒傷低於10%或循環總傷低於10w)時,才會分類至輔助,否則分類至副C。

深境螺旋12層配隊分析
敵人陣容

本期深境螺旋12層敵人(與元素地脈debuff)分佈以及淵月祝福描述如下:

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參考配隊
推薦備註

本篇默認推薦連打配隊,若無法湊齊陣容,可充分參考各配隊的可替換位,也可根據每一間環境與自身情況制定對策而嘗試“分開凹”。

若配隊與練度均已達標仍難以滿星,則建議到對應隊伍或角色攻略中尋求手法細節等幫助。如上情況歡迎大家在評論區討論。

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上半對策分析
數量分析

群體敵人與單體敵人皆有,且有較大聚怪需求,建議選擇綜合輸出能力強的陣容,偏向對群但有一定對單攻堅能力的為佳,若有聚怪能力則更好。

12-1輸出要點:第2波優先靠近並攻擊歷經百戰的愚人眾·風役人,而霜役人會更容易追過來。

12-2輸出要點:可在第2波騙騙花出來後往其對側接近牆的位置跑,使其通過鑽地主動聚攏到角色附近,且容易直接應對第3波敵人,若第3波的黑蛇騎士·摧巖之鉞開啟大盾,則需要繞到其後方輸出。

抗性及免疫分析

草抗:12-1的大型狂蔓隙境原體帶有一定草抗(50%),若陣容以草傷為主,則建議隊伍中至少持有深林4件套以提供減抗。

風抗:12-1的風役人帶有一定風抗(50%),12-3的冰風組曲·歌裴莉婭的葬送帶有很高風抗(70%,高潮狀態不用芒性攻擊95%),不建議使用以風傷為主的陣容。

冰抗:12-1的霜役人帶有一定冰抗(50%)與很高凍結抵抗(90%),12-3的冰風組曲·歌裴莉婭的葬送帶有很高冰抗(90%,高潮狀態不用芒性攻擊95%),不建議使用以冰傷為主的陣容。

漂浮靈:12-2的第1波有各2個火漂浮靈、雷漂浮靈與草漂浮靈,帶有對應元素免疫,但血量不是很多(20w),若以對應元素傷害為主,一般隊伍內有其他傷害來源即可解決。

元素及芒荒分析

火盾:12-1的火深淵法師帶有一定火盾(12元素量),且12-2的黯色空殼·旗令在命中角色護盾且未一擊破盾時會犧牲自己一定血量(15%),併為附近所有黑蛇眾提供少量火盾(6元素量)且隨時間自然衰減。建議隊伍中持有能高頻附著的水系角色,若有附著能力足夠強的雷系也可攜帶,此外由於附近有其他可附著水/雷元素的目標,還可配合風系角色擴散破盾。

荒性:12-3的冰風組曲·歌裴莉婭的葬送開局進入高潮狀態,外顯荒性且全抗性有小幅提升(25%)、造成明顯生存壓力,使用任意芒性攻擊均可解除該抗性提升,累計3次芒性攻擊則可使其提前結束高潮狀態。

隙境原體:12-1的大型狂蔓隙境原體狂暴狀態綁定一定草盾(4元素量),若不破盾,則僅在不“搶反應”(草盾易導致無法打出火蒸發/雷擴散/水擴散)的前提下不影響自己的輸出,且會造成較高生存壓力。單次芒性或荒性攻擊即可破盾,也可用高頻雷元素破除草盾。除此之外,在其剛出現時也可用楓原萬葉長E等壓制力強的攻擊防止其狂暴。

領域與光環:12-1的火深淵法師與12-2的黯色空殼·旗令均帶有領域·陰燃之火,會對角色造成額外的傷害,因此更推薦生存能力強的隊伍,持有自附著水或雷的手段(能消除陰燃之火)則更佳,此外,12-2的黑蛇騎士·摧巖之鉞還帶有光環·翻湧巖潮,其傷害較高,可能需注意跳躍或繞開躲避。

特殊情況分析

12-1:風役人與霜役人會間歇性施放高爆發技能,且開局就會施放一次,給角色施加生命之契並大幅度提高處於該生命之契之下角色受到的傷害,還會導致生命之契解除前角色持續損失生命值,其高爆發技能施放前有紅色預警提示,一定要注意躲避(多段),建議隊伍中持有能及時提供治療的生存輔助。

12-2:黑蛇眾在命中中角色護盾且未一擊破盾的情況下,以犧牲自己一定血量(15%)為代價,根據自身屬性為自身或附近所有黑蛇眾提供不同增益,因此不建議攜帶護盾類角色(白朮這種基本只會被一擊破盾的除外)。

下半對策分析
數量分析

每一間均為單體敵人,建議選擇對單能力強的隊伍。

抗性及免疫分析

草抗:12-1的翠翎恐蕈帶有較高草抗(80%),不太建議使用以草傷為主的陣容,若使用則推薦隊伍中同時持有深林4件套及鍾離,若陣容中帶有雷系角色,使其活化後癱瘓也可在癱瘓期間降低其25%全抗。

物抗:12-2的恆常機關陣列帶有較高物抗(70%),不太建議使用以物傷為主的陣容。

元素及芒荒分析

12-3:自律超算型場力發生裝置開局處於荒性激發態,具有大量視為巖盾(20元素量)的護甲,且不破除時全抗性極高(210%),因此一般只能破除,巖盾可用具有高削韌的鈍擊(雙手劍及可莉普攻/重擊、近戰武器下落攻擊、超載等)或鍾離長按E消耗,因此強烈建議攜帶雙手劍角色/鍾離中的至少一個,但除非徹底沒有近戰武器角色,否則也可利用其力場起跳下落破盾。破除巖盾後,使用1次芒性攻擊即可使其暫時解除荒性激發態,降低生存壓力,否則需注意躲避其蓄力地波(傷害很高)。

特殊情況分析

遺蹟巨蛇與風蝕沙蟲機動性很強且輸出窗口期短,建議使用爆發高、索敵能力強、啟動成本低的陣容應對例如八重神子或那維萊特相關陣容。

12-1:翠翎恐蕈受到一定雷/火元素攻擊後會發生狀態變化(遇火枯焦、遇雷活化),枯焦會生成浮游草蕈獸干擾索敵(可在其生成前摧毀孢子),活化則會狂暴而放出高傷技能,但會在之後癱瘓。需要根據情況調整操作,但問題一般不大。

12-2:恆常機關陣列在血量降低至35%以下時會鎖血,且召喚4個遺蹟機兵(4種各1只),其中1只有光環,在一定時間內需要擊敗該有光環的遺蹟機兵才能使本體解除鎖血並癱瘓(癱瘓時全抗降低50%)。有光環的遺蹟機兵種類隨機,其中遺蹟巡弋者(三角鐵,可誘導其後撤至本體附近)和遺蹟殲擊者(蟲子,可誘導其遁地至本體附近)相對血少,如輸出不夠可重開凹這兩種情況。轉火能力強的陣容處理該敵人時體驗更佳。

環境對當期UP角色的影響

當前版本角色限定祈願UP角色為千織、荒瀧一斗、那維萊特與楓原萬葉,集錄祈願UP限定角色為可莉、優菈與阿貝多。如下為其定位與環境適配性:

環境對當期UP角色的影響

千織:提供後臺與速切傷害的巖系副C,配合其他有鈍擊能力的巖系角色時在本期下半表現不錯。

荒瀧一斗:以3巖或4巖隊伍為主的巖系主C,非常契合本期下半環境。

那維萊特:以純直傷為主的水系主C,也有燃蒸、超綻放等玩法,非常契合本期上半環境,且在鍾離等角色的加持下在本期下半也有很強表現,堪稱通解。

楓原萬葉:泛用性極高的風系輔助,集聚怪、增傷、觸發翠綠4件套效果於一身,非常契合本期上半環境,在下半也有不錯表現。

可莉:以純直傷輸出為主的火系主C,常搭配芙寧娜使其後臺蒸發,在本期下半表現不錯。

優菈:以物傷(而不是冰傷)輸出為主的冰系主C,在本期下半表現不錯。

阿貝多:提供後臺傷害的巖系副C,配合其他有鈍擊能力的巖系角色時在本期下半表現不錯。


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