Steam新品節精品獨立遊戲demo推薦


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 15:48:35 作者:在下小生 Language

一,《寓言之地》demo遊玩評測:男女搭配,種田不累

本作是一款主打養老類的休閒童話風種地遊戲,自古以來,國人骨子裡就流著田地的血,遵循著“日出而作,日落而息”的規律。而且這款遊戲還充滿著濃厚的故事繪本氣息,更給予人一種生動活潑的印象。除此之外,遊戲本身並不存在過於苛刻的時間限制,只有四季分明,讓玩家度過一個完整且美好的春夏秋冬。

目前已經更新了中文,製作組希望給大眾帶來一次歡愉且難忘的種田之旅

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合理配置人員才能提高效率

這款遊戲的操作並不複雜,只要你有其它類似遊戲的經驗,相信能更快上手。有一說一,初玩時感覺有點《城鎮疊疊樂》的趣味,因為玩家在對應區域內建築相關設施時,是會出現其大致輪廓,配合一拖一拽,便成型了。

不過值得注意的是試玩版並不能存檔,建議一次性遊玩demo的全部內容。

遊戲中的每個家宅能提供兩名務工人員外加一位家庭主婦,但一個勞工棚屋只能容納最多兩位幹活的,主要用處是構造新建築。至於其它設施(伐木場)所需要的工人數量也各不相同,畢竟側重點不一樣。

反正基本就這麼一套流程,修建房屋(招募居民)——構造設施(分配工作)——完成指標(達到一定數量),不過遊戲中的道路能讓各種設施相連接,建議勤加使用,沒準能增加幹活效率。

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保姆級教程,著實太貼心

屏幕正上方,存在三種調節速度,玩家還能從中窺探當前季節進度,不過寒冷的冬天依舊是非常難熬的日子,NPC只能躲在家裡安逸地圍爐取暖,無法外出工作。

最重要的是左下角會有一些任務指令,只要完成便能獲得些許獎勵。而一些較難的操作則會以一張gif形式的圖呈現給玩家,個人覺得製作組考慮非常周全。

不管咋樣,你可以實現一方靈田養一方人民的想法,也可以從無到有隻為迎娶公主從而走上人生巔峰。每個人都有自己的追求,製作組並不強制玩家一定要幹啥,反正怎麼舒服怎麼來,簡言之,按自己的方式生活

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總結

本作以唯美清新的畫風和溫馨動人的BGM感染了玩家,並有條不紊地書寫這理想童話國度上的傳奇。整體遊戲的節奏相對緩慢,沒活幹的時候,你甚至能在勞工棚屋看兩人喝茶,還是近距離接觸。

目前遊戲的字體和UI相對較小,個人覺得查看有點不方便,希望製作組後續優化一下。

如果你覺得累了困了,想放鬆自己,那麼不妨扮演一回公主或王子,來一場奇妙且浪漫的種田之旅,去聆聽大自然的心聲。

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二,《虛空列車》demo遊玩評測:一邊開車,一邊射擊

本作是一款開放世界生存探索遊戲,支持單人或最多四人遊玩。玩家將扮演一位工程師,在虛空中乘坐火車去對抗未知的命運。整個demo玩下來,遊戲中詼諧幽默的旁白給我留下極深的印象。

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這款遊戲曾於2021年8月13日登錄Epic平臺,在結束了一年半的獨佔時光,打算近期上線Steam。不得不說,遊戲品質蠻高的,無論是探索收集環節,還是戰鬥製造場景,本作表現極為優秀。與精品肉鴿遊戲《哈迪斯》的情況有點類似,都曾在Epic平臺上開啟EA階段,緊接著便上了Steam。

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與恐怖遊戲《小火車查爾斯》相比,本作更考驗玩家的心理素質,畢竟需要一邊駕駛列車,一邊擊退敵人。值得一提的是遊戲優化不錯,還支持隨時手動存檔。更讓人意外的是本作存在中文配音,漢化也不錯,尤其是旁白那油嘴滑舌的腔調能讓玩家捧腹大笑。

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虛空可理解為太空,不存在重力,玩家可在周邊蒐集資源,從而在列車上製造新設施,但前提是得在研究臺上設計藍圖,且活動範圍僅限於列車附近,走遠了便是空氣牆。後續熔爐等設施也是一個原理,需要配方和燃料,反正靈活運用這些設施只為自己活得更久些。

值得一提的是,後續可改造火車,增加車廂數,或清除不必要的設施。

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寫在最後,本款demo僅提供第一章的內容,流程比較短,但把遊戲的基礎操作介紹得一清二楚。當然遊戲也存在點瑕疵,一是部分字體較小,二是會碰到bug,比如反饋不靈敏,按F靠近列車有時會穿模。

有一說一,本作挺適合開黑,一個駕駛火車,一個注意敵人。而且遊戲引導非常到位,會存在一個日記,相當於任務板。

如果你對這款遊戲感興趣,不妨試一試這款demo,並將《虛空列車》加入願望單,這便是對製作組的最大支持!

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三,《死亡教堂》:拳皇版暗黑地牢?

這是一款極具挑戰的,魂系動作與策略要素兼備的肉鴿ARPG。你需要在十五個遊戲日內,通過收集敵人的血肉與骨頭,打造出一支強力的活死人隊伍,最終前往教堂深處擊殺惡魔。

有一說一,這款遊戲的難度非常大,手殘玩家可能要受不少苦。

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與一般動作遊戲一樣,本作該有的元素一點也不少,比如攻擊、格擋、翻滾、閃避和大招。值得一提的是遊戲存在大量debuff設定,與暗黑地牢如出一轍,著實讓人壓力山大,比如冰凍、腐蝕和詛咒。每個區域的危險程度不同,收益也會有所差別,印證了那句話“風險越高,收益越大”。

同時玩家還得培養屬於自己的活死人團隊,集齊肉塊、骨架和相應素材即可,去面對黑暗深處的強大惡魔。

在我看來,遊戲鼓勵玩家進攻,越多combo數(連擊數),傷害也會隨之增加,當然最好是完美格擋

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四,《Rusted Moss》:射擊+鉤爪的新穎類銀河戰士惡魔城

這是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,結合了射擊和抓鉤,玩起來有點像《酷派忍者》

遊戲中的飾品會給予女主角額外加成,撿到揹包會增加容量來讓主角裝備更多的飾品。整個demo的流程不算短,各種隱藏品應有盡有,還存在一個競速攀高小遊戲,還是非常耐玩的。

有一說一,本作的平臺跳躍具有挑戰性,普通玩家可能會敗北許多次。

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五,《Planet of Lana》:羅小黑式冒險?

這是一款平臺解謎遊戲,個人覺得有種國產動漫《羅小黑戰記》的既視感,因為存在小女孩和一隻運動能力超強的黑貓。玩家需要來回切換小女孩和黑貓來完成謎題,與《永不孤單》有異曲同工之妙。

缺點:人物動作不太流暢,有點僵硬,希望製作組可以再打磨一下

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六,《銜尾:龍之鈴》:空洞騎士+信使?

這是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,整體玩下來感覺還不錯,打擊感中規中矩,也存在不少隱藏元素。

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