據Digital Foundry最新測試發現,PS5和PS5 Pro在開啟可變刷新率(VRR)及解鎖幀率時,部分遊戲會出現規律性卡頓現象。該問題約每8秒發作一次,目前確認受影響的遊戲包括:《霍格沃茨之遺》、《最後生還者2:重製版》、《生化危機4:重製版》、《艾爾登法環》。

測試顯示《戰神:諸神黃昏》《GT賽車7》等作品未出現同類問題。值得注意的是,相同遊戲在Xbox Series X平臺運行正常,且切換顯示輸入源可暫時緩解症狀,暗示問題可能源於PS5系統層級的刷新率計算錯誤——NTSC制式119.88Hz與主機識別的120Hz之間存在微小偏差,或是索尼特定軟件庫的兼容性缺陷。
索尼尚未就此發表聲明,建議受影響玩家暫時關閉VRR功能。