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迪斯科心理學系列1 - 從遊戲開場到主角醒來
真的沒想到第一次發帖就能得到這麼多人的鼓勵,真的非常非常感謝大家,也特別感謝我的朋友Mollysanna,她是橫幅海報作者;蛋炒飯君,她是頭像手繪作者。
新來的朋友如果有興趣的話,也請看看第一期文章,或許能稍微得到一點迪斯科的快樂。
公眾號名字果然被吐槽了T-T,所以仿生紙飛機全新啟航,帶您飛往北路22號。
Mollysanna
從零開始的迪斯科生活
選定遊戲之後,和我一起運營公眾號的朋友就跟我說,覺得極樂迪斯科這個遊戲非常難上手。玩了兩個小時,不知道該做什麼,覺得非常迷茫,玩不下去了。上期的文章發出來之後,評論區和私信都有朋友說到了類似的情況。所以就有了這篇1.5——從零開始的迪斯科生活。
不過,這篇會有非常非常多的部分,在談遊戲以外的東西。如果可以的話,還想請您賞臉看完。如果沒時間,倒也不妨事,直接拉到最後就好。
我之前實習的時候是個心理諮詢師,在醫院工作,所以免不了要接觸很多人,有年輕人,也有中年人;有一個人來的,也有一家來的。
有的時候,明明只來了一個人,卻覺得諮詢室裡像是擠滿了人——每次諮詢師提問,來訪者的回答永遠以別人為主語:我媽媽說如何如何,我爸爸說如何如何。或者乾脆說,別人如何如何。直到最後,我也沒弄清那些別人究竟是誰。
這個別人簡直比古神虛無縹緲的意志還要恐怖,無形無體,卻能操縱一個人在人生重要十字路口的抉擇,把一個人的命運玩弄於股掌之間。有時候,我不得不打斷這樣的來訪者:那你呢,你怎麼想,你怎麼看待這件事,你怎麼看待這段關係,你在哪裡?
是啊,你在哪裡呢?明明你就坐在我面前,可是我怎麼找不到你呢?
可是來訪者只是抬起頭茫然地盯著我,彷彿我是太空來客。而我看著他,或者說看著他頭上那雙操弄他的巨大的手。他被這雙巨手推擠著,去拼命滿足藏在那雙手背後的期待。
這種時候,諮詢師會認為這樣的人“早期經歷”不良。用現下時髦的話,又叫“原生家庭”。不過這兩者還是很多不同的。我們又會管它叫親職化,或者窒息式的愛……心理學都快被這些人給玩壞了。但是我想說,它叫什麼一點都不重要。
我們的文化、傳統、社會、家庭、道德……反正是諸如此類的東西,在一直試圖教會我們:要有一個目標,且這個目標要符合大多數人的,特別是直系親屬的期待;這個目標會賦予我們的行為一種非常“不可或缺”的意義感。舉個例子,小的時候,我們都被告知要好好學習。但是很少有人會對這個行為及其背後的原因作出解釋。當然了,我們也可以把“不好好學習就得去討飯當乞丐”或者“好好學習長大了才有好工作”當成一種“解釋”。
但這種“解釋”屬實可疑,難道乞丐之所以成為乞丐,就只是因為沒有好好學習嗎?又或者說,好好學習,一定能規避人生中的種種風險,成功地不成為一名乞丐嗎?我恐怕好好學習並不能給予我們這種保證。
不過我想,肯定有朋友看出來了,會說你這不是強詞奪理麼?難道有一種行為,會給我們保證,百分之一千的肯定?肯定沒有,也不會有。但是重點不在保證,而是“我們都被告知”。這就是所謂的“早期經歷”,一種印刻,一種規訓。或者,我個人把它稱之為,一種傷口,一種一直流血,甚至永不癒合的傷口。我們的自由意志,就這樣悄無聲息地化作透明而氤氳的血霧,消散在空氣裡。我想我可能比一些讀者大一些,你們可能會想上了大學會自由,或者工作了會自由,去做自己想做的事情;我可能也比一些讀者小一些,我也會想著,是不是成家立業,有穩定收入了,就能做自己想做的事情了。
但其實,怎麼說呢,我是個諮詢師,見過的人生百態真的有點多。這種自由,從一開始就是貨真價實的奢侈品。且不說要付出多少努力,才能獲得物質上的豐足,以支持一種不至於太過艱苦的尋覓;就算真的物質極大豐富了,很多人也會捫心自問之後不知所措:我究竟想要做什麼?我想要成為什麼樣的人,去做什麼樣的事,以安放“我”的期待與意志,或者說,心與靈魂?
我絕不是說,有自己的目標,有自己想做的事情然後努力前進,是一件沒有靈魂的事情。如果這個想做的事和一直以來的積累相性吻合,那無疑是一件非常好的事情。但是我不夠幸運,我直到現在也沒搞明白自己想要什麼。
說了這麼多題外話,耽誤大家的時間,真的非常抱歉。看到這裡,我想有些朋友可能已經明白了,極樂迪斯科這個遊戲裡面,並沒有一個宏大敘事下必須要打倒的大魔王,或者在城堡裡等待被解救的公主。
這個遊戲的目標感其實很弱,很多任務和支線也是可做可不做的。我不敢說我們這一代人如何如何,我只說我自己。我曾經就是一個目標感很強的人,總覺得自己要做到什麼什麼,打開一個遊戲,滿腦子都是升級、變強、通關。必須要有一個任務指示器告訴我,我要去哪裡,我要去做什麼,我做這些會不會讓我變強,就好像遊戲裡面的人物黃光一閃,我也會跟著升級一樣。
後來,就像一位朋友在其他地方評論,這個遊戲需要的不是文學素養,而是生活閱歷。對於我而言,生活就是忽然有一天,之前的努力就都變得沒有用了,學歷也好,考研也好,實習也好。
我來到了和我相性不合的地方,那個地方,那些人,帶給我的只有傷害。然後我再一次來到瑞瓦肖,忽然發現,我理解了這個對著鏡子,露出“巨星笑臉”的男人。讓我再說一遍,那句在開場之前就劇透的名臺詞:
“你承受了如此之多的傷害,才走到今天這一步。”
屏幕前的我又何嘗不是如此呢?
如何從零開始你的迪斯科生活?這篇帖子本質上不是攻略,講如何加點,如何做任務,如何通關的攻略已經太多了。我只想分享一點我的感受,讓更多人能感受到這款遊戲的快樂。所以:
第一點,不要像個局外人那樣思考。不會有人對一個來了兇案發生地,就天天喝酒,喝到把自己的配槍賣了,證件丟了,車開到河裡,連自己是誰都記不清的警察抱有任何“偵破案件”的期待。
如果在現實生活中不會有,那在遊戲世界也不會有。遊戲的目的不是破案,破案只是這段旅程的很小的一部分。請把自己代入到哈里的世界中,放棄這些有的沒的,現實世界那一套在瑞瓦肖行不通。遇到看不懂的對話,隨便點過去就是了。跟一個失憶醉鬼絮絮叨叨沒完沒了,然後醉鬼沒聽懂,這顯然是說話的人有問題,怎麼能甩鍋給聽話的人。遇到搞不懂的判定,隨便點過去就好了,我連自己是誰都不知道,你指望我成功做一次屍檢?這太不實際了。
加技能點的時候,就以“我是一個什麼樣的人”或者“我想成為一個什麼樣的人”出發,而不是從“收益最大,性價比最高出發。”我在現實中當過諮詢師,平心定氣和通情達理是必修課。我幾乎不怎麼鍛鍊身體,所以我顯然沒有鋼筋鐵骨。我本科是學醫的,經過手術學的折磨,我自認為自己眼明手巧。所以最後我的加點是3423。至於這些技能有什麼用?管他呢,我只當哈里就是我。哈里不知道的事情,哈里做不到的事情,那我也不知道,我也做不到。
(上期有位朋友在小黑盒留言評論說,湊不齊第一天的錢,沒地方睡覺。這位朋友在現實生活中一定是個嚴於律己而且非常善良的好人,起碼肯定比我要好相處。我自我代入一下哈里,我啥都不知道,你酒店老闆就讓我賠錢,還賠那麼多?就算是我砸的又能怎樣?“我就是法律的化身”,我不付!就算要付,五折起步!什麼野松公司,我連我自己是誰都還沒弄清楚呢,你喬伊斯就在教我做事,這怎麼能行,得加錢!有一說一,我覺得這才是一個醉鬼靈活的道德底線,但我仔細一想,這醉鬼不就是屏幕前的我麼?)
第二點,請像真的失憶了一樣,對這個世界好奇。請相信,這個世界裡面NPC,不是為了主人公打敗大魔王而存在的。他們有自己的生活,有自己的思想,自己的困頓與疲憊。換句話說,和他們聊天,就像在八卦這個世界一樣。而這個世界對你來說,是完全陌生的世界。
這種感覺就好像,茶餘飯後,酒過三巡,在一個偏僻而熱鬧的小酒館裡,聽老朋友八卦朋友,八卦同學。也許這些人你根本不認識,可能這些事兒也根本和你沒什麼關係,但是那種感覺是很相似的。
此時此刻,你們在共享關係,也在共享秘密。帶著這種感覺來探索這個世界,也許瑞瓦肖就會顯得多少有趣那麼一點。那雙巨手已經不存在了,就算只是受好奇心的驅使,去做自己感興趣的事情,也不會有什麼人會責備你。在馬丁內斯,你無需為自己設立目標,也無須去回應誰的期待。
第三,不要給自己的行為賦予太多意義。哈里救不了吊人,沒辦法抵抗資本主義碾過馬丁內斯,也成就不了康米主義。那些宏大的敘事已經結束了,彈痕已經被海浪蝕刻,血液也早已風乾。哈里只是個落寞失意痛失所愛的警探,是一無所有的醉鬼,是你是我,是一個普通人。做能做的事情就好了。血肉之軀,難以比肩神明,這是人生常態。
然後,直到有那麼一個人,某個詞或者某句話,或者一個場景,擊中了你的內心,讓你回憶起自己經歷過的人事物,然後跨越屏幕,和這位醉鬼有了一點共鳴。那我要恭喜你,從那一刻開始,你就切實地,站在了馬丁內斯的街道上。