以前在艾爾登法環遊戲中打boss基本都是用打刀,遇到厲害的就召喚骨灰幫忙抗傷害,然後我在後面刷刷刷瘋狂輸出。推圖的時候基本上都是用居合來砍,雖然又快又遠傷害也可以,但是經常被小怪圍毆,所以推圖推得很不順心。
突然有一天我遇到了一把叫凍殼斧的武器,用完之後瞬間感覺打開了一個新的世界,這武器簡直嚴重超標,確切地說,是凍殼斧的戰技凍霜踏地(外號老寒腿)嚴重超標。自從拿到凍殼斧之後,我從來沒有摁過攻擊鍵了,地圖上除了boss以外任何東西都是踏3下6秒鐘解決。
為什麼凍殼斧這麼強呢?
1,遊戲中沒有怪對凍傷有抗性。
2,戰技不吃力敏智信,玩家只需要升級武器就可以了。
3,踏地一次只耗魔10,任何職業都可以在初期用的爽歪歪。
4,AOE範圍傷害,專門對付圍毆。
看完凍殼斧的優點之後,相信你已經迫不及待了,下面分享獲取位置。
凍殼斧在魔法學院西南方向的教堂區裡面,大約在上圖所示紅圈的位置。

冰霜踏地戰灰在地圖的左上方,在卡利亞城寨的東南方向水池裡(上圖所示紅圈圈位置)有個隱形的糞金龜,打倒它就可以了。
介紹完超標的凍傷,接下來該介紹一下超標的出血了。
我覺得叫出血有點不對,應該叫炸血,在打boss方面出血的表現比凍傷還要頂。雖然到目前為止,我們還沒有艾爾登法環的精確數值,但是魂3的出血以及凍傷經過了好幾個版本的修改,進而沿用到法環裡面的概率很高。
凍殼斧踏地或者直接砍都有物傷+累計凍傷值,凍傷值還不低(65)。如果敵人已經凍傷,我們踏上去還會附帶增傷,多重效果累積起來就很變態。
魂3的數據參考:
出血傷害:目標最大HP*15%+50,對BOSS的傷害減半,也就是7.5%+其他加成/2,不用冷卻。
凍傷傷害:目標最大HP*11%+85,凍傷條消退28s傷害值增加7%,精力恢復減慢-15/s,同樣對BOSS傷害減半。

我覺得當前版本凍傷和出血給人感覺非常超標的原因有兩個:
第一個原因
前期可以輕易獲得武器太猛,比如惡兆和接肢,出血凍傷抗性差不多都是360-400;但是法環打刀出血值是45,而魂3打刀出血值是30,凍殼斧冰凍值是65,而魂3冰刺劍是55,對比來看,就能看到差距了。
第二個原因
宮崎英高忘記把對BOSS的傷害除以2了?忘記調數值了?或者說根本就是故意的?

最後,如果BOSS的出血和冰凍抗性差不多,我們打的時候優先選擇出血,畢竟出血武器攻速要快很多
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