提起陸戰守衛,大家往往都不是那麼熟悉,大家往往覺得不就是拿加成卡嗎?那麼事實正是如此嗎,我們先來看看它的機制:
從以上我們可以看出:陸戰守衛為街機PVE模式,以守衛基地為獲勝目標
1:該模式基於街機,所有操作與陸戰街機娛樂一樣(具體可以看我之前發的文章)
2:玩家需要在12回合內保證基地分數不歸零,每回合會從三個方向刷新敵軍,第一波與第七波為輕型坦克除此之外是主戰坦克。玩家可攜帶載具為陸戰載具與直升機。
3:如圖示,敵人進入我方方框後開始扣分,直至結束
4:每回合開始後,會固定刷新倆架敵機,沒有AA的話你就會像下面這樣,同時局內會刷新機炮AA,對直升機壓制力很強。
5:在第一回合結束後場上會隨機刷新維修點,觸碰後載具會完全維修並補充備彈(直升機通用)
6:空襲機制:玩家可在達成條件後發動空襲,分別為
2分:戰鬥機,3分:直升機(掛載火箭彈)8分:直升機(掛載空對地導彈)
講完了機制,我們現在說說為什麼要打街機守衛:
1:加成卡,如圖可知,每天第一局,當打滿20分鐘後,你可能獲得300銀獅卡或研發卡➕陸地備載,2張陸地備載,或銀獅卡加研發卡(注意如果你失敗了會跟具當前進度發放不同力度的加成卡)如果你只是單純奔這卡來的,去玩1.0的機炮車,比頂級爽多了,就算是路人局也把把贏
2:打研發,熟悉載具弱點,其實這邊並不是很推薦守衛作為主要研發手段,主要輸贏太重要了,並且研發也比不過街機娛樂和陸歷。
3:開配件,這也是大多數人玩陸守的原因。(為了符合大部分玩家情況以下結果均在有高賬無符情況下測試)
重中之重:守衛模式輸了沒收益,一定要贏才有收益具體後面會說。
首先是陸戰載具:兩把我均是用僅有維修套件的aim用m830打的,坐牢坐飽了。由圖可以看出20分鐘的遊戲有7000多的配件收益甚至還有將近10000的研發收益,整體是不低的。
接下來是我覺得陸守最有用的地方:開直升機配件:當你興致沖沖用陸戰開出來直升機比如hut虎,你是想著用38發ffar和4發hot3打無間斷呢還是去陸歷當飼料呢?顯然不太現實,這時陸守就成了你的救星,圖來!(為了你們我好好的長程不用,回去吃史,這不得狠狠的電我一下)
以上這局我全程用2發hot3和太空飛鼠吃史的為什麼載具研發那麼少呢,是因為hut虎和米8跨級了,會吃研發懲罰。平時一局應該是1萬左右的載具研發。我開蘇系直升機到時候就是開配件開的差不多了,發現下架直升機也不知不覺打了十幾萬。所以說還是很有用的
講完了收益部分,現在是講打法問題,畢竟一個人c到最後輸了,看著那幾百研發和浪費的十幾分鍾,難道你不紅溫嗎?
總結一下輸的原因大概有一下幾種:
1:隊友夢遊,或者開的都是老爺車,擊殺效率地下。
2:沒有隊伍配合,大家各打各的(當然野排是這樣的)
你就能看到以下情況出現,盲目與清兩個方向的當然,導致最後一個方向敵人長驅直入。這也是大部分對局輸的原因。
3:沒有一個AA,到後面天上十幾架敵機每個回合都
向你發送巨大小蒂姆,誰能玩的下去,那你是👍🏻
解決方法:
1:組隊玩,在4排的情況下我就沒輸過,對的,是一把也沒輸過,沒朋友怎麼辦?去找個專門打守衛的群,總有人和你組的。群裡甚至會卡同一局,也就是切換成亞服同時匹配。
2:善用空襲,無論是火箭彈還是導彈都可以很好起到壓制敵軍的目的。
3:學會斷履,面對豹二家族而你只有白板破甲彈怎麼辦呢?斷履,第一可以拖延敵軍整體進度(會堵車!)第二由於加速度敵軍會把大側面漏給你方便你點名。
4:直升機如果是白板🈚導彈情況下可以去吃維修點快速補充火箭彈,主要目標應當是阻擊敵軍,打壞就行,打停就贏。多次穿插來消耗敵軍
🈚了,這是我第二次寫文章,主要是看太多人問守衛模式的問題而網上對守衛的內容也很少所以有感而發寫的,寫的不好或有錯的地方方便指正。有什麼想看可以說出來,我看看能不能寫
最後祝大家開配件愉快,早日擺脫白板,開線愉快