根據B站UP主老戴在杭州中國美術學院美術館舉辦的《黑神話:悟空》藝術展上透露的消息,遊戲科學團隊正在全力開發《黑神話:悟空》的DLC,並且團隊對DLC的質量要求比本體更高,力求為玩家呈現更宏大的遊戲世界和更深度的體驗。

老戴在藝術展中提到,開發團隊對DLC的期望遠高於本體,不僅在技術層面追求突破,還希望擴展劇情和世界觀。例如,DLC可能包含更復雜的場景設計、新角色,如豬八戒的劇情線以及更具挑戰性的Boss戰。
此前,美術總監楊奇曾通過曬出豬八戒“斷臂”玩偶的隱喻式宣發,引發玩家猜測DLC可能涉及“尋找殘肢”等玩法或更深入的劇情探索。
團隊聯合創始人馮驥也明確表示,DLC開發的核心是“質量優先”,需要反覆打磨細節,因此發佈時間尚未確定。


遊戲科學團隊在2024年經歷了短暫休整後,已迴歸並投入DLC開發。團隊成員包括知名美術師楊奇、英偉達技術專家等,陣容強大。
馮驥曾提到,DLC並非簡單的追加內容,而是希望實現“技術與藝術的完美結合”,例如可能引入光線追蹤、AI優化等新技術提升沉浸感。

開發團隊透露,DLC將嘗試“更具突破性的內容”,可能包括新武器系統、戰鬥機制,如“奇幻生存撤離”模式,或開放世界元素的拓展。

目前官方未公佈具體時間,但根據遊戲科學過往的宣發習慣,如8月20日發佈重要消息,以及2025年賀歲短片中的“25820”彩蛋,玩家推測DLC可能在2025年8月20日左右推出。
不過,團隊強調不會為了趕工而犧牲質量,因此實際時間可能因開發進度調整。


本文由小黑盒作者:碼流搬運工 原創
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