文章首發自 公眾號 回聲遊戲營地
今天是3月3日星期四,歡迎收看今天的回聲日報~
本期日報內容如下——
近日,Valve的設計師Greg Coomer 在接受關於SteamDeck的採訪時提到:“現在公司有多個相當令人興奮的遊戲正在開發。”採訪中還提到SteamDeck並不打算生產其他的顏色版本。
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由於Steam Deck底層運行系統為Linux系統,理論上可以安裝任何Linux軟件;另一方面V社也公佈CAD數據,或許能當便攜式PC使用了。
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不過個頭也夠生猛,說不定還能當板磚使用。(doge)
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開發商 GSC Game World 在今天發佈視頻,向玩家群體們解釋戰爭對開發團隊成員與其家人的影響。上週,開發組還在編輯動捕視頻,但由於戰爭爆發,《潛行者2 切爾諾貝利之心》的開發被迫暫且擱置。
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不過官方表示有機會一定繼續製作這款遊戲,目前正在努力幫助公司員工與他們的家人生存下去。
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前作一度達到95%好評,希望製作方平安二代順利問世。
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國產像素風解謎冒險遊戲《山海旅人》將在七天後推出遊戲的首個DLC“夜行柳渡”。故事聚焦於七雲之父周隱山的冒險故事。
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目前DLC的頁面已在Steam上線,屆時伴隨著DLC的發佈,《山海旅人》遊戲本體也將以全新的史低折扣迎接玩家。
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作為解密遊戲有一定難度,故事動人,好評率97%,值得關注。
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很多日廠遊戲進行PC端移植初期會產生各種適配方面的問題,最近人氣頗高的《艾爾登法環》也出現了類似的情況:鍵鼠操控的映射方案做得不夠好。PC Gamer今天就狠狠吐槽了一把PC版“環”,認為PC鍵鼠移植做的實在不夠好。
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比如,PC玩家應該都習慣於按Esc鍵退出菜單,然而《艾爾登法環》裡Esc鍵只能呼出菜單、不能關閉菜單;物品快捷欄需要使用“↑↓←→”方向鍵控制,令鍵鼠玩家很容易感到彆扭。
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當然優化方面也還需要提升,大地圖掉幀什麼的太影響體驗了。
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點擊式益智冒險遊戲《Rocco's Island: Ring to End the Pain》(羅科島:結束痛苦的鈴聲)於昨天在Steam發售,支持中文,風格清麗精緻。首周售價40元,目前好評100%。
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心靈受傷的10歲少女“伊芙琳”掉落在了一座陌生的海島上,敲響了末日之鐘,為了阻止海島遭到毀滅,她決定踏上冒險之路,同時也踏上這場直面過去的治癒之旅。
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觀感上看是最近為數不多適合給低年齡小夥伴推薦的遊戲——
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Xbox負責人菲爾斯賓塞在今年DICE大會上獲得了終身成就獎,同時在採訪中談到,希望“我們尊重創作者。我認為現在很多時候,遊戲會被‘武器化’,被當做彈藥用於遊戲平臺和其他事物之間的鬥爭中”。
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“我更喜歡看到每個人都有足夠的勇氣去創作,讓他們的同行、業界、玩家等參與、分析和討論他們所做的內容,有這麼多的創造者製作了出如此多優秀的遊戲,我們應該感到慶幸。”
今日趣聞:五年前的今天,Nintendo Switch與《薩爾達傳說:曠野之息》同步發售,也標誌著一個嶄新時代的來臨。
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今天的文章到此結束,感謝收看~
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