《塵封大陸》:在沙的國度奔襲


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 10:11:04 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《塵封大陸》:在沙的國度奔襲-第0張

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文:乾貨遊戲鑑賞組-昨天的邊緣

前言

《塵封大陸》是一款由Deck13工作室製作的開放世界動作冒險遊戲,本作主打爽快的沙漠滑行與無限滯空的勁力戰鬥。

Deck13這個工作室可能聽起來有點陌生,喜歡類魂遊戲的玩家應該或多或少聽說過《迸發》,沒錯,《迸發》系列正是出自Deck13之手。

本次Deck13大改以往風格,帶來了這部在奇幻沙漠國度冒險的遊戲,帶上神秘的拳鎧,迎戰強力的敵人,在沙的國度奔襲。

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“阿凡達”遇難記

遊戲開始是一段教程內容,一片奇幻的場景內,一名通體藍色留著長長辮子酷似阿凡達的男人在向前奔跑著。

此時的男人擁有極強的機動性和不可思議的戰力,一路擊殺敵人往前行進著,不過好景不長,還是被體型與實力都非常強大的邪神擊敗了。

接下來是捏臉環節,部分選項和服裝搭配在一起有點國風武者的意思,主角是個無名者,根據提示很快撿到了由“阿凡達”奈奧所化身的拳鎧,冒險旅程正式開始。

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拳鎧能提供一系列的機動能力與戰鬥能力,一路上也將與主角對話指引其前行。

需要注意的是,教程這部分質量很一般,整體節奏也很拖沓,有點勸退,直到第一次滑沙,遊戲的節奏才上了正軌。

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炫酷滑沙與空洞的開放世界

滑沙作為主打的系統,初見時非常驚豔,角色從山上一路滑行而下,各種景色與險情從身旁掠過,一掃前面教程部分的枯燥。

作為一款開放世界遊戲,滑沙系統承載了必要的快速移動要素,滑行時身旁揚起塵沙,伴隨高速行進過程中視野拉遠時的景色,展現出了爽快的飄逸感以及本作中為數不多的流暢感。

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除了常規的主線任務外,開放世界部分則由支線任務、特別挑戰、動物尋寶、材料收集等內容組成。

遺憾的是開放世界部分做的並不出色,這些構成開放世界的元素大都套著一個模板,任務也以跑路任務居多,整體顯得很空洞。

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無限滯空與勁力戰鬥

《塵封大陸》的動作系統顯得有點僵硬又有點“滑溜溜”。

攻擊敵人會產生勁力,勁力一共分三段,第一階段動作很生硬,之後每提升一個階段,人物的動作都會更加迅捷,攻擊範圍也更大。

類似於其他遊戲的連擊系統,不進行戰鬥的時候勁力會逐漸消退。

消耗勁力可以釋放主動技能,不同的技能前搖各不相同,有一部分技能前搖長到誇張,需要適應一番才能掌握。

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在空中擊中敵人可以刷新衝刺,因此可以持續性滯空,再加上空中攻擊時的停滯和極慢的下落速度,連續浮空輸出好幾輪都沒問題。

但由於下落速度過慢,有時候趕路時不慎用了跳躍就會非常拖節奏。

跳躍還有個問題就是過於吃加速度,也就是慣性,原地起跳或者奔跑的不夠快時起跳,基本就只能在起跳時的Z軸周圍移動一點,給人的感覺像是在空中被什麼牽制住了,顯得很僵硬。

另一方面使用副武器攻擊時會突然拉開距離,長按副武器攻擊又會拉近距離,這一來一回很難掌握,又有點“滑溜溜”的感覺。

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遊戲還提供了成功格擋結晶化敵人和攻擊特定部位的碎肢系統。

格擋的判定比較寬鬆,危險指示器出現紅色時格擋就好了,此時敵人會陷入類似於冰凍的結晶狀態。

對戰敵人時畫面左上角會刷新出軀幹圖示,紅色圖示為敵人弱點區域,黃色圖示則為碎肢區域,打出碎肢狀態後敵人會進入狂暴狀態,這時候敵人戰力更強但也更容易吃到角色的攻擊,並且還會提高戰利品掉率。

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拳鎧才是本體

《塵封大陸》的精華石類似於其它遊戲中的符文,玩家可以裝備不同的精華石來強化拳鎧,本作提供了數量豐富的精華石,可以滿足各種風格的戰鬥。

精華石分為菱形的主動石和方形的被動石,主動石對應勁力的三段主動技能,被動石則提供持久的狀態效果。

精華石需要裝備後才生效,從1階到3階共有11個格子,部分格子被鎖定,需要解鎖才可使用。

除了購買和任務獲得外,部分精華石還可以通過收集材料來製造。

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拳鎧還會提供抬升、二段跳、衝刺等能力,這些能力均可以獲得升級。

二段跳、衝刺都很容易理解,升級後可以利用新能力到達此前無法通過的區域。

抬升則是本作中獨有的,場景中能看到一些閃爍光芒的物品,此時在附近就可以發動抬升能力,實現從土裡升起寶箱、升起石頭當作踮腳點、升起擋路的大門等功能。

此外遊戲中的護甲也可升級,能提供屬性提升和新的能力。

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一些不足

遊戲字幕尺寸實在是太小了,小到要湊近屏幕盯著看才行,並且也沒有字幕背景,有時候和相似的畫面混在一起實在是看不清,這點很傷眼睛,而且字幕位置也有點高,第一次玩一款有中文的遊戲不想去看字幕。

和npc對話必須要站在特定的角度,找準角度後系統還會自動將角色移動到固定位置才觸發對話,這點也很麻煩。

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結語

《塵封大陸》帶來了一段在沙漠國度冒險的奇幻之旅,滑沙系統與無限滯空都是很棒的點子,可惜動作系統執行不到位,戰鬥體驗並沒有達到《迸發》系列的水準。

養成內容很豐富,拳鎧、精華石、衝刺、升起、護甲等都可以持續升級,但開放世界缺乏打磨顯得有點空洞,整體是一部有著好想法但沒能完美實現的遊戲。#單人遊戲##pc遊戲#

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