【環學研習】為什麼艾爾登法環會出現三個結局?


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 12:06:41 作者:Liebesleid。 Language

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    開放世界魂系列作品艾爾登法環在近日已經發售,老頭環的遊戲體量和劇情背景比起黑暗靈魂系列來說有更多可以挖掘的地方以及隱藏的故事線,這篇文章的目的就是帶著大家一起來探討深埋在艾爾登法環背後的世界觀,介紹我所整理的目前為止由玩家們打出來的三大結局故事線以及我個人對於這些結局的分析推測, 個人能力有限,如有講錯的地方希望大家在評論區多多指正。

律法結局

    律法結局可以說是三大結局中最為正統的一個結局,它不像群星結局讓一切迴歸原始的模樣,也不像癲火結局那樣詭異瘋狂。主角作為褪色者,受到艾爾登法環自我保護意識的感召,回到霧的彼端“交界地”前往修復艾爾登法環併成為新的艾爾登之王,這是遊戲一開始就給出的指引。然而,我們經過CG動畫的資料整理可以發現,律法結局下面還存在著五個分支結局,分別是衰頹時代,潛藏者時代,絕望時代,律法時代以及黃金律法時代。

    衰頹時代是遊戲正常流程打出來的普通結局,潛藏者時代達成條件與死眠少女菲雅的支線任務有關,絕望時代則與食糞者的支線任務相關,律法時代的達成條件與黃金面具的劇情有關,而黃金律法時代的結局內容似乎和律法時代並沒有什麼差別,達成條件則是收集十大盧恩同時進行癲火結局的劇情,最後可以讓梅琳娜不用焚身燒樹存活下去。

    不同結局呈現出來的最終CG動畫有所不同,首先是主角放上頭顱之後石像上出現的艾爾登法環的符文細節有著很大的差異。衰頹時代的符文最為普通,是正常的艾爾登法環,而潛藏者時代的符文則是在艾爾登法環下方多出來了一個特別的標誌。絕望時代的符文比較特殊,艾爾登法環大部分標誌受到破壞,殘破不堪。 律法時代和黃金律法時代結局的符文相同,在艾爾登法環周圍浮現了一層金色光圈,這似乎代表著艾爾登法環的修復過程最為完整,沒有受到任何損壞,過往的黃金律法重新迴歸正常的軌跡。

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律法及黃金律法時代

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絕望時代

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潛藏者時代

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衰頹時代

    其次是之後出現的黃金樹細節的差異。衰頹時代的黃金樹葉盡數凋落,只剩下光禿的樹幹枝條,一切都是百廢待興。潛藏者時代的黃金樹被霧氣籠罩,隱藏在陰霾之後,只餘下部分金色的光輝,絕望時代中黃金樹的金色光輝消失,天空被混沌所覆蓋,毫無生機。律法時代和黃金律法時代的黃金樹散發著耀眼的光芒,但值得注意的是黃金樹葉同樣凋謝。

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律法及黃金律法時代

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絕望時代

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衰頹時代

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潛藏者時代

    最後是主角褪色者坐上王座的畫面,衰頹時代色彩鮮豔,與之前黃金樹葉凋落形成鮮明對比,可能預示著一切的治理都要重新開始。潛藏者時代細雨朦朧,大風吹拂,霧氣籠罩,稍顯不安。絕望時代一改畫風,同時臺詞也有所變化,一開始出現的是王座的背影,畫面陰暗。

    “那時代充斥該忌諱的詛咒,玷汙,最適合以絕望賜福為名”臺詞中絕望和賜福兩個矛盾的詞語同時出現,更為凸顯了這個結局的破敗與蕭條。而律法時代和黃金律法時代的王座背景充斥著金色的餘暉,顯得更加神聖肅靜。

    同時要注意的是“在王的治理之下,想必人們會如此形容”這句話的英配裡面最後一個單詞recall在潛藏者時代結局中帶著明顯的顫音,並且語氣也更加沉重,背景音樂也顯得哀傷悽婉,這是我與衰頹時代結局視頻聲音對比得出的結果,其它結局的視頻由於聲音不清晰無法進行對比,這個發現也可能出現錯誤,希望感興趣的朋友可以自行去查證對比。

    這五個分支結局並不是老賊憑空捏造出來增加玩家周目數量的,在遊戲開頭的CG動畫中,我們可以發現提到了五個遊戲裡面的BOSS,他們分別是荷萊露,光耀金面具,菲雅,食糞者和百智爵士。這五個BOSS在我看來應該是分別和律法結局下的五個分支結局相對應,荷萊露是初代艾爾登之王,百智爵士是我們一開始在圓桌廳堂可以對話的NPC,遊戲最後也作為BOSS出現,這兩個BOSS可能就代表著作為正常結局的衰頹時代。而其他三個人物我們在之前提到過,分別代表著另外的三個時代結局,而黃金律法時代結局更像是律法時代結局的補充完善。

【環學研習】為什麼艾爾登法環會出現三個結局?-第8張

    關於律法結局的細節梳理到這裡就差不多了,那麼接下來是我個人對於這個結局的看法,玩家作為褪色者 看似修復了艾爾登法環成為了艾爾登之王,讓整個世界重回正常,但卻也讓這個存在缺陷的秩序體系繼續保留了下來 黃金律法真的是絕對正確的嗎?我們在遊戲一開始就是受到了艾爾登法環的召喚而來,同時在遊戲最後出現了艾爾登之獸這個BOSS,這些細節都說明了艾爾登法環或者說是黃金樹存在著自我意識,有著保全自我的概念。那我們是否可以理解為,褪色者成為了新的艾爾登之王,並不代表著我們有絕對的權力去重新治理這個世界,反而還要受到擁有著自我意識的艾爾登法環束縛,這就像是一個封建王朝的延續,我們作為皇帝還要受到艾爾登法環的垂簾聽政,它並不會起到輔助作用,反而可能讓我們的個人意識形態受到侵蝕 維護著這個扭曲的封建王朝的統治 。

    這難道真的是我們最初想要成為艾爾登之王的初心嗎?歷經了重重艱險,最終卻換來這個結局,實在是讓人難以接受。同樣的,既然是封建王朝的形態,就必然會受到他人的威脅,我們作為艾爾登之王的力量並不會永遠存在下去,時刻面臨著死亡的挑戰,這也是劇情一開始黑刀陰謀的由來,這是個開始,也是個循環。 艾爾登法環既然會出現破碎的情況,那麼在我們修補之後,同樣會再次發生這樣的事件,它只是個虛假的粉飾,看似在保護這個世界,實則脆弱不堪,一切都顯得無比美好,但在破碎之後一切的美好都將消失殆盡。 在我看來,延續艾爾登法環的力量並不能算是一個明智的選擇,玩家作為褪色者,有能力實現更加偉大的創舉。

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群星結局與癲火結局

    關於這兩個結局的內容我還沒有花太多時間去研究考察,我更傾向於老賊有可能在這兩個結局的基礎上製作DLC進行拓展延伸和新BOSS的設計,畢竟這兩個結局比起律法結局來說存在著更多的可能性,也有著額外添加的新背景。

    首先來說說群星結局的CG動畫,我個人比較好奇的一點是,既然魔女菈妮和主角褪色者共同開啟了群星時代,讓艾爾登法環和黃金樹的力量消散在這個世界,那麼理應來說兩人的貢獻是相當的,但很顯然,我們在動畫裡面可以發現,最終是由魔女菈妮完成了整個儀式,當然這也可以理解,畢竟她才是這個方案的設計者。但最讓我感到奇怪的地方在於,主角作為執行者,在動畫中是全程保持著跪姿,在我們傳統的觀念裡認為 這一般是下位者面對上位者才會出現的姿態,即便是菈妮口中稱呼我們為王,也很難讓我從整個動畫的表現中相信她的忠誠。當然也可能是我理解出現錯誤,這種跪姿也可能是一種表現禮儀和畫面美的設計。

    不過我個人還是比較喜歡這個結局的 ,它讓一切的罪惡迴歸了最開始的原始,呈現出一種自由發展的趨勢。在這個結局中會出現無限的可能,理性重新迴歸於世間,哲理的光輝浮現,這可能代表著世界進入了另一種秩序體系的發展。比起律法結局,它顯得更為真實,自我力量的提升才是最為可靠的拯救世界的辦法。 即便是在這種情況下會面對更大的挑戰,主角作為褪色者,也有能力去迎接這些挑戰,在群星結局的背景下建立新的秩序。

    當然,我對於這個結局的細節考察還不夠深入,也希望大家可以在評論區給我留言來深入分析群星結局的合理性。

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    然後我們再來聊聊癲火結局,比起另外兩個結局,它顯得更加詭異瘋狂,梅琳娜為了制止主角成為癲火之王之後可能出現的暴行,選擇尋找主角的蹤跡並嘗試殺死主角,這讓人有一種屠龍者終成惡龍的既視感。這個結局的出現和三指有關,主角在成為艾爾登之王的過程中逐漸迷失了自我,並在最終成為了癲火之王。可能大多數人都認為這是個壞結局,但這並不代表著它失去了開闢新的秩序體系的機會。就實際情況而言,癲火結局讓世界受到破壞,可能導致世界回到比起群星時代而言更加原始的時代,在這個時代背景下,雖然失去了群星結局的理性,但感性情緒的加持下,也很有可能誕生出比起艾爾登法環更加優秀的秩序體系。我還是比較希望老賊能夠根據這個結局出一個大體量的DLC補充劇情讓玩家進行新的探索,顯然癲火結局更適合進行遊戲世界觀的拓展和延申。

    就我個人而言,三大結局並沒有優劣之分,每個結局都有著它的獨特精彩之處,這也是魂系列世界觀在開放世界加持下的魅力所在。


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