最近總能看到幻獸帕魯的負面新聞,又是什麼日活下降,什麼玩家留存度不足,最主要的原因還是因為遊戲內容太少啦!這麼久過去,應該玩到的都玩到了,沒有新東西玩,自然留存不足
再其次,寒假過完了,打工的打工,上班的上班,上學的上學,自然也沒多少人能玩遊戲了,但是這個寒假,相信一定還是有很多人為幻獸帕魯瘋狂打工的。
當然,也有人可能不知道什麼是帕魯,這邊再重複一遍官方寫的簡介。
在這帕魯的世界中,你可以選擇與神奇的生物「帕魯」一同享受悠閒的生活,也可以投身於與偷獵者進行生死搏鬥的冒險。帕魯可以進行戰鬥、繁殖、協助你做農活,也可以為你在工廠工作。
幻獸帕魯這遊戲剛開始我還以為是寶可夢Promax,全年齡向只是自由度更高。結果今天我上Steam一看,可以肢解帕魯,可以奴役帕魯,直接給我整不會了,再往下看,“只要有足夠的食物它們會為你工作到死”,跟我一開始期待的,寶可夢短篇動畫裡那種相親相愛一家人的氛圍差距大太多,整得有點不知所措
但是真的進入遊戲後,你會發現這遊戲的自由度高的離譜,而且它不是像近幾代寶可夢那種一味灌輸“寶可夢和人類之間存在友誼”的假大空。反倒是把選擇權給了玩家。
你可以壓榨,也可以選擇友善。
這也就是為什麼這款遊戲能爆火的原因。
不得不說,這個遊戲看上去很卡哇伊,但真像是暗黑童話,這也是它能夠火出圈的核心原因,以卡通化的方式展示了殘酷的奴役和剝削關係,包括對人形生物的奴役,這應該就是遊戲的核心玩法了。
但是說到底,這款年度開年黑馬,依然是剝削了大部分人的時間,就我本人而言,寒假期間,每天打開電腦,做的第一件事就是上號看帕魯,看他們是否偷懶,有沒有認真工作,每天睡覺的時候也是迷迷糊糊,深怕帕魯們關了電腦就揹著我偷懶,那句話怎麼說來著?“你不幹,自然有帕魯幹!”
遊戲爆火了,在steam上的銷量達到了八百萬份,歷史最高在線人數達到了200萬人,人紅是非多,前有任天堂橫空出擊,質疑是否使用AI技術並且涉嫌抄襲寶可夢,後有大量外掛,自建服務器,等等攪亂市場,也有人拿出《方舟:生存進化》的科技樹UI與帕魯對比,不僅僅是頁面的相似度,連科技樹不同項目不同數值加點的區分也被一併“縫”了去。
但是歸根到底,縫合也是門技術活。帕魯的開發商Pocketpair很清楚縫合的東西核心賣點是什麼,取其精華,去其糟粕,在此基礎上再將各種要素完美融合,適當加入一些新東西。縫的好,帕魯就是神作,縫不好,四不像不說,還顯得臃腫不堪,但是很明顯,帕魯是縫好了的那個,所以它達到了現在的巔峰,也希望後續開發商能儘快更新,讓新的遊戲內容帶動玩家留存
不管怎麼說,幻獸帕魯這款遊戲的爆火,還是給整個遊戲行業帶來了新思考,有些看似飽和的遊戲單品,還遠遠沒有飽和。
這本來只是想蹭個活動話題的短評,結果一不小心寫多了,但是估計能看到這裡的人並不多,所以還是再次感謝你能看到這裡。
最後歡迎大家在評論區踴躍留言表達自己的看法,更多有趣的遊戲內容,我們下期再見。