盜版遊戲一直是玩家所抵制的,每當有人玩盜版還正大光明地嘲諷正版玩家時,一場戰爭就爆發了。
世界上唯一儲存所有發行遊戲的地方
根據電子遊戲歷史基金會的研究,2010年以前的遊戲中有87%已經絕版,無法在市面上購買到。這並不意味著這些遊戲完全消失或失傳,只是在正版、合法的渠道上無法再玩到它們了。
雖然市面上失傳的遊戲能作為盜版遊戲保存下來,可是如果一旦商家舉報,大多數盜版平臺或者盜版商店就會立馬關閉,畢竟保存玩家的情懷在版權面前不值一提。
在過去幾十年裡,遊戲技術不斷升級,玩家口味也發生了巨大變化。大部分玩家已經不再關心那些老遊戲的存亡。只有對於一些情懷玩家和相關學科的研究人員來說,這些遊戲還有一定的價值。
需要注意的是,消失的遊戲不僅限於我們所稱的“垃圾遊戲”,即使是曾經銷量和口碑雙豐收的熱門遊戲也無法與時間抗衡。
除了遊戲,舊時代在影片、文章、圖畫等形式也有很多經典作品,這都是創作者留下來的寶藏,我們該如何保護他們?
讓這些遊戲失傳或絕版的原因有多種。首先,技術的迅速進步使得舊版遊戲在新一代遊戲機或操作系統上無法運行。很多遊戲公司也沒有將舊遊戲重新制作或移植到新平臺上,導致它們無法在現代設備上玩到。
雅達利埋在土裡的的ET外星人
遊戲公司的商業利益也是造成遊戲失傳的原因之一。遊戲公司會更加關注推廣和銷售新遊戲,而對舊遊戲的支持和維護往往較少。一些遊戲也可能因為版權問題或合約到期而無法在市面上繼續銷售。
遊戲保存和文化保護的重要性也是一個問題。以前的遊戲往往只存在於物理介質上,如遊戲卡帶、光盤等,這些介質很容易損壞或遺失,導致遊戲無法繼續保存和傳承。而且,遊戲保存和維護需要投入大量的時間、資源和技術,這對於一些小型遊戲公司或個人來說是一個挑戰。
遊戲失傳是一個普遍存在的問題,它不僅僅影響了遊戲作品本身的傳承和保存,也對遊戲文化和歷史的研究造成了一定的影響。為了解決這個問題,我們需要更多的機構和個人來投入到遊戲保存和文化保護的工作中,同時也需要遊戲公司和相關機構的支持和合作。只有這樣,我們才能夠更好地保護和傳承遊戲的歷史和文化。