北京時間3月15日,《幻獸帕魯》的社長溝部拓郎在接受採訪時透露正在討論把遊戲登錄到除Xbox和Steam的其他平臺上。在與彭博社的採訪中,溝部拓郎談到了這款遊戲成功的原因:鼓勵多人模式並保持遊戲玩法有趣。
同時,他還聊到了遊戲中的神奇生物“帕魯”,稱這一靈感創作來源於任天堂的寶可夢,他們還借鑑了《環世界》、《異星工廠》和《方舟:生存進化》等遊戲。不過他說如果只靠模仿是不可能取得成功的,關鍵是要懂得如何去平衡這些元素,並添加上一些獨特的新內容。比如在《幻獸帕魯》裡,被玩家擊殺的帕魯屍體就不會消失,當時很多人勸我去修改這一點,但我始終認為這是一個很好的玩法,可以讓玩家們與他互動。
最後,彭博社提到了工作室是否會一直保持獨立性,溝部拓郎表示對目前的狀況感到滿意(目前開發團隊僅有55人),但也不介意出現收購或合作的想法(持開放態度),因為《幻獸帕魯》的開發工作對他們而言過於龐大,他們也只會製作小而精的獨立遊戲,不會參與3A級遊戲的開發。
總結:
- 遊戲的製作成本不到670萬美元
- 工作室目前有55人
- 希望遊戲能登陸更多平臺
- 目前尚未與微軟進行收購談判
![《幻獸帕魯》社長採訪時透露遊戲開發成本不到670萬美元-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/15/f6a945ae592ad2a81438ed61ed839dec/thumb.jpeg)
遊戲介紹:
在廣闊的世界中收集神奇的生物“帕魯”,派他們進行戰鬥、建造、做農活,工業生產等,這是一款支持多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。