【PC遊戲】以撒個人一週年暨全成就紀念!附15條遊戲技巧分享


3樓貓 發佈時間:2024-01-02 20:03:14 作者:渝晚 Language

一、個人總結

2023年12月28日,我獲得《以撒的結合:重生》圖鑑中的最後一個道具,“Dead God”成就界面的彈出,標誌著我終於達成了這款遊戲的全成就。

 

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印象中是在去年冬促購入這款遊戲。當我打開成就記錄時又有了驚喜的發現,我購買遊戲是在2022年12月28日,達成第一個成就也是這一天,也就是說我在正好一週年的這一天,完成了遊戲的全成就。

 

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在這一年時間裡,這款遊戲已成為了我生活的一部分。以至於我很少去玩其他遊戲,甚至已經忘了沒有遇到這款遊戲時的遊戲時間是如何分配的。我也已記不起當初是為何接觸到並決定購買這款遊戲,一年光景顯得漫長又短暫,漫長在無數個日夜的歷歷在目,短暫於光陰眨眼間的消逝。

這是一款有著21個結局,722個道具的rougelike遊戲。新的線路、道具及物品等將隨著你的探索解鎖。道具間的組合會產生奇妙的連鎖反應,靠著歐氣過關斬將是新手的快感,以出神入化的運營化腐朽為奇蹟是老手的快樂源泉。

每一把遊戲的體驗都不盡相同,每一次抉擇也可能將玩家引向完全不同的走向。

這一刻真正來臨的時候沒有想象中那麼心潮澎湃,反而在心底湧現出一抹落寞與虛無。因為全成就的這一刻,你才解鎖了遊戲中所有道具。所以也有很多人戲稱這是一款全成就才算入門的遊戲。

但對於此時的我來說,這句話似乎有了更深一層的意味。即便已經全成就,但我深知無論是操作的純熟度、運營的理解力還是技巧的瞭解程度,我依然有很廣闊的學習空間。

謹以此文紀念我遇到這款遊戲的這一年,也在此分享部分個人收集的遊戲技巧,希望能夠對處於開荒期的朋友們有所幫助。另外在幾個月前本人寫過一篇“購買建議與入坑指南”,從多個方面講解了新手與尚未購買遊戲的玩家可能會遇到的問題,有需求的可以先從那一篇看起。

經久不衰的肉鴿代表作!《以撒的結合:重生》購買建議與入坑指南


二、技巧分享

在“以撒的結合中文維基”中羅列了大部分遊戲機制與技巧,遇到具體問題時可選擇查閱。

1. 套裝。

遊戲中有多達15種套裝,套裝的強度不一,獲取套裝內的3種道具即可獲得套裝的額外效果。套裝內的主動道具拾取過即可,不需要一直持有。懺悔版本重複道具也算入套裝。

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遊戲中的套裝

2. 套裝複製。

因懺悔版本重複道具也算入套裝,像複眼這種複製道具便可靈活運用。比如“嗝屁貓”套裝是比較強力的套裝,如攜帶複眼可考慮將其複製,加快套裝的成型速度。


3.隱藏房。

 每層都有一個隱藏房和一個超級隱藏房,在牆壁正中間使用炸彈或其他具有爆炸效果的道具可炸開洞口進入。其中可能有道具、物品,可能會出現敵人,也可能只有一坨便便,但總體還是收益偏多,炸彈充足的情況下可以嘗試去找。

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將炸彈置於中間位置,稍偏一點也沒事

隱藏房大概率與多個房間相連(其中以三連為最多)。當出現多個疑似隱藏房時,最簡單的排除法是逛每個與之相連的房間,如果相連牆壁的正中間有障礙物,則可以排除。

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正中間有障礙物,則說明上方和下方都不是

超級隱藏房與一個房間相連,且有較高概率與商店及BOSS房接近。隱藏房和超級隱藏房都不與BOSS房相連。遊戲中還有必出道具的究極惡魔房,但較為後期且機制複雜,在此不展開敘述。


4.隱藏房進入特殊房間。 

隱藏房有概率與一些特殊房間相連,當你從一側進入隱藏房,而另一側恰好是特殊房間時,可選擇消耗炸彈進入該房間。比如進入商店需要鑰匙,如果當前沒有鑰匙而炸彈富餘,就可以通過消耗炸彈進入隱藏房。

 

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可用炸彈進入隱藏上下方的商店和寶箱房

5. 惡魔/天使房。

第二層紅心不受損擊敗BOSS必定開啟惡魔房,不進入惡魔房則下一個開啟的是天使房,進入但未交易則下次惡魔房與天使房開啟的概率各佔一半,在惡魔房交易過則此後開啟的都是惡魔房。

惡魔房交易需要消耗對應的心,天使房不用消耗。當層未開啟惡魔/天使房,則下層開啟的概率提升。遊戲中還有很多改變轉換率的道具,較容易獲得的是打敗天使掉落的鑰匙碎片。


6. 惡魔/天使房機制運用。

遊戲中還有其他進入惡魔/天使房的方式,比如詛咒房的紅箱子、獻祭房獻祭等。如果在當層BOSS擊敗前通過其他途徑提前進入了惡魔/天使房,而這一層的進入概率又比較高,可以選擇主動撞怪或撞火損失紅心來降低當前層概率,確保下一層的開啟概率。進出詛咒房(刺房)、獻祭、主動受傷類道具不會降低概率。


7. 惡魔房白嫖。

遊戲中還有機會白嫖惡魔房。有些惡魔房道具含有給予你心或生命的效果,因此即便心不夠也不會死亡。

當你擁有額外生命時,死亡會回到上一個房間。因此當你有額外生命時,即便交易完會死亡依然可以選擇交易。而當你拿到“九命貓”這種給予你多條生命的道具,而惡魔房又有多個道具時,你可以多次白嫖。在交易完一個道具後立馬跑出惡魔房,因為判定有延遲,會判定你在BOSS房死亡,從而回到惡魔房,你就可以繼續交易了。

遊魂狀態則可以真正實現對惡魔房的白嫖,另外在開啟鏡面世界後,遊魂也可以白嫖鏡面拍黑書生成的BOSS房道具,在惡魔房拿到一磅肉(惡魔房消耗錢,商店消耗心)還能白嫖商店道具,要是還有補貨就能無限道具開刷了。因為是相對中後期的內容在此不贅述。


8.初始道具解鎖。

 遊戲的許多道具和物品需要完成特定的成就才會解鎖。許多人物的初始攜帶道具與物品也需要解鎖。比如用小藍人通關教堂可以解鎖以撒的初始道具“六面骰”,使人物強度陡增。如果滿足條件可以優先解鎖這類初始道具降低開荒難度。具體可在維基查詢。


9. 高強度開局。

在操作尚不熟練的情況下,Roll出一個頗具強度的寶箱房道具作為開局是不錯的選擇。不光是寶箱房能Roll,詛咒房(刺房)也可以Roll。詛咒房有概率出一些強度不錯的惡魔房道具,還有可能通過紅箱子直接傳送到惡魔房,血多的角色可以直接選擇交易。不過這種方法也只能給你一個不錯的開局,後續如何仍是未知數,在熟悉操作後慢慢擺脫“R”鍵的誘惑也是成長的過程。

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離譜的開局貓套

10.X石頭。

遊戲中有特殊的“X石頭”,顏色與其他石頭稍微有點區別,上面能看到“X”的印記,炸開以後可能掉落物品與道具,有較大概率掉落魂心,如果血量吃緊,可以考慮將炸彈優先用在炸“X石頭”上。

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普通X石頭示意

11.膠囊機制運用。

遊戲中有各種膠囊,不同顏色的膠囊對應不同效果,且每局都會刷新。在單局中使用過某種顏色的膠囊後,再次拾取才能知道效果。部分負面膠囊有額外機制。比如“體力下降”的效果是扣除一顆心之容器(紅心),當你沒有心之容器時效果會變成加一顆心之容器。

重點是一顆叫“過激幻覺”的膠囊,效果是受到一顆心的傷害。如果使用時你的心只剩下一顆,則它的效果變為“體力回滿”。因此在有可操作空間時可以考慮只剩下一顆心時再吃膠囊。

另外也可以在進出刺房的一瞬間吃藥,在判定刺傷的同時吃到扣血藥時,扣血藥不會結算。這一機制也可用於其他扣血類主動道具,比如在擁有獻血袋時,可以在覺得自己馬上要受傷時使用獻血袋,先判定獻血袋的主動受傷,來保住惡魔/天使房概率。


12.捐款機機制。

捐款機大概率出現在商店,每次捐款都有概率卡住。捐款有概率提升幸運值,捐贈10塊能提升天使房概率。捐款的數額能保持到下一局,且達到一定的數額能解鎖成就。懺悔版本炸掉捐款機會生成部分硬幣,生成的數額會比實際扣除的少一塊錢。

捐款機的上限為999,再捐一塊錢則捐款機自動爆炸且數額清空。因此不建議捐爆,捐到999即可解鎖全部相關成就。建議保持在一定的數額,方便需要錢的時候取款。

貪婪模式的捐款機機制與普通捐款機大致相同,不過只在打敗貪婪後出現,因此不具有取款的意義,但存爆也會清零。單個角色的存款卡幣率會隨著捐款數額增加而上升,因此想要儘快存滿除了運氣外還是要多換其他角色挑戰該模式。


13.更多選擇。

捐獻50枚硬幣給捐款機能解鎖“更多選擇”,俗稱“金選”,效果是寶箱房可以二選一。解鎖“金選”後,在有錢和多把鑰匙的情況下,先進商店再進寶箱房,搏一手“金選”。

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14.星象房。

在一局遊戲中拾取3個“星星”類道具會解鎖星象房。此後的遊戲中每層有概率會解鎖一個星象房,裡面的道具強度相對比較高。此後當前層如果沒有進過寶箱房,則下層出現星象房的概率會提升。

遊戲自帶的數據欄沒有星象房概率統計,如有需求可以打這個mod。

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解鎖回溯線後如果強度夠可以儘量少開寶箱房去賭星象房,回溯的時候還可以回去拿寶箱房道具。


15.魂心合理分配。

第一層打敗BOSS不會開啟惡魔/天使房,因此不需要保紅心。如果紅心富餘,又在第一層出了魂心的話,可以在探索完第一層後再吃魂心,來保住下一層的惡魔房概率。後續樓層在未探索完就打過BOSS的情況下也是同理。

 

暫時就先分享這麼多,算是拋磚引玉,也歡迎萌新在評論區詢問,日後有更多整理再來與大家分享!希望更多人能夠感受到這款遊戲的魅力。

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