一,出鞘御劍!劍來!
出鞘御劍流主要打法就是靠桃的大招出鞘技能來打出傷害,當關鍵覺醒已經靈佑都拿到了以後,可以達到無限大招,高額爆發一直飛劍出鞘,十分的炫酷,切傷害也高,射擊疊加劍心,出鞘!射擊疊加劍心出鞘,相當無腦,一直疊加飛劍傷害。
二,覺醒金爵
1.核心覺醒
(1)沖霄劍典
飛劍傷害的主要來源,主要提升覺醒,那就完事了。
(2)通明劍心
也是決定你的輸出的重要核心技能,增加飛劍的上限。讓你能發出更多飛劍打出更多的傷害。
(3)分光劍影
發動出鞘的時候,增加更多的飛劍,劍心的層數越多,額外發出的飛劍也就越多。說個題外話,3層劍心,2層劍影就能拿到頭像框喲。
(4)劍元通脈
這個技能不多說了,每個流派,我感覺這個都應該進入核心技能,因為每個流派飛劍都是桃的主要輸出手段,所以這個技能是疊出飛劍越多傷害越高。有些小夥伴可能不知道為啥這個技能強,你們仔細看,他說的是每飛出一把飛劍,他沒有上限,意思就是你飛劍越多他提升的傷害越高。
2.次要覺醒
(1)凝光劍氣
概率學,哈哈哈哈,就多倍傷害的概率,飛劍數量多了以後,觸發概率也就大大提升。
(2)裂元劍罡
也是提升飛劍傷害的次要技能,它是使收到飛劍傷害後,產生的傷害加成有觸發條件。
3.後補技能
(1)花劍相隨
這是作為前面技能都點得差不多以後得後補輸出手段,雖然飛花打出來效果可用的飛劍數量很少,但是也可以作為一個不錯的補傷害手段。
(2)劍元朝華
增加傷害加成,而且帶有飛劍自瞄功能,作為輔助替補技能,非常的nice,但前面技能沒有點滿或者點之前不建議點,傷害提升比較固定,上限低。
4.防禦覺醒
(1)劍元固體
每把飛劍都提供護甲,後期配合靈佑無cd,上千護甲輕輕鬆。
(2)混元劍體
釋放飛劍感覺自己天下無敵的時候,能提供傷害減免,避免自己突然暴斃。哈哈哈哈,畢竟成型了之後就只知道無腦往前衝了。
三,密卷選擇
1.輸出類密卷
2.輔助輸出類密卷
這裡需要提醒的是,血肉之軀配合重型法師收益很大,但是有一個得失之間,生命值會減半,得失之間提供75的傷害加成,兔子75初始血量,105護甲,配合血肉之軀血量達到180,配合重型法師180除以5等於36的提升,沒有得失之間加成高。血肉加脆弱加重型法師,傷害也沒有得失之間來的提升高,不過多了一個續航,但是多承受百分之50的傷害,可以用覺醒進行彌補。
3.保命類密卷
四,靈佑
1.融會貫通
推薦想爽可以溝通隊友第一關就拿千難萬險,畢竟千難萬險全部人都是胡開局。疊加起來以後可以達到出鞘基本無cd,一直髮出飛劍。2.刺骨飛劍.
這個靈佑就是主要加強飛劍傷害的,人稱見面半血,對付重甲啥的效果尤為突出。如果覺得自己能拿到時光如水的話,可以考慮帶這個靈佑,但是達不到無限或者極端出鞘技能cd。
3.深度覺醒
這個就不用多說了吧,臉黑必備,而且認為自己有特別想玩的流派的時候建議嘛。
總結
出鞘御劍流,無腦,暴力,而且特別炫酷,金爵點起來以後,幾十把飛劍biubiubiubiu的,讓人忍不住都想大叫一聲,劍來!!!成型吃金爵,而且可以隨時改花劍流派,糊了隊友幾乎也是見不到啥小怪,所以說加油加油,且用且珍惜。
如果有啥不對或者還能更強的地方,歡迎各位大佬前來批評指正,或者提出寶貴意見,大家共同探討,共同提高,也希望各位看官多少能學到點東西,或者說學到些心的思路想法。謝謝