《博德之門3》編劇解釋1.7萬結局:像是一張巨大蜘蛛網


3樓貓 發佈時間:2023-07-21 11:11:16 作者:遊戲資訊BOT Language

《博德之門3》編劇解釋1.7萬結局:像是一張巨大蜘蛛網-第0張

《博德之門3》旨在成為最優秀的RPG遊戲,肩負著傳奇RPG的重任,因此玩家們對這款遊戲寄予了極高的期望。拉瑞安工作室一直在努力尋找突破自身的方法,並向外界透露,遊戲中大約有17,000種可能的結局。

在接受GamesRadar+採訪時,亞當·史密斯對遊戲結局的複雜性進行了解釋。他形容遊戲結局就像一個巨大的蜘蛛網,中心是遊戲的結局,而遊戲的開始則是網的邊緣。玩家們都朝著同一個目標前進,但在到達終點之前所經歷的事件卻各不相同,這些事件交織在一起,猶如在情節之間跳舞。

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實際上,玩家在遊戲中所做的情節選擇將直接影響遊戲內虛擬世界的報紙報道。玩家的英雄事蹟將被傳頌開來,而這正是遊戲的真正複雜之處。每一個玩家的選擇都會累積起來,構成了獨一無二的遊戲體驗。

《博德之門3》將於8月3日登陸PC平臺,9月6日登陸PS5平臺。而PS5平臺豪華版的玩家更有幸可以提前72小時於9月3日開始遊玩。這款備受期待的遊戲無疑將為玩家們帶來一場令人難忘的奇幻冒險之旅。


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