大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家分享一個狗頭的全新玩法。之前狗頭能出凜冬之怒,但是感覺效果不是很理想,我後面又去試了試魔宗,終於明白了,魔宗才是最合適的裝備。
魔宗可以提高單體的傷害,而狗頭的Q就是單體傷害,並且隨著層數越高傷害越高,魔宗再提升一下,那我們一Q是不是能砸脆皮半血?有了魔宗我們不缺藍也不缺傷害,只要能發育起來,後期就是一個超級大boss。
英雄簡析
狗頭的玩法非常簡單,幾乎所有玩家都可以輕易上手,只要我們明白一點,前中塔下猥瑣發育即可,我們是和防禦塔雙排的,所以只要不是被三四個人越塔,我們是死不掉的。後期發育起來,差不多三百層Q的時候,就可以去打團帶隊友一路平推了。
出裝方面:
前期一個眼淚完全夠用,眼淚疊滿或者我們三件套的時候可以升級魔宗,這時候魔宗都是直接升級魔切了,打團完全撐的住輸出。我們的出裝只需要魔宗和三項來打輸出就夠了,中期更需要考慮的是我們如何扛得住傷害,我們手很短,打輸出的前提一定是站得住,可以針對傷害來出裝,面對德萊文、女槍這些暴擊傷害可以選擇蘭頓+反甲來應對,如果是法傷可以選擇振奮,振奮不僅能提高我們的魔抗,還可以提高我們的吸血能力。最後一件我比較推薦血手,血手的容錯更高,如果你想跑圖繼續發育,也可以選擇板甲。鞋子可以選擇鐵板靴和水銀鞋,附魔可以選擇推推棒,讓我們更加靈活。
推薦天賦:
對線面對能換血的英雄可以帶不滅,如果不能換血我們可以帶迅捷或者征服者,面對長手一定要帶迅捷
獵人吸血搭配我們被動可以有很強的吸血能力
適應性外殼可以提高我們的容錯率
果子能夠提供很強的血量和藍量續航
技能連招:
狗頭前期可以利用EW去打消耗,對拼的時候也可以先手EW,EW可以減少目標的攻擊和移速,能夠大大增加我們換血的優勢。打團可以給對方的後排丟一個EW,然後開R用Q追著打。我們EW也可以用來保護我方後排,限制一些突進和刺客
對局詳解
注意事項:
狗頭前期非常弱勢,如果我們覺得自己沒把握的時候就不要去換血,這樣風險太大了,我們對線只需要苟著發育就行,能吃兵就吃,吃不到就聞經驗,不要給隊友施加壓力。
對線節奏解析:
前期可以和敵人保持一個安全的距離,我們可以早點進草去聞經驗,千萬不要用技能去破壞兵線的推進,一旦被卡線,我們嚴重點會直接崩線,後面連經驗都吃不到還要被越塔。
河道的視野一定要去做,我們可以繞後面去插眼,不要當著敵人的面過去,那樣剛做的眼就有可能被排掉。做眼可以大概率避免我們被gank,我們的兩個眼一個做在河道,一個做在上路中間草的位置,這樣敵方gank我們都能觀察到。
第二條小龍的時候我們要趕過去參團,前期只要不被影響發育,這時候我們都可以去打團了,打團能加快我們的發育,這樣才能更快去疊Q的層數。打團的時候我們EW一定要給到對面威脅最大的那個人,限制一下配合隊友優先擊殺。
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