兩屆TI冠軍,OG聯合創始人N0tail近日在OG官方節目“Monkey Business Show”中分享了他對Dota 2 與 CS:GO不同之處的理解,還談到了對當前DPC賽季聯賽的感受。
CS:GO和Dota2的區別
Dota2就是玩心跳,一局比賽可能突然就結束,勝負來得很突然。CS:GO給我感覺玩起來會很累,每一小場開了都要重新戰鬥,不斷的輸不斷的贏直到比分足夠結束比賽,感覺每場的勝負都被拆分開了。Dota就不一樣,你會經歷一個漫長的準備期,直到最後一刻一錘定音。
對DPC賽季聯賽的評價
DPC聯賽每支戰隊每週只會排一場比賽,大家看到的就是我們一週只打一場比賽,然後剩下6天都在休息。但事實我們是一週訓練6天,就為了打一場比賽。我們就是這樣訓練的,因為如果你的對手天天訓練你不練,比賽開始就會打得很吃力。這麼長時間的訓練和比賽只是為了爭奪TI參賽資格,而且你能想象TI開戰後,如果你的隊伍如果表現不佳,所有粉絲和玩家都會看你的笑話。
這樣付出和回報太不成正比了,要麼縮短一下DPC賽季的時間,要麼增加一些獎勵,連著8周實在太折磨了。
對本屆的TI的想法
斯德哥爾摩Major奪冠之後,我們的分數已經夠直邀了,這本是一件好事。但對我們來說其實也是一種風險,因為在以前,你必須和幾乎所有強隊都交手之後才能獲得TI參賽資格,這次顯然我們沒有這種經歷,可能就會出現面對一些隊伍準備不足的情況。