弓這次的改動還是挺多的。花樣很多,剛上手有點不知所措,不知道用哪一招...
世界裡開發的一些特殊流派在這裡可能沒法玩了。
首先這次多了一個叫做【巧工箭槽】的系統,在畫面右下方,一共能儲存3格,裝瓶和引導箭會消耗這個槽。裝一次瓶能裝8個,消耗一格巧工箭槽,不知道以後是不是所有弓都是一次裝8個瓶。引導箭也是一支消耗一格槽。只要攻擊就會增長這個槽。
引導箭也是本作的新系統,發動方法為 R2+口,應該是不享受蓄力等級,並且一個獵人一隻怪只能插一支引導箭,插第二支引導箭會直接引爆上一支箭。引導箭會在怪物身上維持一段時間,一段時間後會自動引爆。此期間,所有箭矢都會自動追蹤引導箭的位置,包括擴散箭和龍之失的所有箭矢
本次按⚪起手的迅雷閃擊不僅不會消耗耐力,而且釋放期間還會恢復耐力。考慮到瓶子一次只能裝8個,應該是希望你打完一套後,裝瓶-迅雷閃擊 來恢復耐力。
和世界一樣,普通射擊後按⚪是剛射,不過追加了崛起的剛連射,剛射和剛連射都享受蓄力等級加成,蓄力等級越高,箭矢越多,不過剛連射的動作會比剛射慢很多,且耐力也有較大的消耗。
發動方法為 L2+R2+⚪,蓄力等級越高,曲射的圓周範圍越廣,落下的箭矢會插在怪物身上成為殘留箭矢,使用龍之失或龍之千失等威力高的攻擊能引爆殘留箭。
L2+X的滑步,依舊能維持蓄力等級,這次滑步可以觸發精準迴避(官方譯名:看破迴避),成功的話能恢復超多的耐力,還能恢復巧工箭槽。 在滑步時按▲可觸發新動作 飛燕射擊,能大幅跳躍並射擊。
看下圖耐力幾乎恢復了整條耐力的3/4,但我這裡依舊有扣血,不知是本來就沒有無敵幀,還是因為我菜沒有觸發真正的精準迴避。
龍之箭發動方法為 ▲+⚪,本次不享受蓄力等級了,世界中玩的龍之失流派恐怕不能玩了。
另外如果在攻擊連段中釋放龍之箭,會變成 龍之箭.剎那 ,相當於快速縮水版的龍之箭,相比之下蓄力時間少很多,傷害也不錯,還是很有用的。
發動方法為R2+▲+⚪,也不享受蓄力等級,發射多支箭矢,配合引導箭的使用比較好。
發動後出現瞄準框,可瞄準多個弱點,命中弱點的話會自動追加一擊快速的龍之失,傷害非常高。
在說明書中出現了 貫穿瓶 的字樣,因為試玩版沒有所以不知道效果,難道能讓剛射的所有箭矢變成貫通效果?那會不會太變態了....
弓箭的技能好多好花哨啊,目前看來弓的打法應該是通過引導箭增加剛射和剛連射的箭矢命中率來提高傷害。然後用弱點攻擊來打爆發,順便一提,弓箭太容易打出傷口了。不過瓶的強化一次只能有8個,如果想繼續裝瓶就不得不中斷蓄力連段,感覺製作組是想通過這個系統讓弓箭不至於成為輸出永動機來制衡弓箭的強勢。但即便是這樣,輸出還是很爆炸.