Game Informer最近發佈了《龍騰世紀:影障守護者》的最新情報,詳細介紹了遊戲的難度選項。
《龍騰世紀:影障守護者》將提供多種難度設置供玩家選擇。其中,講述者難度(Storyteller)被描述為最簡單的模式,側重於敘事而非戰鬥挑戰。而冒險者難度(Adventurer)則在敘事和戰鬥之間取得平衡,可能成為遊戲的默認模式。
此外,遊戲還設有噩夢難度(Nightmare),這是《龍騰世紀:影障守護者》最具挑戰性的模式。在遊戲過程中,玩家可以隨時在講述者和冒險者模式之間切換,但一旦選擇了噩夢難度,該難度將被鎖定,無法更改。
為了滿足不同玩家的需求,遊戲還將提供自定義難度選項。這些選項包括尋路、輔助瞄準、招架時機、傷害輸出和受到的傷害,甚至還有一個不會死亡的選項。
遊戲總監Corinne Busche表示:“這些選項並不是作弊,而是為了確保所有水平的玩家都能享受遊戲。”