【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》


3樓貓 發佈時間:2022-11-27 22:04:33 作者:NAGO萬能事務所 Language

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第0張

                  遊戲名

                      大多數

                遊戲類型

        紀實風格的模擬生存遊戲

                    製作

                  有光工作室

                    發行

               Thermite Games

                 發行時間

                  2022-11-17

                    平臺

                      STEAM


正文:

在英雄聯盟世界裡,我們是一個一個控制著各個英雄衝鋒陷陣的召喚師,在apex世界裡,我們是拓荒者、探險者和強盜,無情地掠奪著世界裡的財富,在老頭環裡,我們是艾爾登之王的後裔,肩負著復活並開啟艾爾登法環之路的重任。於是,在各式各樣的遊戲世界裡,我們總戴著各式各樣的光環。

於是,當《大多數》一出現在人們的視野中,就像是在漫天眼花繚繞中出現了一方最平凡的淨土,讓人不禁回想起在心中埋藏已久的的幻想:“要是人生能重來一遍就好了,當一個最普通最普通的人是什麼感覺呢。”

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第1張

包含著大家的憧憬與期待,《大多數》先是發行了試玩的demo,其與生活的相似和人物npc的親切收穫了許多人的好評,也正是如此,抱著希望工作室越做越好的期待,當正式版一經發行的時候,許多玩家也是毫不猶豫地入手。

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第2張


但是也正是人們對於他過高的期待,當人們打開正式版進行遊玩時,卻發現,這根本就不是什麼大多數人的生活模擬器。

更可以說,這可以叫,《少爺的底層生活體驗》

“天天吃這八塊錢的工地盒飯,我emo了,tmd不幹了。”

“天天上班,沒得玩啊,emo了,不幹了。”

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第3張

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第4張


或許工作室的出發點是對的,在底層人民辛勤工作的同時也不能忘了自己的身心健康和心理愉悅,但是,就事論事,不談其他,在現實生活中,一個家庭破產,還得為父親打工還債的人,真的會如此輕易脆弱嗎,在絕地中迸發出的不朽靈魂與力量,是人性中深藏著的堅韌與不屈吧。

所以,這個大多數,到底是何來的大多數呢。

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第5張

遊戲定位於現實的題材,但是又架空於現實,很多的地方與現實生活並不貼切,給人的感覺是靠想象。

現實中多少底層工作人員勤勤懇懇工作,工地上辛勤勞坐的工人們可能連八塊錢的盒飯都吃不上,更別談為了維持生計而身兼多職的人了,況且他們只是想安分守己,靠著自己的辛苦勞動維持生計,更不像主角一樣需要償還債務,底層工作人員的艱苦奮鬥,安居樂業的品質在遊戲中卻變成了一種憂鬱值,這或許就是讓很多玩家無法理解甚至感到憤怒的吧。

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第6張

也正是如此,才讓遊戲正式版的口碑與demo相比急轉直下,以至於被冠於《少爺的底層生活模擬器》的稱號。

【PC遊戲】少爺底層生活模擬器:《大多數》-第7張

不僅如此,在沙盒模式中的自由性也讓人感覺很缺失,讓人有一種只是不限制時間的主線模式的感覺,並沒有大家想象中的可以讓人自由選擇一天道路去努力奮鬥,實現自己的人生的感覺,機制方面也不夠完善,但也並不能全部責怪於工作室,畢竟在如此有限的時間內要做出如此多的內容也不太現實,所以此次下架,也許也可能是不得已之舉,但是也希望再次上架的時候,能夠讓我們看到一個更加貼切生活,機制更加完善的高自由度國產人生現實遊戲吧。

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