【PC遊戲】投票限免後付費策略,遊戲售賣方式的思考


3樓貓 發佈時間:2024-04-17 05:50:21 作者:パラノイア Language

由Landfall Publishing 發行的線上合作恐怖遊戲《內容警告》在4 月2 日以限時24 小時免費方式上市,而後以33元進行售賣;根據Landfall官方消息透露,《內容警告》在收費後截至目前銷售量達到100萬份。


【PC遊戲】投票限免後付費策略,遊戲售賣方式的思考-第0張

《內容警告》是款2 至4 人合作恐怖遊戲,玩家要購買裝備、潛水前往古世界,在那裡將會遇到可怕的怪物、被詛咒的文物等,玩家要在耗盡氧氣、相機電池或「朋友」之前,儘可能拍攝吸引人的恐怖事物,如果倖存回來的話,就可以把那充滿混亂的影片上傳到SpöökTube,設定首播派對、等待觀看次數的成果。每三天可以拍攝一回,只要拍攝東西越嚇人,就越容易讓自己成名,而影片在SpöökTube 的廣告收益也可以幫助自己升級裝備,以便在古世界更容易生存下去與拍到更好的影片,目標就是藉此過上名利雙收的生活!

【PC遊戲】投票限免後付費策略,遊戲售賣方式的思考-第1張

遊戲於4 月2 日上市時先採取了24 小時限時免費的方式,遊戲最高執行長Wilhelm Nylund 透露,在限時免費上市期間遊戲下載量超過600 萬套,當時他們有點緊張,擔心一旦收費後、玩家就沒有興趣接受這款遊戲,但遊戲後來開始收費後,仍然保持很好的銷量,第一天就賣出10 萬套,第二天更上升到13萬套,一週左右就賣出了70 萬套。

他表明遊戲能成功應該是歸功於遊戲最初限時免費的策略,會讓玩家在SNS 上突然被一個新遊戲的畫面轟炸,然後玩家會覺得這款遊戲是個值得關注的事情。

《內容警告》的成功引起的作者的思考:一些獨立廠商的多人遊戲是否應該以這種方式進行嘗試呢?如果一款遊戲沒有曝光吸引不到玩家,即使遊戲質量再高也沒有辦法抓住用戶。《內容警告》的售賣模式會不會影響新一波遊戲潮流?讓我們拭目以待~

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