【6年了,你還在上分?Roll點鋼槍?或許你還有一個選擇—搖車】


3樓貓 發佈時間:2023-03-01 14:38:17 作者:Tomato丶小番茄 Language

大家好,我是Tomato丶小番茄。時間如滔滔江水一去不復返,轉眼間PUBG陪伴我們已經快6個年頭了。

回想起18年的那個夏天第一次玩PUBG,揹包裝滿了配件卻找不到一顆子彈,頭盔都沒戴滿大街亂跑還能吃雞,決賽圈背的不是妹控AWM,而是一把AK和湯姆遜,這些記憶陪伴著我們一路走來,彷彿就在昨天。


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如今PUBG的玩家們,似乎都十分有默契地分成了兩大派系。運營上分和Roll點鋼槍。這兩種玩法大家都不陌生。前者更講究戰術和配合,後者更講究反應和槍法,今天和大家探討的“搖車玩法”,其實是結合了兩種玩法的精髓。

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搖車,和字面意思沒有太大聯繫。個人理解是,玩家利用高速移動的載具,和4人同車的強大火力,對敵人發動突然的襲擊。

❤搖車的具體玩法❤

☆尋找路上的車隊,並對其發動進攻。搖車過程中經常會遇到一人一車,或者兩人一車的情況,這時可以利用我們四人一車的火力優勢,對對方進行優勢打擊。

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☆開車尋找交戰中的其他隊伍進行勸架,駕駛員會在距離槍聲地較近的地方熄火,滑車靠近開槍隊伍,並對對方發動偷襲,能夠打對方一個措手不及。

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☆此時如果有隊伍在遠處房區向你開火,樓主通常會大喊一聲:“搖了他!”然後直接開車撞向敵方所在房區,但這種玩法風險比較大,容易兩敗俱傷或被團滅

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☆當雙方互卡時可,靈活利用載具向左右兩邊拉槍線也是有載具的一大優勢。

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相比於落地Roll點鋼槍越打越窮>.<,搖車可以避開熱點地區,或人多點位,選擇在城區外圍搜好頭甲武器,煙雷火等投擲物後,再對敵人發動進攻,勝算更大,這應該是有些小夥伴稱呼的半Roll玩法吧。相比於運營上分無聊等圈,搖車又更多了一分戰鬥快感。所以樓主十分喜歡搖車這種玩法。

小夥伴們你更喜歡哪一種玩法呢?評論區留言告訴大家吧~


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