近日,据开发团队EA DICE透露,他们正在努力将未来《战地》打造成拥有“业内最逼真破坏效果”的游戏,为玩家们带来前所未有的战场体验。
《战地》系列作为一款知名的军事题材射击游戏,一直以来都以其大规模的载具和步兵协同作战、丰富的游戏内容以及真实的战场体验赢得了玩家们的喜爱。而这次下一款的未来《战地》更是将这一特点推向了新的高度。
据招聘网站上的信息显示,EA DICE正在寻找具有“高级物理破坏工程师”职位的人才。这个职位的主要职责是负责设计和实施游戏中的物理破坏系统,确保其逼真度和精确度。这暗示着,未来《战地》将会在破坏效果上有着非常大的突破和改进。
在游戏中,破坏效果是非常重要的一部分。一个逼真的破坏效果可以让玩家们更加深入地感受到战场上的紧张感和刺激感,同时也能够增加游戏的策略性和可玩性。
而未来《战地》正是看到了这一点,决定在破坏效果上下足功夫,为玩家们带来更加真实的游戏体验。
除了逼真的破坏效果外,未来《战地》还拥有更加丰富的游戏内容。据悉,游戏中的地图将会更加广阔,同时还有更加多样化的武器和载具供玩家们选择。
此外,游戏还将会支持128名玩家同时在线对战,让玩家们可以与更多的好友一起体验激烈的战场。该消息爆料仅限参考,不代表实际游戏开发情况
2021 年 12 月,EA 宣布计划在对《战地》系列开发结构进行全面改革的同时,打造一个“互联的《战地》宇宙”。
作为这些计划的一部分,DICE 前总经理 Oscar Gabrielson 离开了 EA,而 Respawn 和 Infinity Ward 联合创始人 Vince Zampella 则担任了整个《战地》系列的监督者。
DICE 目前正在为《战地》系列开发一款多人游戏新作,并将与《光环》联合创始人 Marcus Lehto 的新成立工作室 Ridgeline Games 共同开发下一款《战地》单人游戏战役。