原文:https://www.dexerto.com/apex-legends/ea-claims-apex-legends-will-prioritize-cheater-bans-with-anti-cheat-improvement-2021096/
作者:Connor Bennett
翻譯:Melancholy蘇戈
經確認,EA稱《Apex英雄》將把打擊外掛列為“優先事項”,希望藉此能夠緩解玩家社區及遊戲過程中的攻擊性(toxicity*)。
toxicity的直譯是毒性,可以理解為毒害行為,翻譯成“攻擊性”稍顯片面但為我們所熟知
與大多數多人遊戲一樣,《Apex英雄》也對外掛和黑客這些破壞比賽的人頗為頭疼。
開發組Respawn一直在努力解決這方面的問題,此前曾推出大規模封禁來打擊一些惡名遠揚的作弊者,但由於近期情勢,玩家們一直在敦促開發組繼續優化反作弊,或推出更強力的反作弊措施。
顯然,Respawn方面已經瞭解到玩家們的需求,前幾天,牽頭反作弊團隊的安全主管Hideouts就發佈社交媒體稱Apex的反作弊有了“令人興奮的”變化,現在看來,可能就是EA將打擊外掛列為優先事項的決策所致。
《Apex英雄》期望通過更多地封禁作弊者對抗毒害行為
元旦前夕,EA首席體驗官Chris Bruzzo在與IGN非洲的對話中提到這一消息,他表示,Apex團隊正在以多種方式解決毒害行為問題——封禁作弊者位居措施之首。
“我們發現當遊戲,尤其在競技性場景*中,存在bug、或出現作弊者且反作弊措施缺位或落後的時候,很大一部分毒害行為的滋生就是因為玩家感到了環境的不公,他們無法在公平的環境下競技,所以為之憤怒。“Bruzzo說道。
*大部分時候說的是排位,但不排除想認真打匹配的情況
”因為你會突然意識到有人正在破壞規則,而遊戲並沒有在遏制這種破壞規則的行為。但你喜歡這個遊戲,你在這個遊戲上投入了很多時間和精力。那這個情況就會讓人不爽。因此我們將打擊外掛視作頭等大事,這將是我們解決遊戲中毒害行為的最佳方式之一。“
如前所述,玩家社區對反作弊措施的優化已經訴求已久,在已經到來的2023年,EA對此的重視程度似乎上了一個臺階。
真實的情況可能達不到所有人的理想水平,但Respawn和EA都在尋求改變,這已經是足夠的進步了。
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