前兩日,樂高集團正式公佈了全新的夢境城獵人主題系列,併發布了11款全新套裝。這些套裝即將於8月1日上市,我們也和大家分享了關於它們的所有信息,沒有看過的小夥伴可以點擊下方的圖片前往閱讀。
這個系列的套裝不但每一款畫風奇特怪異,套裝裡的模型也都充滿孩子特有的想象力。不知大家是否有注意到,所有的套裝還有一個共同的特點,那就是包裝背面都表明套裝是2合1玩法,產品內提供的零件至少可以讓玩家拼搭成兩種不同形態的模型。
如此看來這個系列不但從幽靈秘境系列和幻影忍者系列汲取了靈感,似乎還從Creator3合1系列的套裝中也取了點兒經,為每款套裝都提供了多種拼搭選項和玩法。
這些年來,樂高集團不斷推出全新的主題系列併發布了大量套裝,不帶點兒花樣的幾乎沒有,僅僅只是推出玩具套裝是不夠的,對於玩家和粉絲來說必須有一些其他額外的吸引力來促使其下單購買。
這些舉措無非是為了讓孩子們更加喜歡套裝背後的故事,並讓他們願意嘗試更多新的套裝。
像未來騎士團、 幽靈秘境、幻影忍者、VIDIYO和超級馬力歐等主題系列都有不同的方法來擴展其影響力,可以是動畫劇集,是相關的電子遊戲,也可以是搭配套裝使用的應用程序。
在過去的幾年裡,樂高集團做了將樂高積木套裝與移動設備應用程序捆綁在一起的嘗試,似乎是想抓住喜歡玩電子設備的用戶群體,並讓他們喜歡上樂高積木。
現如今每個年輕的小朋友都已接觸過電子設備,利用這一趨勢是有道理的,但樂高集團的這種嘗試似乎並不是很受歡迎。
VIDIYO系列的玩法對搭配的應用程序嚴重依賴,使其成為多年來表現最差的樂高主題之一,樂高超級馬力歐系列套裝創新性的互動玩法仍然是褒貶不一。
我們看到在這個夢境城獵人主題推出後,除了一部相關的動畫劇集將在5月上市之外,樂高集團摒棄了搭配App的做法,加入了Creator3合1系列或幻影忍者EVO類似的擴展玩法,試圖通過單純的拼搭給玩家帶來更多的玩樂體驗。
這樣做的目的似乎也很簡單,是讓玩家將注意力專注於搭建樂高積木本身帶來的吸引力,利用玩家的想象力和創造力去拼搭和把玩。
假如像Creator 3合1套裝,孩子們如果要換到另一種模型必須在搭建之前完全拆開已經拼好的模型,拆了又拼拼了又拆這可能對一些人來說並不是很好的體驗,不是人人都喜歡這麼做。
但在夢境城獵人主題系列中,只需要拆開很少一部分的零件,甚至不用拆除零件,僅僅通過添加零件或合體組裝就能達到另一種玩法,孩子們也會清楚地知道小的修改和重建可以改變和增強他們的樂高拼搭體驗,這樣一來他們更有意願自己動手改造,或許還會啟發他們自由創作的思維。
這種玩樂方式樂高集團早已在幻影忍者的EVO套裝中嘗試一段時間了。幻影忍者EVO套裝除了搭建主體模型外,還有額外的零件可以讓玩家在主模型上添加武器或裝備,讓玩家體驗多種自由組合的不同升級玩法。雖然它與夢境城獵人主題系列中的模型搭建方式並不完全相同,但它們都具有相同的核心概念——改裝。
夢境城獵人主題系列將還會有相應的動畫劇集一起推出,這已經成為樂高集團原創主題系列的標配了,氣功傳奇、幻影忍者、好朋友和悟空小俠都有與套裝相應搭配的動畫劇集。
不過,夢境城獵人主題系列的核心噱頭和玩法是我們之前在其他主題中從未見過的,樂高夢境城獵人主題系列的設計總監Cerim Manovi將其稱為“引導創造力”。
根據Manovi的說法,該主題系列的最終目標是讓孩子們在搭建樂高積木構建時激發他們的創造信心。
“我們想要的是讓孩子們看到他們不只是應該只搭建盒子上的模型,他們實際上也可以自己創造一些東西。這款套裝只是一個簡單的工具,可以消除對空白畫布的恐懼。”
*資料參考:brickfanatics