【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格


3樓貓 發佈時間:2023-09-04 12:49:24 作者:打油詩人一雲 Language

2020年底,微軟推出xbox series 系列主機,索尼推出ps5,,遊戲正式進入第九世代。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第0張

《星空》作為原本被期待衝擊年度遊戲的備受期待的微軟第一方大作。本應該給次時代的xbox第一方打出名聲,打出信心,奠定軍心基調的。xbox series 系列主機自發售以來,在次時代一直沒有拿得出手的擁有絕對影響力的大作。xbox太需要《星空》來打響名號了。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第1張

然而《星空》拋開那層科幻的皮,其內裡卻極度守舊,死板,僵硬。優缺點甚至bug都跟八年前的《輻射四》一脈相承,幾乎沒有什麼區別。


從2015年的《輻射四》到2023年的《星空》,b社整整八年沒有發行過新作品。八年的沉澱卻沉澱出一個《輻射四》的太空換皮版。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第2張

八年是什麼概念?

遊騎兵工作室從《地平線零之曙光》中的站樁對話演出到《地平線西域禁地》的行業top級別的人物神態演出花了5年。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第3張

地平線零之曙光2017年發售

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第4張

地平線西部禁域2022年發售

卡普空從《生化危機6》的老舊引擎到《生化危機7》re引擎的完美蛻變花了五年,此後re引擎一路狂飆,帶著卡普空一口氣成了日廠王牌之一。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第5張

聖莫妮卡工作室倒是花了八年,但是戰神3的從傳統act到戰神4畫面玩法全面脫胎換骨。甚至還搞出來十分驚豔的一鏡到底。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第6張

宮崎英高從《黑暗靈魂3》這種魂系列小眾作品到《艾爾登法環》把魂系列推向全世界,一年2個月就突破2000萬套奇蹟也只花了六年,期間還做了一個年度最佳《只狼》。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第7張


太少了,貝塞斯達的進步實在太慢,太少了。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第8張

作為一款xbox上最有號召力,宣傳力度最大,最受期待的第一方看家大作,《星空》一點也不次世代,從表面的畫面表現,到內裡的玩法和機制,它都沒有次時代的進步。


在第九世代都快到中期了還交了一張上世代的答卷。


《星空》之後我對《上古卷軸6》的期待程度都減了一半。如果貝塞斯達保持這個進步水平,死守著老舊的引擎的話。完全有理由想信,2028年發售的《上古卷軸6》也依然充斥著加載,黑屏。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第9張

依然是無數的bug,依然是一些最基本的遊戲功能做不完善。甚至依然可以輕功水上漂。

【PC遊戲】無論《星空》該打多少分,陶德的八年答卷都是不及格-第10張

無論IGN的七分是不是恰當。

無論《星空》應該打分多少。

無論《星空》最終經過修補後能不能口碑恢復。

陶德都為xbox,為微軟的次時代交出了一份不及格答卷。


#單機遊戲#   #星空#  #盒友雜談# 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com