【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的


3樓貓 發佈時間:2023-09-26 14:45:20 作者:亂七芭蕉鑑賞家 Language

作為一名多年音遊愛好者,初次看到這款《生命不是自動的》,還是比較興奮的,一下子就激起了我的挑戰欲,苦戰了三個小時之後我發現事情並不是這麼簡單,信心滿滿的我只開啟了三個角色···

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第0張

節奏?生存?困難?

這是一款節奏+生存為基礎的timing遊戲,你需要跟隨節奏,按下對應的按鍵,來控制角色的行為。遊戲的標籤上帶有【困難】和【快速反應事件】,也就是在聽節奏的基礎上,還需要手眼配合在短時間內做出快速的反應,正確的選擇可以讓你繼續前行,錯誤的選擇則會終止你的挑戰。

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第1張

 操控萌妹的一生

首先,遊戲角色是可愛的小萌妹,我們可以通過鍵盤來控制她的七個器官,怎麼樣刺不刺激?

遊戲所需的按鍵為ASD,JKL空格鍵,玩法有點類似音遊中的VOS模式。七個按鍵分別對應萌妹的嘴巴、心臟、胃、肝臟、大腦、眼睛和肺部。其中D和J需要有間隔的連續按3次,空格需要長按,其他按鍵只需要按一次就可以了。如果你可以保證她器官的健康,她就可以完美的度過一生~

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第2張

按鍵控制器官

“判定”綁定了病症與死亡

和所有音遊一樣,每一次的打擊都會有一個判定:Perfect、Good、Bad,判定會影響角色的器官節奏,當節奏被打亂,角色的生物節奏就會發生紊亂,從而導致生病甚至死亡。

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第3張

判定引發病症

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第4張

判定

除此之外,還需要在短時間內判斷事件的好壞。事件分為慢性病即刻死亡事故

不良飲食會導致慢性病的發生,過量的薯片和過度吸菸都會導致角色的死亡;

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第5張

慢性病事件

即刻死亡事故則按一次就死亡,比如闖紅燈,此類事件會有紅色邊框提示。

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第6張

即可死亡事故

如果你不小心按了,那就如下圖所示:直接掛掉~

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第7張

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第8張

嗝屁

時刻觀察她的生存條哦!

以上交代的所有按鍵玩法和特殊事件,都是為了保證她的三個生存條。三個生存數值分別為壓力、口渴、飢餓

壓力:100%即死,70%開始提示危險,並且節奏變慢,可以使用減壓物品降低;

口渴:0%即死,30%開始提示危險,並且節奏變慢,使用含水分的物品可以補充;

飢餓:0%,200%即死,30%,150%開始提示危險,並且節奏變慢,使用可充飢的物品可以補充,或使用消化藥降低。

在遊戲過程中,我們還可以獲得綠色的小金幣,在右上角會顯示。當你操作失誤導致小萌妹身患病症時,在最終體檢報告上,可以消耗小金幣治療病症,簽字之後就可以進行下一關啦。

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第9張

消耗金幣治療病症

有意思的小細節

當小萌妹健康開啟下一關時,遊戲中角色的外觀及過場動畫也會發生改變,是遊戲中比較有趣的小細節。

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第10張

帶有病症通關的下一關角色

【PC遊戲】生命不是自動的,是手動的-第11張

健健康康通關的下一關角色

最後

遊戲除了角色的關卡之外,還增加了挑戰關卡。在挑戰關卡里,我們可以一直進行遊戲直至死亡才會結束。

遊戲的玩法總的來說既簡單又複雜,簡單是因為操作起來比較簡單,複雜則是因為遊戲中的事件比較多,需要玩家在控制生存條的同時,快速去選擇對應的事件來保障角色的健康。並且,這遊戲真的沒有看起來的那麼容易,信心滿滿的小夥伴們可以去嘗試一下,遊戲價格不貴,性價比還是比較高的,是一款不折不扣的生命模擬器~!


歡迎各路肥宅、哲學家、LSP、紳士、大神和小白玩家加入我們!亂七芭蕉鑑賞家是一個綜合性群組,歡迎大家在此共同探討電子遊戲、動畫漫畫、同人創作,以及其他亂七芭蕉的鬼東西,一起飆車日友,分享 遊戲經驗!記得點關注哦~!

#破冰遊戲#steam遊戲#pc遊戲#遊戲推薦#單人遊戲#

關注#亂七芭蕉評測#,分享更多好玩的遊戲~


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com