浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。
游戏目前是EA阶段,但是完成度不低,且近期更新了“黑雾模式”第一部分,未来还会有关于太空战斗的内容。建设空间站,迎战太空巢穴已在我们的计划之中。
以下是官方通告:
各位工程师,早上中午晚上好,不知不觉《戴森球计划》已经上线三年了,时光荏苒,这趟星辰的冒险仍然没有停下,转瞬流逝的只是时间的变迁,而我们共同铸造的伟大奇迹永恒矗立在苍茫宇宙之中。
星空闪烁,始于你我的点滴,第一个矿机,第一次熔炼、第一块蓝糖,第一次发射太阳帆,第一个运作的太空运输,无数的第一次让戴森球计划得以实现,谢谢你们。
随着“黑雾崛起”的更新,我们步入了这个战斗的环节,接下来的戴森球计划将会更加精彩。
在接下来戴森球计划将会围绕“载具”(我们暂时还没有为这个版本定义名字)和“空间站”来进行,当然别忘了,戴森球计划是一款流水线自动化工厂游戏,所以,关于这部分的更新依然会不断地出现。
“载具”与“空间站”将会拥有极高的自由度,为工程师们提供自由搭建的新乐趣。这是一个大版本的内容,需要更多的开发时间。所以稍安勿躁,继续与黑雾周旋。通过以下的图片可以来先睹为快。
同时随着春节的到来,在新春之后我们团队内部将会开启一个游戏制作比赛,为期两个月,这将会形成一个惯例,用于让我们团队可以保持对于探索新点子的活力(或许也有未来新作的点子呢),同时可以让我们的制作能力得到提高,请期待我们创造出更多有趣的存在。(所以在此期间会暂停功能性的更新,但优化与BUG修复依然会进行)
至于更新,没错,在春节前我们依然为游戏准备了一次较为充实的更新,新的分拣器、新的防御塔、伊卡洛斯的新技能等等,请等待我们后续的信息吧。
最后,再次感谢大家的支持,那么,提前拜一个早年。