修改工具:MT管理器
待改文件:newitemlist.xml(新建物品的信息文档)
用途1:有了这个文件在换设备时就再也不用重新自建物品啦,这里有你所有自建物品的信息;直接导入即可。
说明:自建物品文件中的物品信息只是游戏编辑器中的自建物品信息(修改后需要重新导入存档,此时游戏编辑器中自建物品的信息就会被更新,然后开新的剧本就能体验最新自建物品啦),和tk_x.xml中有哪些自建物品无关。
用途2:可用于批量自建物品啦,从此自建物品不再费时。
说明:每个武将的信息从结束。复制这段信息就可以批建物品啦,但是起码需要修改名字(name)和自建物品ID(newitem id)哦(自建物品ID从200000开始)。
文件分析(文件修改后适用于所有剧本)
从<newitem id开始到</newitem>结束,部分信息与tk_x.xml文件中物品信息相同(但这里修改适用于所有剧本)。
主要可修改部分为:
newitem id 表示物品ID;level表示等级。
newtype为物品大类 (1-6分别为主武器、副武器、铠甲、坐骑、书籍、宝物),大类以这个为主。
smalltype为物品小类(1-名马、2-象、3-车、4-牛、7-单手、8-双手、9-大刀、10-枪矛、12-戢、14-斧、16-棒锤、17-暗器、18-弓、19-铠甲、20-兵书、22-政史、23-经纶、24-医术、25-奇书、26-地图、27-地理志、34-鼎、35-乐器、38-工具、40-药材、41-药品、43-衣物),小类以这个为主。
classtype 比较杂(1-坐骑、2-主武器和副武器、3-铠甲、4-书籍、6-衣物、7-鼎和工具、8-乐器、9-药品和药材)。
price表示价格,cost表示价值;icon表示图标ID。
unipue表示物品是否为珍品(1-是、0-否)。
ability表示属性ID,abilityv表示属性加成数值(游戏中只会生效前三个)。skill表示战法(游戏中只会生效前二个)。
effect表示特技,effectv表示特技增幅(游戏中只会生效前二个。如+30%)。