以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果
全新内容(多图预警)
一、全新地图:火罗国
5大区域:神鹰堡,麦赫塔,唐安城,长生寨,昆仑墟
(昆仑墟区域暂未开放:火罗国西北部有一雪山冰封多年,无人能入。此雪山内部近年来似乎正酝酿着某种异变,冰面突现裂痕,或许离解封之日已不远。)
神鹰堡
地形复杂,易逃跑不易追击,老六天堂
唐安城
长生寨
麦赫塔
1、全新机关
铁棘车:持续循环运动,击飞接触到的玩家并造成大量伤害。
捕兽夹:玩家交互后布置机关,仅对踩中的敌方玩家造成少量伤害及持续一定时间的禁飞索和追踪效果。
地刺:击飞进入陷阱区域的玩家并造成伤害,有冷却时间。
仙人掌:由玩家攻击触发,向周围进行范围打击,受击玩家将被击飞较远距离。
萤火笼:玩家交互汲取怒气值,可多人同时交互,单次提供怒气值有上限,怒气值被全部汲取后进入冷却。
冰蛾:由玩家攻击触发,产生大范围冰雾,仅对范围内的敌方玩家造成冻结效果。
沙魔芋:由玩家攻击触发,产生大范围沙尘,仅对范围内的敌方玩家造成致盲效果。
圣鹰像∶固定刷新在神火广场的四座雕像,当四座雕像分别朝向正确的方向,将会出现神秘宝藏。
有概率出六格红甲
解密方法:广场下方对应金色标识,上下左右箭头对应上北下南左西右东,然后把雕像调至对应方向即可
篝火:与之交互可驱散雪暴天气的寒意。
腾风:在此范围中将大幅增强玩家跳跃的能力。
鬼手:受到鬼手攻击的目标会遭受一段时间的沉默效果。
2、天气系统
在局内会随机时段、随机区域触发气象事件雪暴、沙尘暴、诡雾。有气象事件的区域内,会出现更多高级落物堆。
雪暴∶仅在阴天环境会出现的气象。雪暴期间,区域内玩家会积累寒意,达到阈值后,玩家会进入失温状态,持续扣除怒气。前往地图上的篝火处,可以驱散寒意。发生雪暴的区域会产生新的落物堆,天气结束后消失。
沙尘暴∶在阴天、黄昏环境下出现的天气。沙尘暴天气期间,区域内会出现大量腾风。发生沙尘暴的区域会产生新的落物堆,天气结束后消失。
诡雾︰在阴天、黄昏环境下出现的天气。诡雾天气期间,区域内会出现大量鬼手。发现诡雾的区域会产生新的落物堆,天气结束后消失。
3、区域玩法
1)冰面滑行:在雪山区域的冰面上,玩家滑铲的滑行速度与最大距离均有所提升。
2)生态系统:火罗国地况复杂,物种丰富。各处盛产具有双重功效的沙梨圣果,也有能解百毒的昆仑雪莲―—只是采摘时切记小心从天而降的冰锥。松树积雪时而松动,但不影响树旁小松鼠们囤积粮食。甚至于那看似荒芜的沙漠沟壑,亦有蝎子与蜥蜴穿梭其间。
沙梨圣果
小动物击杀会掉落药粉、魂玉、武备匣等
4、地图选择
在天选之人、快速比赛、人机演练模式中,玩家可以选择指定地图或任意地图进行匹配;
//选择“任意地图”的玩家由于可以和选择任意指定地图的玩家匹配到一起,所以会获得更快的匹配速度。
5、全新音乐
1)全新的战斗音乐
火罗国的5大势力区域将拥有符合各区域特征的全新战斗音乐。全新的战斗音乐延续了原地图战斗音乐“我身无拘”的设计,各区域特色乐器即兴表演,期望能够让玩家们沉浸式体验新地图火罗国。
2)全新的决战音乐
火罗国的5大势力区域拥有全新的决战音乐。不仅如此,聚窟洲的5个主城区域同样拥有了全新的决战音乐。决战音乐将在第6次暗域蔓延与第7次暗域蔓延时播放,期望玩家在决战时能充满激情。
3)全新的战斗音乐触发机制
现在玩家在频繁进入战斗状态时,音乐会根据战斗状态的触发时间实时判定音乐的播放机制,新的战斗交互音乐设计将会更有效提升玩家们的战斗体验。
二、全新联动英雄:殷紫萍
萍生泉动泽四方,曾助客枕梦黄粱。
问切已如花解语,吐息犹胜返魂香。
温婉灵动的少女状似柔弱,却在国仇家恨前果敢坚毅。
“救一人易,救天下人难……但紫萍愿意一试!”
新英雄开放捏脸系统
(当前版本暂不开放第三个分支技能及奥义。后续版本开放后,可通过完成对应修行任务获得,已完成修行任务的玩家将自动获得。)
三、全新赛季:辉光
S4无妄赛季即将在2022年北京时间8月19日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算,新赛季【辉光】也将同步开启,新赛季更新后登陆游戏即可领取奖励。
四、辉光赛季段位积分规则调整
1、新增【无双修罗】段位
在【无间修罗】段位之上新增【无双修罗】段位。在天选之人模式中段位积分达到5000分及以上的玩家可以获得【无双修罗】的段位称号。
2、【无间修罗】段位调整
段位【无间修罗】的达成条件由天选之人段位积分达到4500分及以上调整为天选之人段位积分达到4500-4999。
英雄调整
一、特木尔
1、特木尔技能【风之精灵】及其所有天赋,在召唤风之精灵期间调整为蓝霸体状态,风之精灵命中敌人吹起的受击硬直时间固定为3秒,不再受身上剩余风之精灵数量影响。
2、特木尔奥义【风之牢笼】及其所有天赋现在可以阻挡敌方的技能锁定,例如【庇护】、【索命】
等。
3、降低了特木尔在空中和索梁上释放奥义的前摇时间,使之与在地面释放奥义的前摇时间一致。
二、崔三娘
1、崔三娘奥义【深渊梦魇﹒缚】技能释放前摇由3.2秒缩短至1.6秒,龙灵的最大持续由20秒调整至12秒,且在龙灵持续时间内可以无限投掷水矛。此奥义下的水矛攻击都会变为范围打击。
2、崔三娘奥义【深渊梦魇﹒缚】所造成的【水龙卷】束缚时间调整为固定1.8秒且不可挣脱,敌人的束缚高度由3.5米降低至1.5米,可以被近战攻击命中,且敌人脱离束缚后会在3秒内免疫【水龙卷】束缚。
3、崔三娘奥义【深渊梦魇﹒缚】平击水矛伤害系数由0.72调整至0.25,纵击水矛伤害系数由4.65调整至2。
三、宁红夜
优化了正处于【眩晕】状态下敌人的受击表现。
武器调整
一、双刀
优化双刀移动蓄力动作。
二、弓箭
1、增加了不同蓄力状态下,弓箭所射之箭的飞行速度。
2、伤害系数调整:
平射伤害系数由2.8下调至2.15;
一段蓄力伤害系数由4.05下调至3.1;
二段蓄力伤害系数由5.5下调至4.2。
三、鸟铳
1、增加了各类情况下鸟铳子弹的飞行速度,包括装备魂玉【落金乌】时。
2、鸟铳伤害系数由2.4下调至2.15。
四、五眼铳
1、增加了不同蓄力状态下,五眼铳子弹的飞行速度。
2、增加了五眼铳子弹的命中范围。
3、伤害系数调整:
五眼铳平射伤害系数由0.4下调至0.32;
五眼铳蓄力伤害系数由0.84下调至0.68。
五、火炮
1、取消火炮的爆炸范围伤害衰减,具体伤害系数改动如下:
最内圈爆炸伤害系数由3下调至2.15;
中圈爆炸伤害系数由2.25下调至2.15;
外圈爆炸伤害系数由1.5上调至2.15.
//开发者评论:由于远程武器在不同玩家间使用体验差距过大,因此期望通过提高远程武器的命中率来提升所有玩家的远程射击体验,同时通过降低伤害来限制远程武器的上限。
魂玉调整
一、移动魂玉
优化了【地堂霸脚】的特效。
二、近战武器魂玉
【亢龙有悔】第一段攻击命中后不会再被振刀反击打断,伤害由1.11*2+3.32提升至1.34*2+4.03。
三、远程魂玉
1、【散射】对射击伤害的降低幅度由55%上调至60%;
2、【火箭】灼烧伤害由50下调至30;
3、【爆裂箭】对射击伤害的降低幅度由82%上调至88%;
4、【穿甲弹】对射击伤害的降低幅度由25%下调至10%;
5、【反弹】对射击的伤害加成由20%下调至12%;
6、【暴风炮】对射击的伤害降低幅度由20%上调至35%;
7、【燃烧】对射击的伤害降低幅度由40%下调至35%;
8、【燃烧】的灼烧伤害由40下调至30。
局内游戏调整
一、功能优化
1、优化了宝窟图标,除了底部宝窟轮廓外,从图标上区分出了未开启、开启中、已开启三个状态。
二、Al对手调整
优化了Al对手的行为。
局外游戏调整
一、战斗百科
新增火罗国新机关事件等介绍。
二、自定义房间
自定义房间天选之人模式现已支持火罗国地图。
三、赛季数据
无间幻境赛季数据现已支持单独记录白藤鬼数据。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复造成伤害的回复效果(如妖刀姬奥义、夺魂系列魂玉)不受灼烧效果带来的回复减少的BUG。
//开发者评论:我们希望英雄、魂玉间能够具有更加良好、统一的交互规则和结果。
二、武器相关BUG
1、修复了双节棍、阔刀壁击的打击可以穿透地板的BUG。
#永劫无间#