《槍火重生》“神謀巧匠”上線!全網最全講解,帶你看清新版本!


3樓貓 發佈時間:2023-06-02 17:42:58 作者:槍火補給站 Language

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槍火問題咱都管,出了啥事找小站!

《槍火重生》“神謀巧匠”上線!全網最全講解,帶你看清新版本!-第0張

6月1日《槍火重生》進行了大型更新,我也第一時間把這次的DLC買來體驗了一下——內容非常豐富,滿是乾貨。

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DLC“神謀巧匠”包含兩個機制新穎,頗具挖掘深度的新英雄,以及4把完全差異化的特色武器;免費更新更是直達痛點,別再說內容不夠了!這次是真的量大管飽、十分的美味啊:20多個新秘卷!2個怪奇夢境選項,2個新武器銘刻,還有說不清的新增重做,以及大家心心念唸的青燕玩法迭代。

本文將結合更新內容和我的個人分析,帶大家看看這個版本有哪些新奇玩法!

一、“神謀巧匠”介紹

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首先,我們先看DLC部分。個人總評,直觀來看,“神謀巧匠”首發優惠21.6元維持了一般價位,內容相比前輩DLC“靈界來客”至少是容量相仿。但實際遊玩體驗下來,我可以明確告知各位,這次的英雄和武器顯然“更加有趣”,獨具特色,非常耐玩,是一次極其划算的內容擴充。

1.新英雄

兩位新英雄的原型分別是一隻紫色的貓頭鷹“紫鴞”和一隻橙紅色的小熊貓“小玖”。前者對應DLC名稱中的“神謀”,後者對應“巧匠”。

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紫鴞

紫鴞的英雄設計圍繞“秘卷”完成。玩家可以利用他最具標誌性的特殊機制:秘卷重置和品質升級,優化其技能效果和觸發概率。這裡就不具體展開了,後面會出視頻進行介紹,這裡先上評價。

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在DLC公開情報之前,我也結合消息做過相關猜測,但絕對沒想到槍火能把英雄玩法和肉鴿遊戲裡的某一種組件聯動起來,還做得頗為不錯——之所以是“頗為”而不是“非常”,其實多少還是留有一點私心,紫鴞把英雄機制和秘卷品質,與常見抽卡遊戲中的“R/SR/SSR”結合起來,讓我多少有些“敏感”,或說是“PTSD”。但它又確實做出了一種依靠“運勢”獲得實戰反饋、依靠“策略”決定實際強度的特殊體驗,門檻較高,縱深明顯,遊玩價值優秀——你玩上一個DLC中的英雄“行者”要花費的時間,在紫鴞身上有可能倍之。

再簡單交代一下可能流派玩法。

一是主要技能流,需要玩家在前中期利用秘卷重置和提升,保持秘卷品質的“純度”,使用次要技能抽取刷新“星象”,儘可能地觸發純色星象組合(陣圖),從而保證輸出效率。在後期主要技能冷卻上來了,主要技能一系的覺醒也拿得差不多,不容易Roll出雜色陣圖後(遊戲裡叫斑駁陣圖),就可以考慮追求全傳說秘卷的終極目標,走到哪炸到哪,非常爽。缺點是單人模式比較折磨,紛亂頭腦的話即使是拿超前消費,也會被“秘卷提升”機制反噬,容易暴斃。

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二是次要技能流,表現形式相對樸實,拿次要技能覺醒加武器系覺醒聯動就可以了,什麼時候紫鴞面前全程漂浮著卡牌,次要技能圖標下還存著幾百張備用卡牌,流派就算成型了。難點在於對卡牌元素附傷的理解,但也不必特意去計較,你也不太可能想著用這種一看就是靠刮痧刮到質變的技能打傷害上限。關鍵點在於覺醒【完美牌組】和靈佑【爆裂手牌】的聯動,需要玩家儘早提高高品質秘卷的佔比,頻繁高效地獲得高品質星象,從而提高技能加成效果。

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三是武器流派,由於時間緊迫,我只嘗試出了一種比較容易看出來的搭配,結合覺醒【星月變幻】【奇妙彈夾】+靈佑【萬用套牌】,紫鴞很適合玩手槍類武器中“三元素飛鏢”以及寒霜這種單發射擊且無彈夾(表現上,形式上還是有“彈夾”這個概念在的)無換彈的武器,可以快速頻繁地清空並裝填子彈,從而享受高額疊加的武器加成效果。當然,這種玩法也很適合銘刻最新的“拔槍一擊/固定彈夾”雙子銘刻,讓不少冷門武器得以出山,很有趣,很適合整活。

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小玖

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比起紫鴞,我更喜歡可愛的小熊貓小玖——啊!不對!我更喜歡小玖面前的那臺機甲,鐵翼真是太可愛了,有一種強度美——怎麼會有這麼帥的英雄?!

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作為《槍火重生》中的首位召喚類英雄,小玖雖然沒有紫鴞機制複雜,但同樣特色鮮明,一出場身邊就跟著好大一臺威武雄壯的機甲。它基本可以被看作是另一個英雄單位,有自己的屬性,會自動攻擊,擁有近戰遠程兩種可供切換(可移動衛兵和自律射擊炮塔),也對應著小玖的兩種主要技能。另外,雖然機甲會被擊倒,但坦度很不錯,會嘲諷會阻擋彈道,為小玖帶來了不俗的生存能力。

遊玩小玖時,一定要時刻記住 “一心同體”四個字,雖然是操控兩個角色,但小玖和機甲之間的關聯性很強,她的覺醒不僅會強化自身,還會強化鐵翼。剛好可以結合流派給大家簡單介紹一下。

一是衝擊流,對應機甲的衝擊模式,會強化主要技能中的“天降神兵”和機甲的近戰能力。此係加點下,需要額外關注【元素迴路】的增效,通過元素異常能極大提升整體強度。

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二是火力流,可以強化小玖和機甲的遠程能力。這一個流派的覺醒加點同樣很好懂,邏輯是提高機甲和小玖的飛彈傷害與陣地戰能力,同時利用【自爆裝置】搭配天工系的【神木裝甲】,提高輸出效率,定點爆破。

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三是武器流,同樣開發時間有限。好在覺醒介紹裡直接點明瞭加成只有手槍能享受,立馬讓我想起了極光之蠱玩火毒,【燭微洞幽】則是毫無疑問的核心覺醒,必爆的特性太強勢。還有什麼其他套路,大夥可以一起來開發一下!

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2.新武器

接下來是DLC武器更新環節,磚頭、羅盤、狼首、八爪魚,絕對把風格化拉滿了!我將對這四把武器進行快速介紹和個人評析,具體怎麼玩、怎麼搭配就交給各位親身體驗啦!

望潮(一隻活著的八爪魚)

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左鍵射擊是大範圍小傷害aoe,主要用來積攢能量,右鍵特殊攻擊是消耗能量噴射水柱,形象設計很契合武器特性。

特殊攻擊傷害中規中矩,從蓄力到釋放的中間,過渡不平滑,手感一般,非常依賴第四條專屬銘刻。暫時沒想到好玩的開發。我之前看到望潮的演示動圖,還以為新加了“水元素”屬性,都準備配合“火元素”打“蒸發”異常了。

狼顧(狼首衝鋒槍+步槍)

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左鍵是高射速低精度的衝鋒槍,右鍵低射速高精度“步槍”。強勢點在於衝鋒槍射擊能疊加特殊標記,滿層數會觸發高額傷害;“步槍”射擊疊加另一種標記,滿了會有額外aoe彈道。搭配最後一個專屬銘刻觸發“放煙花”特效。

手感極佳,音效極佳,機制有趣,外形爆帥,這把槍已然一躍成為我最愛的一把衝鋒槍。

星環(圓盤形平面aoe武器)

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自槍火武器大賞經歷了“科學”“生物”“歷史”諸多學科深造,終於迎來一把“玄學”武器——羅盤。大範圍無死角平面掃蕩的攻擊形式非常爽快,兩個專屬銘刻的設計也完全為群傷打造。是一把超一流的“輪椅槍”。

不得不誇誇槍火的武器設計,在“爽”和“帥”這兩個字上,真是下足了功夫。輪番點觸鼠標左鍵右鍵的輸入方式,搭配星海閃過像割麥子一樣倒下的敵人,反饋效果極佳。

藏拙(手槍性質的狙擊槍武器,手感一級棒)

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本體是一塊紅磚,暴擊後會向玩家移動方向彈回一個掉落物,拾取可以使紅磚強化獲得必爆效果。專屬銘刻強度極高,搭配最後一條專屬銘刻,基本保證了永久暴擊,並且單憑這一把武器,就能達到8倍暴擊增傷的恐怖數值。這還只是強度美。

手感上,大幅度的投擲動作、搭配叮叮噹噹的暴擊聲、拋物線+掉落物組合下的可操控性,將射擊時條件反射強化到底,反饋做得極為優秀。玩得好很帥,玩得菜很蠢,反正是本次DLC中我最喜歡的一把武器。

二、免費增量更新

除去新內容,本次更新還對已有內容進行了大量優化,內容過多,這裡不再一一介紹,感興趣的玩家可以點擊文章開頭鏈接,跳轉至官網瞭解詳細內容。本文我會根據個人理解,對部分新內容以截圖形式進行展示,再簡單評價。

1.新怪奇夢境選項

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神兵寶庫:藏寶室增加新妖氣驚變的同時,也增加了一種武器獲取來源。某一局遊戲中見到很強勢但不適合本局的武器,可以在寶庫衛士處存到下一局使用,在新對局中針對性地選擇英雄流派搭配存儲武器進行遊玩。

他山之石:非常有趣的新玩法,全局共有24個覺醒可供選擇,單局最多可以一次性選擇2個。需要注意的是,由於一般英雄的核心覺醒都會涉及到對應英雄的機制名詞,此類覺醒不會包含在24個覺醒當中。已確認的覺醒都是通用性比較強,能對英雄武器/技能/生存能力進行直接加成的覺醒。在他山之石中獲得的覺醒,會出現在之後的金爵當中,當然,存在汙染覺醒獲取效率的可能性,需要玩家斟酌一番。

2.新秘卷

本次共增加20多個秘卷!我們挑選其中幾個特別有趣的秘捲進行講解,以後有機會的話會出視頻詳細介紹。

爆破彈夾

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搭配“固定彈夾”雙子銘刻,可以拯救不少冷門武器。除此之外,常規玩法就是搭配狂獵或鎮山鎛等重型武器。

塞翁失馬

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很適合那些覺醒互通性比較強的英雄,比如兩位新英雄都可以拿。如果對自己的運氣很自信的話,這個秘卷至少可以讓你多獲得3個有效覺醒。再不濟搭配【深度覺醒】優化一下實際也很不錯。

匠心獨具

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雖然限制比較多,但實際體驗下來非常不錯,和【頂級裝備】適用性一致,能讓人完全忽視其debuff。

殊途同歸

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同樣很適合新英雄紫鴞,其他同時打技能傷害武器傷害的英雄都能拿,加成數值非常可觀。

有難同當

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玩多人絕對不會想拿到這個秘卷——當然,驅邪三件套只拿【驅邪法劍】的猛男除外。

除此之外,還有十多個舊秘卷全部得到了加強,有冷門的有熱門的,可以去官網瞭解一下。

3.新銘刻

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固定彈夾(雙子)

強度高是一方面,可以整的活也很多。可以搭配之前提到的新【紫鴞】,也可以搭配新秘卷【爆破彈夾】。還有很多可能的玩法等待著我們去開發。

共享彈夾(雙子)

很多時候,原版共享彈夾的使用率都不是很高,這次算是將這個雙子重做了。玩法思路和原來一樣,只是增傷方式更直觀,增傷數值更優秀了。計算一下,僅新武器【星環】或者大河馬80的基礎彈夾容量,就可以獲得60%的傷害加成。

新專屬銘刻(彈道數和刺蝟),霰彈槍武器再獲加強。上期視頻我剛吐槽過刺蝟,出了趣味玩法,刺蝟就獲得這倆兒超模銘刻,這波背刺有點厲害。

4.青燕玩法機制調整

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簡單概括:青燕調整幅度很大。

原本自身破盾的特殊性從覺醒移到了新靈佑【孤注一擲】上,原本的【勢不可擋】遭到了刪除。整體傷害上限更高了。

調整了青燕的機動性表現,很多原來的加速效果移除,轉而進一步強調青燕主要技能【躍擊】的飛踢表現,將移速加成轉變成位移距離,並且【躍擊】的傷害也與位移距離產生了聯繫。整體來看屬於加強。實戰中基本上看不到“走地雞”的存在了,此次改動更加貼合青燕的鳥人形象了。

此外青燕的次要技能和霰彈槍玩法也有著不同程度的優化。

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簡單介紹就到這裡。本來就有計劃在更新後製作青燕的玩法攻略視頻,但是先別急,等我更新了正在製作的千歲攻略和DLC更新資訊詳解視頻後,立馬為大家把青燕安排上!

關於這次更新你有什麼樣的看法呢?歡迎在評論區留言一起討論,大家已經發現什麼有趣的玩法套路了嗎?

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