Embracer Group 公布了第一季度的财务业绩,显示除一个运营部门外的所有运营部门均实现净销售额增长。
以下是截至 2023 年 6 月 30 日期间的财报信息:
财报数据:
· 净销售额:105 亿瑞典克朗(同比增长 47%)
· PC/主机游戏:40 亿瑞典克朗(同比增长 74%)
· 移动:14亿瑞典克朗(同比下降3%)
· 净利润:25.9亿瑞典克朗(去年净亏损1.82亿瑞典克朗)
财报重点:
Embracer 的净销售额实现了 20% 的有机增长,这归功于《死亡岛 2》的 PC/主机的销售额。这款恐怖动作游戏在发行后一个月内就售出了 200 万份。
公司 CEO Lars Wingefors 还注意到 Crystal Dynamics – Eidos 在本季度的表现。
他表示:“令人鼓舞的是,在成本效率提高、稳定的后台业务以及用于持续开发的外部资金增加的推动下,Crystal Dynamics – Eidos 提前实现了稳定的盈利能力。”
7 月 25 日推出的《遗迹2》是 Embracer 的又一次成功,四天内销量超过 100 万份。
第一季度桌面游戏净销售额为 32 亿瑞典克朗(增长 20%)。与此同时,娱乐和服务业务的净销售额为 18 亿瑞典克朗(增长 174%)。
关于 Embracer 的重组计划,首席执行官表示,到本财年结束时,公司的财务净债务有望低于 80 亿瑞典克朗。截至 6 月 30 日,其净债务为 168 亿瑞典克朗。
公司 CEO 说道:“该计划的一个痛苦后果是,许多才华横溢、充满热情的团队成员已经离开我们,或将在本财年结束前离开我们。我们理解并尊重,这对每个受影响的人来说都是一个充满挑战的时刻。”
他所指的充满挑战的时期始于 5 月份一项可能价值 20 亿美元的交易破裂。据透露,退出该交易的战略合作伙伴是 Savvy Games Group。发行商的重组计划采取的行动之一是关闭 Campfire Cabal。 Embracer 宣布成立后不到一年,该工作室就被关闭。
展望未来,财务报告重点介绍了《收获日 3》、《战锤 40K:星际战士 2》、《鬼屋魔影》和其他未来作品。
与此同时,该集团重申其调整后的本财年所得税前利润预测为 70 亿瑞典克朗至 90 亿瑞典克朗之间。
Wingefors在报告的结论中表示:“我们将在2023/24财年继续采取重要步骤,为未来几年设定方向,我相信我们将成为一家更强大的公司。“
来源:3DMGame
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