1.1.35 版本调整|塔塔塔塔塔防


3楼猫 发布时间:2022-03-05 09:08:14 作者:奔跑的黄焖鸡米饭 Language

1.1.35 版本调整
为何中间会跳过一些版本,是因为这些版本在测试过程中,打包之后测出了问题,不用在意版本号

1.功能调整:

修改特殊关卡的界面显示,随着特殊关卡越来越多,有点迷茫了

2.战斗调整:
全自动和隐藏功能添加,现在可以展开隐藏和全自动同时拥有了

3.符文调整
3.1 新增:高级特工
携带之后,技能伤害[包含符文]造成伤害时,每相隔100码,造成额外30%伤害

3.2 新增:嬉皮笑脸蟹
携带之后,暴击率超过100%之后,提升[0.05*(暴击率*100-100)]的能量回复

3.3 新增:XM1014
携带之后,每进行10次普通攻击,会提升自身200%暴率和暴伤以及100点能量回复,持续1秒

3.4 新增:金币
携带之后,每3秒增加[5*神器数量]的攻击力

3.5 修改:笔记
机械化效果:每秒增加0.2%的暴击伤害

4.英雄相关
4.1 穿山甲
特殊技能:
穿山甲在场上时,所有英雄的技能都可以触发暴击效果
普通攻击:
默认攻击第一位英雄,增加目标和自身0.025%的暴击率
主动技能:
释放后,对区域发射3只鸡,鸡在到达位置后会召唤手里剑,造成一次[500%攻击力]伤害

4.2 疯狂海星重做
特殊技能:
疯狂海星的每1%暴击率提升3点攻速
普通攻击:
召唤冰柱,对小范围敌人造成[80%攻击力]伤害,并增加自身4点攻击力
主动技能:
对一个区域造成五次伤害,每次造成[60%攻击力]伤害,并增加自身0.03%暴击率

其他改动:
开心羊削弱:技能增加0.15的暴击几率

5.模式相关
新增 防御战
尘 拥有20点起始生命值,每次过BOSS波会增加1点
怪物碰撞后,会使其生命值降低1点
在该模式下,前期的金蛋数量会增加

6.元素化调整
元素化怪物全部修改成1只
血量相对少的元素化怪物,会跑的更快

7.养成调整
增加等级,提升为30级

上次兑换码
1130
本次兑换码
1135


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