《維多利亞3》開發日誌 #87:《Voice of the People》發佈後更新


3樓貓 發佈時間:2023-05-29 11:21:53 作者:Paradox-P社官方 Language

《維多利亞3》開發日誌 #87:《Voice of the People》發佈後更新-第0張

大家好!今天的開發日誌小而美,因為我們正在緊鑼密鼓地製作... 嗯,就是我今天要提到的這些內容!

各位都知道,1.3 版更新與《Voice of the People》在前幾天發佈了。這是一次大規模更新,特別是對遊戲內的政治子系統來說,而與此同時也少不了有些錯誤和平衡問題。我們已經針對中文本地化省略換行符的錯誤推出了修復 (1.3.1)。我們還準備了下一組錯誤修復 (1.3.2),如果順利完成所有測試,預計將在下週二推出。這項更新應該可以修復列表中的數個問題。

我們也正在整理大家關於新日誌條目和事件的反饋,以納入後續更新。舉例來說,我們計劃提升“分裂的君主主義者”日誌條目的互動性與挑戰性。敬請持續關注,以掌握更新發布日期等消息!

《Victoria 3》沉浸體驗包的設計目的是為遊戲的特定層面增加深度。以《Voice of the People》來說,就是政治煽動和革命的方面。法國是很適合展示這些機制的國家,而我們也把法國美學運用在《Voice of the People》豐富的新美術元素中,不過重點並不是要把這個沉浸體驗包做成一個“國家主題包”。您不需扮演法國遊玩也能享受新的地圖、用戶界面外觀以及指揮室桌面,而且您可利用將隨《Dawn of Wonder》(將在第 3 季推出的美術包,更多內容請閱覽下文) 登場的主題選擇器,自定義想要的主題組合。歷史上的鼓動者在世界各地崛起,其中許多都有與鼓動者相關的新角色互動及政變,無論您扮演哪個國家都適用。請放心,除了沉浸體驗包外,我們也會通過其他擴展產品和更新推出針對特定國家的內容。

在這次的內容發佈後,我們收到玩家的反饋表示,比起《Voice of the People》這個可下載內容,與之同時發佈的 1.3 版更新對遊戲帶來了更大的影響。這是因為我們覺得需要導入大量的新事件來重塑革命進展機制,並避免千篇一律的體驗。然而,會有這樣的想法,最主要是和我們對於開發可下載內容的態度有關:我們不希望讓玩家必須付費才能體驗到重要的遊戲機制。若是把機制分散在多個可下載內容中,常會導致社區分化、增加模塊管理的難度、讓在舊機制上打造新功能變得更復雜,同時也可能隨著時間影響到各功能的平衡性。因此,舉例來說,我們就根據大家的反饋,把流放機制納入免費更新而非可下載內容中,從而解決往後潛在的遊戲平衡問題。雖然這可能會讓玩家覺得可下載內容的價值降低了,但這可以確保核心遊戲體驗的完整性,且未來能在不受限的情況下進行擴展。

話雖如此,玩家仍可通過《Voice of the People》可下載內容享受各種各樣的獨特內容,例如新事件、美麗的美術元素和專屬機制。雖然我們知道在免費更新中推出這麼多功能和改進項目可能會讓可下載內容看起來沒那麼有價值了,但我們仍認為單純用收費的方式來給功能設置門檻並不是解決辦法。因此,我們會努力從大家對《Voice of the People》內容的批評與指教中學習並改進,同時專注於我們的主要重點,也就是核心的遊戲體驗。

說到聽取大家的意見反饋,如果您先前錯過了這個消息,原本作為《Voice of the People》預購獎勵的鼓動者尤勒斯·布呂內、喬治·克列孟梭和亞歷克西斯·德·托克維爾,我們決定向所有擁有此可下載內容的玩家提供,即使您是在發佈後才購買也一樣。我們當初沒有意識到這些人物對大家來說有多麼大的意義,非常謝謝大家把你們的感受告訴我們,希望這幾位傑出的紳士能對您偉大的國家有所助益!

最後,我想和大家聊聊關於未來內容的消息。許多玩家可能已經注意到了,隨著我們宣佈可通過Expansion Pass將主遊戲升級為Grand Edition的消息,也同時公告了《Victoria 3》的兩個額外產品:前面提到的《Dawn of Wonder》美術包和我們的第一個大型擴展包《Sphere of Influence》。關於這些內容,我們還無法在 Steam 頁面上說得很詳細,但也因此出現了很多相關的猜測。在我們發佈正式公告前,有一些事我想在此說明。

首先,是的,《Dawn of Wonder》將會加入日夜循環。這項功能支持非常細緻的自定義(除了基本的開啟或關閉此功能,您也可以根據自己的偏好,讓日夜循環配合遊戲內的時間,比如把一個完整的週期循環設為1天或1年,您甚至可以讓它與計算機上的時鐘同步,以獲得舒適的夜間遊戲體驗),而且實際運行的樣子非常美麗。

《維多利亞3》開發日誌 #87:《Voice of the People》發佈後更新-第1張

同個地景在午夜和中午時的對比示例。在這兩個時間段之間當然也會經過漸進式的過度階段。地圖上的文本顏色也會隨著日光循環而變化,確保即使在夜間也能呈現清晰的文字對比度。所有適用的地圖物件都已更新,以提供其自身光源,例如建築和車輛等。


當然,這對紙質地圖的視圖沒有影響,但如果您喜歡在進行遊戲時觀察及聆聽這些小小城鎮的動態,此功能真的會讓世界變得栩栩如生。美術包中的內容不止日夜循環而已,我們還在《Voice of the People》沉浸體驗包中加入了各種豐富內容 (這也是我們納入主題選擇器的原因)。

第二點是關於《Sphere of Influence》。正如在描述中所說,這個大型擴展包除了會帶來許多功能外,也會加入權力集團,這可以讓您用軟實力在世界版圖擴大影響力。我注意到有些玩家提出有個目的與《Sphere of Influence》相同的機制早已包含在《Victoria II》主遊戲中,所以我想說明一下這個擴展包實際包含什麼內容。

《Victoria 3》的主遊戲本已具有能夠模擬《Victoria II》中影響力範圍機制的功能:附屬國和關稅同盟 (事實上,在英語社區中我們也常聽到玩家把某國家強制加入關稅同盟或副屬關係的動作稱為“sphering”)。關稅同盟的成員雖然共享統一的市場,但沒有其他外交關係,而附屬國也被迫參與其宗主國的市場,但仍會受到一些外交限制。在《Victoria 3》中若結合外交與軍事工具,已經可以做到影響、勸誘或支配其他國家來使其加入您的市場 / 影響力範圍。

權力集團背後的概念是讓共有市場僅是各國相互合作 (或利用) 的眾多方式之一。其中最基本的,也是其核心機制,將作為免費更新隨著該擴展包發佈。和《Voice of the People》一樣,我們不想落入把關鍵機制限制在付費擴展包內而導致主遊戲本身逐漸變得過時的誤區。玩家有多種方式可以自定義權力集團,這應該有助於讓不同的強權更有各自的特色、強化國與國之間的互動和依賴,並讓影響力和威望機制更有意義等。在這之中,部分選項會納入免費更新,另一些則會包含在付費擴展包中。

我知道大家很想問,那為什麼這次的擴展包要叫作《Sphere of Influence》呢?答案很簡單:這個詞正好能完美描述此擴展包所包含的各種功能!它可能會讓大家想起《Victoria II》中那個備受喜愛的機制,不過這個擴展包本身是希望通過各種功能來大幅度地提升玩家們的外交遊戲體驗。和往常一樣,我們不會將基礎功能設為付費內容。

說到這,《Sphere of Influence》擴展包的簡介也表示將會有“投資外國經濟”的功能,有些玩家擔心這代表我們要違背之前說要在免費更新中提供對外擴張相關功能的承諾。我想澄清的是,不管有沒有《Sphere of Influence》擴展包,我們都有計劃要讓大家的臣屬國有對外擴張的能力。擴展包將為權力集團、對外擴張、干涉他國政治與其他項目添加為數眾多的選項,但核心系統將包含在免費更新當中,因為這樣才能讓我們將內容保持在最新狀態,並且未來可在其基礎上繼續開發內容。

Steam上列出的《Dawn of Wonder》《Sphere of Influence》推出日期目前只是正式公告前的暫定日期,但和實際情形不會相差太遠。《Sphere of Influence》預計於 2024 年初推出,這是為了讓我們有足夠的時間來導入這些相當複雜的新功能,不過這並不是說大家要等到那時候才會看到下一次的重大更新!我們也規劃了另一個大型免費更新,並且會開放公開測試,時間則是在 2023 年結束前,規模和 1.2 版類似。在《Sphere of Influence》之外,我們當前在為外交遊戲性開發的部分改善項目也是計劃在該次更新時推出,而不會等到 2024 年第 1 季度的更新。等我們下週再為大家帶來發布後計劃的新消息時,也會分享更多內容!

希望本文有解開各位的一些問題與疑慮!最後,我們真的很開心看到自1.3版更新與《Voice of the People》推出後玩家數量大幅增長,希望大家都玩得非常開心!

《維多利亞3》開發日誌 #87:《Voice of the People》發佈後更新-第2張

1.3 版已知問題

5 月 22 日發佈的 1.3 版更新中也有一些錯誤和問題。其中,我們發佈了一個修補程序來解決中文本地化中會省略換行符的錯誤 (1.3.1)。

自遊戲發佈以來,我們一直在努力整理和解決各位發現的問題,下面將列出已知問題,這些問題會在接下來的幾個補丁中修正,而第一個補丁將在下週發佈。在修正錯誤的補丁發佈前,我們也會和大家分享可用的暫時解決方法。

已知問題:

1.     因無政府主義意識形態立場導致的不同步問題

2.     在某些情況下,分裂地區中的建築 (貿易中心、港口) 會被複制。這可能會導致嚴重的性能問題

3.     由於僅獲得鼓動者的支持,政治運動可能會反覆出現又消失

4.     “隨手關門”這項可下載內容成就會在不該鎖定時鎖定

5.     “人民之聲”成就未正常觸發

6.     紋理串流設置會導致地圖和桌子之間的界線看起來非常模糊 (暫時解決方法:在圖形設置中禁用紋理串流)

7.     即使日誌條目已達到進度 100,還是會持續觸發分裂的君主主義者事件

8.     概覽窗口不會顯示革命運動的激進度

9.     英語版的“When You Have A Hammer”事件文本中有拼寫錯誤 (應為“supper”而不是“support”)

10.  由於波拿巴派復辟在觸發“第三個波拿巴”之前完成,而會出現重複的拿破崙

11.  麥克斯·施蒂納可能會生成多次

12.  事件 ig_revolutions.4“要求干預”的統治者標題可能會顯示“錯誤”

13.  “建立殖民地”地圖互動會檢查地域的鄰近主權範圍而非檢查地區的

14.  阿爾弗雷德·胡根伯格有諾頓皇帝的利益集團和意識形態

15.  AI 在進行請願和通過某些法律時會發生問題

16.  在某些情況下,鼓動者不會支持其提示信息中說他們會支持的運動

17.  有些文本在科技樹中被裁切了

18.  鼓動者的人氣對政治運動的支持度影響過大

19.  在主菜單中更改圖形設置並進入遊戲會導致所有原本隱藏的地圖物件都顯現出來

20.  說明中有提及地區、好像那些革命活動就在該地發生的革命事件有時會在未整合地區發生

21.  建築面板不會為沒有工人的人群類型顯示就業長條

22.  在法國起義期間,有時會隨機生成王朝/意識形態有誤的角色

23.  單一地區革命/分離狀態下的 NULL_STATE 建築:在革命後將單一地區中的許多建築排入隊列時,會導致建築隊列面板中出現多個 null_state 條目

24.  部分角色會以錯誤的總部、指揮官等級或多餘的特質開始

25.  即將過期的義務彈出窗口顯示的國家有誤

26.  Linux 和 Mac 上的可執行項目缺少圖標

27.  Mac 的崩潰回報工具無法正常發送報告

28.  在俄羅斯地區扮演革命國家遊玩時,可能無法正常手動保存遊戲 (暫時解決方法:完全刪除默認的存檔名稱並重新輸入)

29.  中文版的選舉面板中,日期缺少了年份和日期圖標

30.  在遊玩一段時間後,中文版呈現在地圖上的文本可能會損毀 (暫時解決方法:退出至桌面,重新加載遊戲)

31.  部分著名歷史人物缺少維基百科鏈接

32.  當革命時鐘在計時且有新的政治運動生成或解散時,生成革命時鐘的動畫和音效會重複播放

33.  對於任何態度低於/等於謹慎以及低於友善關係的國家,不會觸發提高關係的教程

34.  德意志民族認同日誌條目在石勒蘇益格-荷爾斯泰因問題日誌條目完成後會消失

35.  如果您嘗試在海洋節點上建立殖民地,其將會顯示為 null_obj

36.  在多人遊戲中發生遊戲崩潰可能會導致其他玩家也無法遊玩遊戲,因為若有其中一名玩家落後其他玩家一週以上,遊戲就無法繼續進行 (暫時解決方法:將遇到崩潰情形的多人遊戲客戶端從遊戲中踢出)

37.  多人遊戲期間若有連線狀況不佳和遊戲速度高的情形,可能會導致在操作概覽窗口類別時無反應

38.  退出遊戲到主菜單後更改圖形預設可能會導致遊戲崩潰並退回桌面

39.  如果在達到教程步驟時視圖選項尚未變為可見,視圖選項的教程高亮顯示將不會觸發

40.  AI 可能會對它無法到達的國家發動戰爭

以上這些已知問題已在處理中,我們會繼續在社區中查看各位提出的問題,並盡最大努力在最短時間內解決這些問題,讓大家可以盡情享受遊戲而無需擔心錯誤。

如果您有發現其他問題,有時間的話歡迎使用此處的鏈接在我們的錯誤報告論壇上報告問題。

需要留意的是,這不是完整的已知問題列表!如果您遇到的錯誤沒有列在上面,我們可能也已經注意到並且正在處理了,特別是如果您已向我們提交過錯誤報告。


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